cocos2d android 配置
1.Android 环境的搭建 (略) 2.下载NDK (略) 3.配置NDK的环境变量 变量名 NDK_ROOT cocos2d 中寻找用到这个. 变量名要不是 NDK_ROOT 会出现 第4步中的错误提示. .也可以手动配置去改NDK中的文件(这是另外的方法) 4.进入要调试的cocos2d 项目路径(例如:cocos2d 自带的例子 我的路径是cocos2d\samples\Cpp\SimpleGame\) 在Cygwin 中 cd 到 该路径的 proj.android 目录.执行 ./build_native.sh 上一部路径没调好 会提示 please defind NDK_ROOT. 然后执行 chmod -R 755 assets 命令 要不导入成功后出现failed add assets 的问题 5.下一步在android 导入项目. 这时可能会遇到Cocos2dxActivity 底下有波浪号.找不到lib下的类. 去cocos2dx\platform\android\java\src\org\cocos2dx 去把那个lib文件夹考到 项目src 文件夹下就可以了 6.若要自己创建 cocos 2d 项目. 在根目录下有create-android-project.bat 用记事本打开。修改里面的 set _CYGBIN=d:\Cygwin\bin