工具栏

关于原型设计的工具――AXURE

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:30:02
一、简介 Axure RP是一款专业的快速原型设计工具,作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。使用者主要包括 商业分析师 、 信息架构师 、 产品经理 、IT咨询师、 用户体验设计师 、 交互设计师 、 UI设计 师架构师、 程序员 。 工作环境:Windows、OS X 二、功能 导航面板 在绘制线框图(Wireframe)或流程图(Flow)之前,应该先思考界面框架,决定信息内容与层级。 明确界面框架后,接下来就可以利用页面导航面板来定义所要设计的页面。页面导航面板是用于管理所设计的页面,可以添加、删除及对页面层次进行重新组织。 页面的添加、删除和重命名 点击面板工具栏上的“Add Child Page”按钮可以添加一个页面,点击 “Delete Page” 按钮可以删除一个页面。右键单击选择“Rename Page”菜单项可对页面进行重命名。 页面组织排序 在页面导航面板中,通过拖拉页面或点击工具栏上的排序按钮,可以上下移动页面的位置和重新组织页面的层次。打开页面进行设计在页面导航面板中,鼠标双击页面将会在线框面板中打开页面以进行线框图设计。 控件 控件是用于设计线框图的用户界面元素。在控件面板中包含有常用的控件,如按钮、图片、文本框等。 添加控件 从控件面板中拖动一个控件到线框图面板中,就可以添加一个控件

MyEclipse教程:使用UML创建模块库——第一部分(二)

帅比萌擦擦* 提交于 2019-12-02 17:20:48
MyEclipse 在线购买低至75折! 火爆开抢>> 【 MyEclipse最新版下载 】 UML1建模文件存储在建模库中,建模可用于生成Java代码,或者可以从代码中生成模型。本教程将向您展示如何执行与建模资源库相关的任务。 你将学到如何: 创建一个UML模型库 创建和编辑UML图 正向设计一个图来生成Java代码 将Java代码反向工程到一个图中 没有MyEclipse? 立即下载 二、创建和编辑UML图 模型存储库可以包含任意数量的任何类型图表。要将新图添加到模型存储库,请在编辑器中打开UML存储库文件,单击图编辑器工具栏上的New Diagram下拉箭头,然后从菜单中选择适当的新UML Diagram操作。 编辑器工具栏中的New Diagram图标菜单 图表也可以从UML Outline视图中创建。 Outline视图中新的Diagram下拉菜单 要编辑或查看UML图,请从Diagram Editors工具栏上的下拉图列表或MyEclipse UML Outline视图中选择它。 查看/编辑UML图 在编辑UML图表时,您可以进入“mass-add”模式,该模式允许您在图表区域中不断点击添加相同类型的元素。要进入批量添加模式,请双击要添加到图表的元素类型,然后开始单击图表画布。 Mass-add模式 要退出批量添加模式,请单击工具栏上的选择工具图标(黑色箭头)

IOS界面元素四栏(状态栏、导航栏、工具栏、TAB栏)设计规范

倖福魔咒の 提交于 2019-12-02 14:17:46
1.1 状态栏 状态栏展示于设备和当前环境相关的重要信息。 外观和行为:状态栏总是出现在屏幕顶部,包含网络连接、时间、电量等用户需要的信息 在iPhone上,状态栏的颜色会变。而在iPad上,状态栏总是黑色的 如果你的程序不是游戏或者媒体播放器的话,隐藏状态栏前要考虑清楚 当用户全屏观看媒体时,要把状态栏藏起来 合适的话,展示网络连接情况 在iPone上,定义状态栏的颜色。你可以选择灰色(默认色),透明黑或者半透明黑(alpha=0.5) 在iPhone上,设定好状态栏的颜色改变是否用动画来展 1.2 导航栏 导航栏用于在层级结构的信息中导航,也可以用来管理屏幕信息 外观和行为:导航栏位于屏幕的顶部,上面紧邻状态栏。导航栏通常居中显示当前这一屏的标题。当在层级信息间穿梭时,用户可以触摸导航栏左边的返回按钮回到上一层。用户还可以使用导航栏上与当前内容相匹配的控件来管理屏幕内容 在iPhone里,把屏幕从竖屏转成横屏模式会自动改变导航栏的高度(估计是想在横屏模式留出更多的空间给内容)。在iPad上,导航栏的透明度和高度不会随旋转改变。 在iPhone上,导航栏的是整屏通栏显示的。在iPad上,导航栏可能会嵌在分栏中的某一栏里,不会横贯整屏。 使用当前视图的标题作为导航栏的标题:导航栏标题变成新层级的标题;标题左侧出现返回按钮,写着前一级的标题 确保导航栏上的文字容易懂

ios状态栏,导航栏,工具栏,tab栏的位置,附图

二次信任 提交于 2019-12-02 14:14:51
在iOS 应用 程序开发时,UIKit 框架提供了大量的UI元素共开发者使用。但开发者设计应用程序的用户界面时,一定要记得用户对于系统内置的那一套应用程序已经非常熟悉,所以开发者一定要正确的使用这些UI元素,遵循系统内置应用的标准更容易让用户快速上手你的应用。   另外,使用标准UI的好处就是它们能够自动收到iOS的更新,当开发者使用这些标准的UI,同时可以自定义元素的样式,同样可以收到样式的自动更新。   iOS应用程序UI 元素主要由状态栏、导航栏、标签栏和工具栏组成。并不是每一个应用程序都需要这些bars,毕竟一个良好的应用程序是越简单越好,但如果必要时也需要呈现这些bars,这时候就需要开发者能够正确地使用这些Bars,本文将主要就这些UI元素的使用提供建议。    状态栏   状态栏通常显示与设备和当前系统环境相关的重要信息。   状态栏样式设置,开发者可以通过在你的Info.plist 文档中修改对应的Value来控制你的状态栏样式,关于如何设置values本文不准备进行阐述,开发者可前往 苹果开发者中心 进行学习。    * 样式和行为   状态栏通常显示在移动设备屏幕的上边缘,包含了用户需要的信息,如网络连接、时间以及 电池 使用状况等信息。   在iPhone上,状态栏可以有不同的颜色,iPad上,状态栏通常是黑色的。    * 设计指南:  

软件开发工具(第11章:Eclipse CDT开发常用功能)

一世执手 提交于 2019-12-01 07:03:59
一、自定义编辑器 C/C++首选项设置(重点、记忆、应用) 单击菜单栏中的窗口(Window)菜单, 选择首选项(Preferences)选项,在 弹出的对话框左侧部分,展开C/C++树 形菜单。 外观(Appearance): 自定义C/C++编辑器的界面风格 和各元素,包括显示转换单元、 在资源管理器和C/C++项目视图 中将头文件排序等。 编辑控制台(Build Console): 自定义控制台参数,如背景、字体颜色、最 大输出行等。 包括是否在每次编译时自动清空控制台区域; 是否在编译时自动打开控制台视图;是否在 编译时将控制台置顶;限制控制台一次最多 输出的消息行数,默认为500行;自定义控制 台中各个部分和消息的颜色。 调试(Debug): 自定义Debug视图相关参数,包括 编码方式、是否显示完整文件路径、 断点动作设置等。 任务标记(Task Tags): 自定义任务标签,默认的任务标签格 式为TODO Normal,在这里编辑的 任务标签将会被应用到代码模板中。 可以通过New、Edit、Remove按钮 分别新建、编辑、和删除任务标签。 常规首选项设置(重点、记忆、应用) 常规首选项设置包括: 外观、键、搜索、工作空间、浏 览器。 外观(Appearance):自定义整个Eclipse界面的风格,包括较早版本的 Eclipse界面风格等 键(Keys)

ABBYY找不到图片如何处理

﹥>﹥吖頭↗ 提交于 2019-12-01 05:48:07
ABBYY FineReader 12 是一款图文识别(OCR)软件,使用 ABBYY FineReader 12 识别带有图片的文档时,图片区域标识文档中所包含的图片。如果不想识别某一文本片段,也可使用“图片”区域,如果程序自动检测图片失败,需使用图片工具手动绘制一个围绕图片的图片区域,本文将为大家讲解 ABBYY FineReader 12如果未检测到图片该如何处理 。 步骤一:在图像窗口顶部的工具栏中选择绘制图片区域 工具,然后用鼠标围绕图像上的图片绘制一个矩形; 步骤二:再次运行OCR过程。 如果文档中有文本打印在图片上,请在该图片周围绘制背景图片区域。 步骤一:在图像窗口中,选择工具栏中的 工具,并在图片周围绘制框架。 注:如果未在工具栏中看到该工具,请将其添加至工具栏; 步骤二:启动OCR过程。 可以将现有区域更改为图片或背景图片。右击该区域,然后点击将区域类型更改为 > 图片或将区域类型更改为 > 背景图片。 更多关于ABBYY FineReader的相关信息,可以关注相关的 ABBYY FineReade教程 ,查看您需要的信息。 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/2459783/blog/747935

省时省力的GUI图形用户界面开发控件工具Prof-UIS

◇◆丶佛笑我妖孽 提交于 2019-11-29 06:31:38
Prof-UIS用于帮助VC程序员们在开发当今最急需的GUI(图形用户界面)工具中节省大量的时间。这使得Prof-UIS成为一个GUI(图形用户界面)开发中的一个非常有用的工具。 常见特征: 其他 实时可变的Microsoft Office 2000, XP 和 2003 风格外观 Visual Studio .NET风格的可调大小control bar(控制栏), 可在拖动/改变大小时选择是否其他显示界面。这些control bar(控制栏)可以彼此相对的以各种组合放置在主框架窗口和智能浮动容器中。 强大的颜色管理工具:带阴影的颜色弹出式菜单(颜色选择菜单),颜色选择按钮,调色板控制,颜色选择控制以及颜色选择其他对话框。 带阴影,动画效果以及常用/不常用命令的弹出式菜单以及Windows 2000风格的工具提示窗口。 自动支持MRU(最近经常使用)文件列表和MDI窗口的Menu bar(菜单栏), 用其他于MDI/SDI主框架和MDI子框架的系统菜单以及用于程序的工具栏和可调尺寸的控件栏。 加强功能的大小可变的对话框,属性单和属性页。 固定尺寸的control bar(控制栏)面板。 其他 加强功能的具有flat/semi-flat(平面/半平面)风格的标准控件:具有可选的自动完成,编辑功能的组合框,以及具有图标,复选框和单选框的按钮 具有已划分下拉区域的内建工具栏按钮。 其他

【Qt笔记】添加动作

空扰寡人 提交于 2019-11-29 06:00:32
本节,我们将在前面主窗口基础之上,添加菜单和工具栏等的动作。虽然 Qt Creator 已经帮我们实现了主窗口的框架代码,但是具体的功能,还是需要我们一行行添加。 Qt 使用 QAction 类作为动作。顾名思义,这个类就是代表了窗口的一个“动作”,这个动作可能显示在菜单,作为一个菜单项,当用户点击该菜单项,对用户的点击做出响应;也可能在工具栏,作为一个工具栏按钮,用户点击这个按钮就可以执行相应的操作。有一点值得注意:无论是出现在菜单栏还是工具栏,用户选择之后,所执行的动作应该都是一样的。因此,Qt 并没有专门的菜单项类,只是使用一个 QAction 类,抽象出公共的动作。当我们把 QAction 对象添加到菜单,就显示成一个菜单项,添加到工具栏,就显示成一个工具按钮。用户可以通过点击菜单项、点击工具栏按钮、点击快捷键来激活这个动作。 QAction 包含了图标、菜单文字、快捷键、状态栏文字、浮动帮助等信息。当把一个 QAction 对象添加到程序中时,Qt 自己选择使用哪个属性来显示,无需我们关心。同时,Qt 能够保证把 QAction 对象添加到不同的菜单、工具栏时,显示内容是同步的。也就是说,如果我们在菜单中修改了 QAction 的图标,那么在工具栏上面这个 QAction 所对应的按钮的图标也会同步修改。 下面我们来看看如何在 QMainWindow 中使用

WEB测试---UI 测试要点

ぐ巨炮叔叔 提交于 2019-11-28 15:12:18
UI 测试要点 用户界面一般是由窗体及其内部控件组成。 因此, 界面测试主要从窗体及窗体中的控件两方面来考虑。 一个窗体一般由标题栏、 菜单栏、 工具栏、 状态栏及内部控件组成, 因此为主要测试目标 1、 窗体的测试 (1) 窗体的大小 窗体的大小要合适, 使内部控件布局合理, 不过于密集, 也不过于空旷。 (2) 窗体的位置。 对于主窗体, 显示屏正中, 对于子窗体, 一般应在父窗体显示区的中间。 (3) 移动窗体 快速或慢速移动窗体, 背景及窗体本身刷新必须正确。 (4) 缩放窗体 ① 鼠标拖动 对于固定大小的窗体, 鼠标拖动不能缩放其大小。 对于能用鼠标拖动缩放大小的窗体, 放大或缩小窗体后其内容也应做相应调整。 ② 单击‘最大化’ 按钮。 窗体被最大化, 内部控件大小或位置也应做相应调整。 ③ 单击‘还原’ 按钮。 应还原到窗体最初默认的大小。 ④ 单击‘最小化’ 按钮。 对于主窗体, 应最小化到系统状态栏的左下角, 并依次排列; 对于窗体中的子窗 体, 应最小化到父窗体容器的左下角, 并依次排列。 (5) 显示分辨率。 通常情况下, 计算机的显示分辨率包括 800×600、 1024×768、 1280×1024 等等。 【注意】 由于程序员在编程时, 可能使用了固定的控件大小和位置, 不能随分辨率的改变而变化, 因此, 在分 辨率为 1024×768

iOS开发UINavigation系列三——工具栏UIToolBar

♀尐吖头ヾ 提交于 2019-11-28 12:37:46
iOS开发UINavigation系列三——工具栏UIToolBar iOS中除了UINavinationBar之外,还有工具栏UIToolBar可以供我们使用,工具栏和导航栏十分类似,只是功能更加简单,工具栏中也有UIBarButtonItem按钮,在前两篇博客中,对导航栏和导航项都进行的讨论,地址如下: UINavigationBar: http://my.oschina.net/u/2340880/blog/527706 UINavigationItem: http://my.oschina.net/u/2340880/blog/527781 导航栏一般会出现在视图的头部,与之相对,工具栏一般会出现在视图的的底部,上面可以填充一些按钮,提供给用户一些操作。创建一个工具栏如下: self.view.backgroundColor = [UIColor grayColor]; UIToolbar * tool = [[UIToolbar alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, self.view.frame.size.height-40, 320, 40)]; [self.view addSubview:tool]; 下面是UIToolBar中的一些方法,其中大部分在UINavigationBar中都有涉及,这里只做简单的介绍: //工具栏的风格