战斗机

G6 3.3 性能战斗机

♀尐吖头ヾ 提交于 2020-02-27 12:16:15
本文作者:十吾 🌈G6 3.3 正式版今日正式发布。 AntV G6 是一款开源的图可视化引擎,专注于图可视化及图分析领域。 欢迎关注和 star 我们的 GitHub: https://github.com/antvis/G6 官网: https://g6.antv.vision/zh/ 图——实体与关系的集合,往往具有庞大的数据量。最常见的图可视化将关系数据绘制为大量节点和边元素,而每一个元素也可能由多种图形复合而成,例如最为常见的带文本节点。图元素的样式变化万千,渲染、交互性能一直是关系数据可视化中最为棘手问题之一。特别是在前端计算资源有限的情况下,如何提升图可视化的性能,成为 G6 一大难题。 2020 年伊始,我们终于向着这一难题跨出了第一步 —— 性能卓越的 G6 3.3 正式发布 。让我们一睹性能战斗机的究竟吧! 战斗机之引擎 G6 本次性能升级主要归功于底层渲染引擎的全面升级。由于用户在对图进行交互时,往往是对局部元素进行操作,例如:更新样式、拖拽…。而频繁的渲染是 G6 性能较低的主要因素。因此,我们使用「 局部渲染 」机制替代了以往的全局渲染。 什么是局部渲染?如上图所示,我们希望更新图 a 中的星形的填充色为绿色: 全局渲染:将会如图 b 所示重新绘制由红色边框标识的整个画布; 局部渲染:首先计算需要更新的图形的最小包围盒,即图 c 所示的红色边框标识区域

Java语言学习案例雷霆战机

£可爱£侵袭症+ 提交于 2020-02-26 14:52:19
1、Java雷霆战机学习笔记(一)-资源加载 https://www.toutiao.com/i6631331313259381255/ 2、Java雷霆战机学习笔记(二)-音乐播放 https://www.toutiao.com/i6631331785751921159/ 3、Java雷霆战机学习笔记(三)-创建子弹类 https://www.toutiao.com/i6631332164543709704/ 4、Java雷霆战机学习笔记(四)-创建爆炸和珍宝类 https://www.toutiao.com/i6631332397059146254/ 5、Java雷霆战机学习笔记(五)-创建导弹和飞机类 https://www.toutiao.com/i6631669723140456974/ 6、Java雷霆战机学习笔记(六)-鼠标键盘控制 https://www.toutiao.com/i6631332867974627854/ 来源: https://www.cnblogs.com/bqwzy/p/12366875.html

虚拟机的封装

独自空忆成欢 提交于 2020-02-20 03:11:53
做一个优秀的虚拟机母盘,保持不动,镜像即可 先改变eth0网络 vi / boot / grub2 / grub . cfg reboot vi / etc / sysconfig / network - scripts / ifcfg - eth0 配置网络 systemctl stop / disable NetworkManager vim / etc / yum . repos . d / yum . repo 配置网络yum源 yum install vim lftp net - tools systemctl stop / disable firewalld hostnamectl set - hostname server1 设置完毕关闭母盘清除缓存 cd / var / lib / libvirt / images / yum upgrade libguestfs - tools yum wahtprovides * / virt - stsprep virt - sysprep - d wjj - rhce qemu - img create - f qcow2 - b wjj - rhce . qcow2 wjj - rhce2 #虚拟机快照 来源: CSDN 作者: YiSean96 链接: https://blog.csdn.net/YiSean96

MySQL 触发器例子(下订单自动减少库存)

与世无争的帅哥 提交于 2020-02-03 03:55:44
下订单自动减少库存,更改订单的时候纠正库存,恶意订单时纠正数量 来源:http://www.php100.com/html/webkaifa/database/Mysql/2013/0318/12231.html 解释的很好,但是代码都不可用,因此实际做了一遍。 现有如下两张表 1)商品表(库存表)   编号(id)名称(name)价格(price)库存(stock)   1 F16战斗机 10000 100   2 法拉利 800 70   3 航空母舰 5000 20   4 三栖交通工具 1000 50 DROP TABLE IF EXISTS shop; CREATE TABLE shop( id int(11), name varchar(11), price int(11), stock int(11) ); INSERT INTO shop(id,name,price,stock) values(1,'F16战斗机', 10000, 10); INSERT INTO shop(id,name,price,stock) values(2,'法拉利', 800, 100); INSERT INTO shop(id,name,price,stock) values(3,'航空母舰',5000, 11); INSERT INTO shop(id,name,price

Java飞机大战游戏设计与实现

一笑奈何 提交于 2019-12-03 09:35:16
1 概述 1.1 项目简介 本次Java课程设计是做一个飞机大战的游戏,应用Swing编程,完成一个界面简洁流畅、游戏方式简单,玩起来易于上手的桌面游戏。该飞机大战项目运用的主要技术即是Swing编程中的一些窗口类库、事件监听以及贴图技术。 1.2 实训功能说明 1.2.1 基本功能 通过键盘,方向键和ASWD键可控制战机的位置,空格键和鼠标左键发射子弹 界面中敌机出现的位置,以及敌机和Boss炸弹的发射均为随机的,敌机与敌机炸弹、Boss炸弹均具有一定的速度,且随着关卡难度的增大,数量和速度均随着关卡数增加而增加 对于随机产生的敌机和敌机炸弹,若超过矩形区域,则释放该对象 添加碰撞效果,包括战机子弹打中敌机爆炸、敌机炸弹打中战机爆炸、战机与敌机相撞爆炸、战机子弹与敌机炸弹相撞爆炸、战机子弹打中Boss、战机与Boss碰撞以及战机吃到血包七种碰撞效果。且碰撞发生后子弹、炸弹、血包均消失,战机生命值减一,敌机和Boss生命值减少当前战机炮弹威力的生命值,若敌机或Boss生命值归零,则删除敌机或Boss 血包:随着关卡游戏进程的进行,会出现一定量的血包供战机补给生命值,血包会在客户区矩形框内运动,10秒后消失;若战机在10秒内吃到血包,则会增加5点生命值知道生命值上限 每关中战机有三条命,每条命10点生命值,生命使用完后,会进入GameOver界面显示得分数

走出体制的臭鼬工厂,臭鼬著名的“14条”管理原则

冷暖自知 提交于 2019-12-03 04:36:50
本文来自微信公众号: 钛禾产业观察 (ID:Taifangwu)作者:刘爱国,数据支持:钛禾产业研究院 2018年11月11日,珠海航展闭幕式。 上午10点55分左右,四架歼-20战机组成的编队低空飞过现场,为中国空军69岁生日献礼。歼-20在表演时打开了弹仓,亮出了神秘的霹雳-15导弹,这也是歼-20首次公开展示打开内置弹舱和亮出新型导弹。五天前,装备首台矢量发动机的歼-10B飞机,在航展现场大秀超机动,完成了落叶飘、眼镜蛇机动等飞行动作,同样震撼全世界。 歼-10B和歼-20,都是成飞611所的杰作。 被军迷圈谑称为“成洛马”的成飞,近年来风光无限。除了珠海航展的大出风头,在国际军贸市场也屡屡斩获大单。有铁血军迷甚至把酒豪言,如今放眼全球,有资格在未来天空与成飞匹敌者,唯有成飞当年的榜样与对手——洛克希德·马丁公司的臭鼬工厂。 臭鼬工厂,这个奇葩的名字来源于创办初期的工作环境。75年历史的臭鼬工厂,从最初的23人发展到现在的45000人。曾经为美国研制出了绝大多数先进战机,包括F-80、F-104、U2、SR-71、F-117A等一系列传奇飞机,以及被誉为五代机标杆的F-22和F-35。 臭鼬工厂从当年的呱呱坠地,便带有不安分的基因,臭鼬著名的“14条”管理原则,不仅改变了航空工业的科研组织方式,几十年来也深刻影响着整个世界科技产业的创新管理。 创办臭鼬 1942年7月18日

NLP―三种中文分词工具

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:57:01
  本文将对三种中文分词工具进行使用尝试,这三种工具分别为哈工大的LTP,结巴分词以及北大的pkuseg。 cws.model 。在用户字典中添加以下5个词语: 经 少安 贺凤英 F-35战斗机 埃达尔・阿勒坎 # -*- coding: utf-8 -*- import os import jieba import pkuseg from pyltp import Segmentor lexicon = ['经', '少安', '贺凤英', 'F-35战斗机', '埃达尔・阿勒坎'] # 自定义词典 # 哈工大LTP分词 def ltp_segment(sent): # 加载文件 cws_model_path = os.path.join('data/cws.model') # 分词模型路径,模型名称为`cws.model` lexicon_path = os.path.join('data/lexicon.txt') # 参数lexicon是自定义词典的文件路径 segmentor = Segmentor() segmentor.load_with_lexicon(cws_model_path, lexicon_path) words = list(segmentor.segment(sent)) segmentor.release() return words # 结巴分词

飞机编队形状

房东的猫 提交于 2019-11-29 16:14:35
1。 http://club.china.com/data/thread/1013/2721/04/96/2_1.html 写在最前:空战的基本原则 /来自中华网社区 club.china.com/ 编队进攻性空战基本原则 /来自中华网社区 club.china.com/ (1)在兵力上要处于数量优势,同时编成利于攻击的队形。 (2)空战中尽量攻击敌长机,并分割敌僚机,使之丧失战斗力。 (3)长机要主动攻击敌机,僚机要时刻观察敌长、僚机行动,掩护长机行动。如条件具备,应主动攻击敌机,并及时报告长机。 (4)长机出现弹药耗尽、负伤、机械设备故障等情况时,僚机应主动承担空中指挥任务。 (5)退出战斗时,编队应向战区的己方一侧、有地面防空火力掩护地区退出。剩余油料较多、位置有利的飞机,应积极掩护其它飞机先行退出战斗。 编队防御性空战基本原则 (1)当双机编队被敌机追踪时,应根据敌机的位置和距离,采取向外上下分开的机动动作,迫使敌顾此失彼。 (2)编队其中一架被跟踪时,其它飞机应全力实施火力掩护,努力使敌机放弃攻击。 (3)尽量用一架(双)飞机引诱敌机,其余飞机对敌攻击;防御的双(单)机向敌机转弯,诱使敌机跟随,另一对己机寻找机会攻敌。 (4)当敌机数量明显多于自己编队,或编队失去战斗力的飞机较多时,应主动退出战斗。 单机进攻性空战基本原则 (1