Phaser

同步工具类 CountDownLatch 和 CyclicBarrier

混江龙づ霸主 提交于 2019-12-06 11:02:02
在开发中,一些异步操作会明显加快执行速度带来更好的体验,但同时也增加了开发的复杂度,想了用好多线程,就必须从这些方面去了解 线程的 wait() notify() notifyall() 方法 线程异步返回 Future ThreadLocal 类 线程池 ThreadPoolExecutor 同步工具类 CountDownLatch , CyclicBarrier , Semaphore , Phaser , Exchanger 估计上面每一个对于 2~3 年的 java 同学来说都是恶梦,比较难以理解,本文简单说下 CountDownLatch 和 CyclicBarrier CountDownLatch CountDownLatch 一般在执行时间较长的可分解的任务中比较常用,算是同步工具类中最容易理解的一个。 示例一: 一个简单的例子:有一个 100 万的 excel 数据导出,需要从数据库中查出数据,并封装成 excel 数据然后输出到前端。 稍微分析可以知道这个操作肯定会很费时间,它的瓶颈出在查询数据库数据和写 excel 上,如果我每 10 万数据一页读数据库并写 excel 成一个文件,最后把所有的 excel 使用 zip 打包,使用多线程,由于读数据库并不会加锁,性能将会有一个量级的提升(有实践过),这时会有一个问题,我启动多个线程后

Phaser

…衆ロ難τιáo~ 提交于 2019-12-05 00:59:53
/** * awaitAdvance方法:如果传入的参数和当前的phase相等,线程就阻塞住等待phase的值增加;否则就立即返回 */ public class PhaserTest2 { private static Random random = new Random(System.currentTimeMillis()); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Phaser phaser = new Phaser(5); for (int i = 1; i <= 4; i++) { new AwaitAdvanceTask(i, phaser).start(); } int i = phaser.awaitAdvance(phaser.getPhase()); System.out.println("i = "+i); } static class AwaitAdvanceTask extends Thread { private int no; private Phaser phaser; AwaitAdvanceTask(int no, Phaser phaser) { this.no = no; this.phaser = phaser; } @Override

同步工具类 CountDownLatch 和 CyclicBarrier

一曲冷凌霜 提交于 2019-12-05 00:51:38
在开发中,一些异步操作会明显加快执行速度带来更好的体验,但同时也增加了开发的复杂度,想了用好多线程,就必须从这些方面去了解 线程的 wait() notify() notifyall() 方法 线程异步返回 Future ThreadLocal 类 线程池 ThreadPoolExecutor 同步工具类 CountDownLatch , CyclicBarrier , Semaphore , Phaser , Exchanger 估计上面每一个对于 2~3 年的 java 同学来说都是恶梦,比较难以理解,本文简单说下 CountDownLatch 和 CyclicBarrier CountDownLatch CountDownLatch 一般在执行时间较长的可分解的任务中比较常用,算是同步工具类中最容易理解的一个。 示例一: 一个简单的例子:有一个 100 万的 excel 数据导出,需要从数据库中查出数据,并封装成 excel 数据然后输出到前端。 稍微分析可以知道这个操作肯定会很费时间,它的瓶颈出在查询数据库数据和写 excel 上,如果我每 10 万数据一页读数据库并写 excel 成一个文件,最后把所有的 excel 使用 zip 打包,使用多线程,由于读数据库并不会加锁,性能将会有一个量级的提升(有实践过),这时会有一个问题,我启动多个线程后

同步工具类 CountDownLatch 和 CyclicBarrier

喜你入骨 提交于 2019-12-05 00:40:20
在开发中,一些异步操作会明显加快执行速度带来更好的体验,但同时也增加了开发的复杂度,想了用好多线程,就必须从这些方面去了解 线程的 wait() notify() notifyall() 方法 线程异步返回 Future ThreadLocal 类 线程池 ThreadPoolExecutor 同步工具类 CountDownLatch , CyclicBarrier , Semaphore , Phaser , Exchanger 估计上面每一个对于 2~3 年的 java 同学来说都是恶梦,比较难以理解,本文简单说下 CountDownLatch 和 CyclicBarrier CountDownLatch CountDownLatch 一般在执行时间较长的可分解的任务中比较常用,算是同步工具类中最容易理解的一个。 示例一: 一个简单的例子:有一个 100 万的 excel 数据导出,需要从数据库中查出数据,并封装成 excel 数据然后输出到前端。 稍微分析可以知道这个操作肯定会很费时间,它的瓶颈出在查询数据库数据和写 excel 上,如果我每 10 万数据一页读数据库并写 excel 成一个文件,最后把所有的 excel 使用 zip 打包,使用多线程,由于读数据库并不会加锁,性能将会有一个量级的提升(有实践过),这时会有一个问题,我启动多个线程后

Java线程--Phaser使用

拟墨画扇 提交于 2019-12-04 13:37:12
原创:转载需注明原创地址 https://www.cnblogs.com/fanerwei222/p/11867895.html Java线程--Phaser使用, 代码里头有详细注释: package concurrent.phaser; import java.util.concurrent.Phaser; /** * 比赛阶段器 */ public class GamePhaser extends Phaser { /** * 当一个阶段的所有线程都到达时 , 执行该方法, 此时 phase自动加1 * @param phase * @param registeredParties * @return */ @Override protected boolean onAdvance(int phase, int registeredParties) { switch (phase) { case 0 : System.out.println("预赛完成"); return false; case 1: System.out.println("初赛完成"); return false; case 2: System.out.println("决赛完成"); return false; default: return true; } } } package concurrent

Phaser P2 Physics Hollow sprite

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 01:01:02
可以将文章内容翻译成中文,广告屏蔽插件可能会导致该功能失效(如失效,请关闭广告屏蔽插件后再试): 问题: I am making a game with Phaser using P2 physics and I want to make a "Hollow" sprite. What I mean is I want a sprite in the shape of a square/rectangle that the player can be inside, so it cant be a solid body. I would also like to make one with a hole in it so the player can move inside. Currently the ways that I can think of of making it are a custom polygon or multiple sprites, Are there simpler ways? and, If I make a custom polygon that has no hole can I avoid a line going through it at the end of the polygon? 文章来源: Phaser P2 Physics

Phaser 3 游戏开发入门――自定义构建Phaser库

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:41:02
Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架。 其实一点也不简单。虽然是js开发,但事实上您可以将项目发布到任何平台。 https://medium.com/@louigi.verona/reducing-phasers-filesize-custom-phaser-builds-4a0314819a38 以下为译文(摘要) https://github.com/photonstorm/phaser3-custom-build 第二步:初始化设置,进目录执行npm install,如果遇到问题执行npm audit fix,最后更新phaser库,执行 npm update phaser 第三步:构建 npm run buildcore npm run buildfull ... 第四步 构建自定义版 复制phaser-full.js的内容到phaser-custom.js。它的完整内容是 require(‘polyfills’); var CONST = require(‘const’); var Extend = require(‘utils/object/Extend’); /** * @namespace Phaser */ var Phaser = { Actions: require(‘actions’), Animations: require(

JUC五种常见同步工具类总结

两盒软妹~` 提交于 2019-12-01 02:21:34
JUC常用工具类 Semaphore CountDownLatch CyclicBarrier Exchanger Phaser 使用场景 这五种同步辅助类适用于的同步场景: 1、Semaphore 信号量是一类经典的同步工具。信号量通常用来限制线程可以同时访问的(物理或逻辑)资源数量。 2、CountDownLatch 一种非常简单、但很常用的同步辅助类。其作用是在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,允许一个或多个线程一直阻塞。 3、CyclicBarrier 一种可重置的多路同步点,在某些并发编程场景很有用。它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共的屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环的barrier。 4、Phaser一种可重用的同步屏障,功能上类似于CyclicBarrier和CountDownLatch,但使用上更为灵活。非常适用于在多线程环境下同步协调分阶段计算任务(Fork/Join框架中的子任务之间需同步时,优先使用Phaser) 5、Exchanger允许两个线程在某个汇合点交换对象,在某些管道设计时比较有用。Exchanger提供了一个同步点,在这个同步点,一对线程可以交换数据

Understanding phaser in java with an example

痴心易碎 提交于 2019-12-01 00:42:14
I am trying to understand Phaser in java. I wrote an example which is stuck at advance waiting for other parties to arrive. As far as I understand, phaser is used as a reusable thread synchronization (unlike CountdownLatch which is not reusable) barrier with a barrier action (unlike Cyclicbarrier which is used to share state, Phaser doesn't have to share state in barrier action). Correct me if I am wrong. So, in my example, I am trying to execute some random addition and subtraction code in each thread after certain number of parties/threads reach the barrier. What am I doing wrong? import

Java: tutorials/explanations of jsr166y Phaser

六月ゝ 毕业季﹏ 提交于 2019-11-28 17:58:41
This question was asked two years ago, but the resources it mentions are either not very helpful (IMHO) or links are no longer valid. There must be some good tutorials out there to understand Phaser . I've read the javadoc, but my eyes glaze over, since in order to really understand the javadoc you kind of have to know how these classes are supposed to be used. Anyone have any suggestions? John Vint For Phaser I have answered a few questions. Seeing them may help in understanding their applications. They are linked at the bottom. But to understand what the Phaser does and why its useful its