Sprite Kit iOS7 - SKNode UserData property not storing values

橙三吉。 提交于 2019-12-01 04:16:14

The userData property is initially nil. You have to create a dictionary and assign it first:

self.testSprite.userData = [NSMutableDictionary dictionary];

[self.testSprite.userData setValue:@"CAT" forKey:@"key"];
NSLog(@"%@", [self.testSprite.userData objectForKey:@"key"]);
NSLog(@"%lu", [self.testSprite.userData count]);
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