什么是TCP拥塞控制算法?
最近花了些时间在学习TCP/IP协议上,首要原因是由于本人长期以来对TCP/IP的认识就只限于三次握手四次分手上,所以希望深入了解一下。再者,TCP/IP和Linux系统层级的很多设计都可以用于中间件系统架构上,比如说TCP 拥塞控制算法也可以用在以响应时间来限流的中间件上。更深一层,像TCP/IP协议这种基础知识和原理性的技术,都是经过长时间的考验的,都是前人智慧的结晶,可以给大家很多启示和帮助。 本文中会出现一些缩写,因为篇幅问题,无法每个都进行解释,如果你不明白它的含义,请自己去搜索了解,做一个主动寻求知识的人。 TCP协议有两个比较重要的控制算法,一个是流量控制,另一个就是阻塞控制。 TCP协议通过滑动窗口来进行流量控制,它是控制发送方的发送速度从而使接受者来得及接收并处理。而拥塞控制作用于整体网络,它是防止过多的包被发送到网络中,避免出现网络负载过大,网络拥塞的情况。 拥塞算法需要 掌握其状态机和四种算法 。拥塞控制状态机的状态有五种,分别是: "Open,Disorder、CWR、Recovery和Loss状态" 。四个算法为 "慢启动,拥塞避免,拥塞发生时算法和快速恢复" 。 Congestion Control State Machine 和TCP一样,拥塞控制算法也有其状态机。当发送方收到一个ACK时,Linux TCP通过状态机的状态来决定其接下来的行为