本节,我们将在前面主窗口基础之上,添加菜单和工具栏等的动作。虽然 Qt Creator 已经帮我们实现了主窗口的框架代码,但是具体的功能,还是需要我们一行行添加。
Qt 使用QAction
类作为动作。顾名思义,这个类就是代表了窗口的一个“动作”,这个动作可能显示在菜单,作为一个菜单项,当用户点击该菜单项,对用户的点击做出响应;也可能在工具栏,作为一个工具栏按钮,用户点击这个按钮就可以执行相应的操作。有一点值得注意:无论是出现在菜单栏还是工具栏,用户选择之后,所执行的动作应该都是一样的。因此,Qt 并没有专门的菜单项类,只是使用一个QAction
类,抽象出公共的动作。当我们把QAction
对象添加到菜单,就显示成一个菜单项,添加到工具栏,就显示成一个工具按钮。用户可以通过点击菜单项、点击工具栏按钮、点击快捷键来激活这个动作。
QAction
包含了图标、菜单文字、快捷键、状态栏文字、浮动帮助等信息。当把一个QAction
对象添加到程序中时,Qt 自己选择使用哪个属性来显示,无需我们关心。同时,Qt 能够保证把QAction
对象添加到不同的菜单、工具栏时,显示内容是同步的。也就是说,如果我们在菜单中修改了QAction
的图标,那么在工具栏上面这个QAction
所对应的按钮的图标也会同步修改。
下面我们来看看如何在QMainWindow
中使用QAction
:
// !!! Qt 5
// ========== mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private:
void open();
QAction *openAction;
};
#endif // MAINWINDOW_H
// ========== mainwindow.cpp
#include <QAction>
#include <QMenuBar>
#include <QMessageBox>
#include <QStatusBar>
#include <QToolBar>
#include "mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent)
{
setWindowTitle(tr("Main Window"));
openAction = new QAction(QIcon(":/images/doc-open"), tr("&Open..."), this);
openAction->setShortcuts(QKeySequence::Open);
openAction->setStatusTip(tr("Open an existing file"));
connect(openAction, &QAction::triggered, this, &MainWindow::open);
QMenu *file = menuBar()->addMenu(tr("&File"));
file->addAction(openAction);
QToolBar *toolBar = addToolBar(tr("&File"));
toolBar->addAction(openAction);
statusBar() ;
}
MainWindow::~MainWindow()
{
}
void MainWindow::open()
{
QMessageBox::information(this, tr("Information"), tr("Open"));
}
//main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
点击运行,可以看到MainWindow
的运行结果:
这是一个相对完整的程序。首先,我们在MainWindow
类中添加了一个私有函数open()
和一个私有变量openAction
。在 MainWindow 的构造函数中,第一行我们调用了setWindowTitle()
,设置主窗口的标题。注意我们的文本使用tr()
函数,这是一个用于 Qt 国际化的函数。在后续章节中我们可以看到,我们可以使用 Qt 提供的国际化工具,将tr()
函数的字符串提取出来,进行国际化。由于所需进行国际化的文本应该被大多数人认识,所以,tr()
函数里面一般会是英文文本。
然后,我们在堆上创建了openAction
对象。在QAction
构造函数,我们传入了一个图标、一个文本和 this 指针。我们将在后面的文章中解释 this 指针的含义。
图标我们使用了QIcon
,传入值是一个字符串,是图标的名称,表示在当前路径下的图标。
QAction
第二个参数中,文本值前面有一个 &,意味着这将成为一个快捷键。注意看截图中 File 的 F 有一个下划线。
下面一句,我们使用了setShortcut()
函数,用于说明这个QAction
的快捷键。Qt 的QKeySequence
为我们定义了很多内置的快捷键,比如我们使用的 Open。你可以通过查阅 API 文档获得所有的快捷键列表。 这个与我们自己定义的有什么区别呢?简单来说,我们完全可以自己定义一个tr("Ctrl+O")
来实现快捷键。原因在于,这是 Qt 跨平台性的体现。比如 PC 键盘和 Mac 键盘是不一样的,一些键在 PC 键盘上有,而 Mac 键盘上可能并不存在,或者反之。使用QKeySequence
类来添加快捷键,会根据平台的不同来定义相应的快捷键。
setStatusTip()
则实现了当用户鼠标滑过这个 action 时,会在主窗口下方的状态栏显示相应的提示。
后面的connect()
函数,将这个QAction
的triggered()
信号与MainWindow
类的open()
函数连接起来。当用户点击了这个QAction
时,会自动触发MainWindow
的open()
函数。这是我们之前已经了解过的。
下面的menuBar()
、toolBar()
和statusBar()
三个是QMainWindow
的函数,用于创建并返回菜单栏、工具栏和状态栏。我们可以从代码清楚地看出,我们向菜单栏添加了一个 File 菜单,并且把这个QAction
对象添加到这个菜单;同时新增加了一个 File 工具栏,也把QAction
对象添加到了这个工具栏。我们可以看到,在菜单中,这个对象被显示成一个菜单项,在工具栏变成了一个按钮。至于状态栏,则是出现在窗口最下方,用于显示动作对象的提示信息的。
来源:oschina
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