1. Python数字类型的作用
Python数字类型用来存储数值,它是不可变对象,一旦定义之后,其值不可以被修改。如果改变了数字类型的值,就要重新为其分配内存空间。
定义一个数字类型的变量:a = 100, 变量a就存储了100这个数值
2. Python支持三种不同的数值类型
(1)整型(int):Python整型数据,包含正整数和负整数。在Python3中,整型是没有限制大小的,也没有Python2中的Long类型。 同时可以使用十六进制(0x)或八进制(0o)来表示一个整数。
(2)浮点型(float): Python浮点型由整数部分和小数部分组成,也可以使用科学计数法表示,比如:3.14e+10, 60.99E-5
(3)复数(complex): 复数由实数部分和虚数部分组成,可以使用a + bj或者complex(a, b)来表示,其中a是实数部分,b是虚数部分。复数的实部a和虚部b都是浮点型。
3. Python数字类型转换
Python数字类型转换就是将一个数据内置的类型进行转换,而数据类型的转换,只需要将数据类型作为函数名即可。
数字类型转换的函数方法如下:
int(x): 将x转换为一个整数;
float(x): 将x转换为一个浮点数
complex(x): 将x转换为一个复数,其中实部为x,虚部为0;
complex(x, y): 将x和y转换为一个复数,实部为x,虚部为y,x和y是数字表达式。
4. Python数字元素
(1)最常见的就是数字之间的加减乘除运算,与其他语言比如Java,C一样。
(2)Python的浮点数运算在不同的机器上可能有不一样的结果。
(3)Python的整数除法(/)总是会返回一个浮点型数值结果;而取整除法(//)总是返回向下取整的整数结果值。取整除法得到的并不一定是整数类型的数,它与参与运算的分母分子的数据类型有关。
(4)不同类型的数进行混合运算时,会将整数转换为浮点数。
5. 数学常量:
(1)pi: 数学常量 pi(圆周率,一般以π来表示)
(2)e: 数学常量 e,e即自然常数(自然常数)。
示例代码:
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数学函数:
函数 返回值 ( 描述 )
abs(x) 返回数字的绝对值,如abs(-10) 返回 10。
max(x1, x2,...) 返回给定参数的最大值,参数可以为序列。
min(x1, x2,...) 返回给定参数的最小值,参数可以为序列。
math.ceil(x) 返回数字的上入整数,如math.ceil(4.1) 返回 5。
math.exp(x) 返回e的x次幂(ex),如math.exp(1) 返回2.718281828459045。
math.fabs(x) 返回数字的绝对值,如math.fabs(-10) 返回10.0。
math.floor(x) 返回数字的下舍整数,如math.floor(4.9)返回 4。
math.log(x) 用于获取x的自然对数,其中x > 0。如math.log(math.e)返回1.0,math.log(100,10)返回2.0。
math.log(x, y) 用于获取x,y的对数, 其中x,y > 0,其中x是指数,y是底数。
math.log10(x) 返回以10为基数的x的对数,其中x > 0,如math.log10(100)返回 2.0。
math.modf(x) 返回x的整数部分与小数部分,两部分的数值符号与x相同,整数部分以浮点型表示。
pow(x, y) 返回x的y次方的值, 其中y>0 (内置函数)。
pow(x, y, z) 计算x的y次方,其中y>0(内置函数),再对结果进行z取模,其结果等效于pow(x,y) %z。
math.pow(x, y) 返回x的y次方的值, 其中y>0。
round(x [,n]) 返回浮点数x的四舍五入值,如给出n值,则代表舍入到小数点后的位数。
math.sqrt(x) 返回数字x的平方根。
随机数函数
随机数可以用于数学,游戏,安全等领域中,还经常被嵌入到算法中,用以提高算法效率,并提高程序的安全性。
Python包含以下常用随机数函数:
函数 描述
random.choice(seq) 从序列的元素中随机挑选一个元素,比如random.choice(range(10)),从0到9中随机挑选一个整数。
random.randrange ([start,] stop [,step]) 从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数默认值为 1。
random.random() 随机生成下一个实数,它在[0,1)范围内。
random.seed([x]) 改变随机数生成器的种子seed。如果你不了解其原理,你不必特别去设定seed,Python会帮你选择seed。
random.shuffle(lst) 将序列的所有元素随机排序。
random.uniform(x, y) 随机生成下一个实数,它在[x,y]范围内。
三角函数
Python包括以下三角函数:
函数 描述
math.acos(x) 返回x的反余弦弧度值。 x -- -1到1之间的数值。如果x是大于1,会产生一个错误。
math.asin(x) 返回x的反正弦弧度值。 x -- -1到1之间的数值。如果x是大于1,会产生一个错误。
math.atan(x) 返回x的反正切弧度值。 x -- -1到1之间的数值。如果x是大于1,会产生一个错误。
math.atan2(y, x) 返回给定的 X 及 Y 坐标值的反正切值。
math.cos(x) 返回x的弧度的余弦值。
math.hypot(x, y) 返回欧几里德范数 sqrt(x*x + y*y)。
math.sin(x) 返回的x弧度的正弦值。
math.tan(x) 返回x弧度的正切值。
math.degrees(x) 将弧度转换为角度,如degrees(math.pi/2) , 返回90.0。
math.radians(x) 将角度转换为弧度。
代码示例:
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3.1415 )) print ( "abs(-4j-6) = " , abs ( - 4j - 6 )) # 2. ceil(x) 返回数字x的上入整数(向上取整),如math.ceil(4.1) 返回 5 print ( "math.ceil(4.1) = " , math.ceil( 4.1 )) print ( "math.ceil(-4.6) = " , math.ceil( - 4.6 )) print ( "math.ceil(100.12) = " , math.ceil( 100.12 )) print ( "math.ceil(100.72) = " , math.ceil( 100.72 )) # 3. exp(x) 返回e的x次幂(e^x),其中e是自然常数,如math.exp(1) 返回2.718281828459045 print ( "math.exp(1) = " , math.exp( 1 )) print ( "math.exp(10) = " , math.exp( 10 )) print ( "math.exp(-100.25) = " , math.exp( - 100.25 )) # 4. fabs(x)返回数字x的绝对值,如math.fabs(-10) 返回10.0 # fabs() 函数只对浮点型跟整型数值有效。 print ( "math.fabs(-23.35) = " , math.fabs( - 23.35 )) print ( "math.fabs(-123) = " , math.fabs( - 123 )) # 5. floor(x)返回数字的下舍整数(向下取整),其结果值小于或等于x。如math.floor(4.9)返回4 print ( "math.floor(4.9) = " , math.floor( 4.9 )) print ( "math.floor(4.1) = " , math.floor( 4.1 )) print ( "math.floor(-78.18) = " , math.floor( - 78.18 )) # 6. log(x)用于获取x的自然对数,x > 0。如math.log(math.e)返回1.0,math.log(100,10)返回2.0 print ( "math.log(math.e) = " , math.log(math.e)) print ( "math.log(10) = " , math.log( 10 )) # log(x, y) 用于获取x,y的对数,其中x是指数,y是底数 print ( "math.log(100, 10) = " , math.log( 100 , 10 )) # 指数是底数的2次方 print ( "math.log(10, 10) = " , math.log( 10 , 10 )) # 指数与底数相等 # 7. log10(x) 返回以10为基数的x的对数,其中x > 0,如math.log10(100)返回 2.0 print ( "math.log10(100) = " , math.log10( 100 )) # 底数为10,指数为100 print ( "math.log10(25.88) = " , math.log10( 25.88 )) # 8. max(x1, x2,...) 返回给定参数的最大值,参数可以为序列。(内置函数) print ( "max(1, 0, -9, 23, 4, 7, -99, 8) = " , max ( 1 , 0 , - 9 , 23 , 4 , 7 , - 99 , 8 )) print ( "max(-9, -8, -7, -3) = " , max ( - 9 , - 8 , - 7 , - 3 )) # 9. min(x1, x2,...) 返回给定参数的最小值,参数可以为序列。(内置函数) print ( "min(-99, 0, -87, -20, -45, 100) = " , min ( - 99 , 0 , - 87 , - 20 , - 45 , 100 )) print ( "min(10, 30, 60, 90) = " , min ( 10 , 30 , 60 , 90 )) # 10. modf(x) 返回x的整数部分与小数部分,两部分的数值符号与x相同,整数部分以浮点型表示。 print ( "math.modf(100.88) = " , math.modf( 100.88 )) print ( "math.modf(-100.12) = " , math.modf( - 100.12 )) # 11. pow(x, y) 返回x的y次方的值, 其中y>0 (内置函数) print ( "pow(2, 4) = " , pow ( 2 , 4 )) print ( "pow(-2, 3) = " , pow ( - 2 , 3 )) # pow(x, y, z) 计算x的y次方,再对结果进行z取模,其结果等效于pow(x,y) %z print ( "pow(2, 4, 2) = " , pow ( 2 , 4 , 2 )) print ( "pow(4, 2, 3) = " , pow ( 4 , 2 , 3 )) # 12. math.pow(x, y)内置方法会把参数作为整型,而math模块则会把参数转换为float。 print ( "math.pow(4, 5) = " , math. pow ( 4 , 5 )) print ( "math.pow(-6, 2) = " , math. pow ( - 6 , 2 )) # 13.round(x [,n])返回浮点数x的四舍五入值,如给出n值,则代表舍入到小数点后的位数(内置函数) print ( "round(50.23456) = " , round ( 50.23456 )) print ( "round(66.659, 1) = " , round ( 66.659 , 1 )) print ( "round(80.264, 2) =" , round ( 80.264 , 2 )) print ( "round(100.000056, 3) = " , round ( 100.000056 , 3 )) print ( "round(-100.000056, 3) = " , round ( - 100.000056 , 3 )) # 13. sqrt(x) 返回数字x的平方根 print ( "math.sqrt(100) = " , math.sqrt( 100 )) print ( "math.sqrt(10) = " , math.sqrt( 10 )) print ( "\n" ) # 随机函数 # 1. random.choice(seq) 返回一个列表,元组或字符串的随机项。 # 比如random.choice(range(10)),从0到9中随机挑选一个整数返回。 print ( "random.choice(range(10)) = " , random.choice( range ( 10 ))) print ( "random.choice([2, 7, 9, 0, 1, 4, 3, 6, 5]) = " , random.choice([ 2 , 7 , 9 , 0 , 1 , 4 , 3 , 6 , 5 ])) print ( "random.choice string = " , random.choice( "天国虽美,没有了你,万杯觥筹,只不过是提醒寂寞罢了" )) print ( "random.choice tuple = " , random.choice(( "你好" , "很好笑" , "好开心" , "好难过" ))) # 2. random.randrange ([start,] stop [,step]) # 从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数默认值为 1 # 参数: start -- 指定范围内的开始值,包含在范围内。 # stop -- 指定范围内的结束值,不包含在范围内。 # step -- 指定递增基数。 # 从 1-100 中选取一个奇数 print ( "random.randrange(1,100, 2) = " , random.randrange( 1 , 100 , 2 )) print ( "random.randrange(100) = " , random.randrange( 100 )) # 从 0-99 选取一个随机数 # 返回100到1000之间的随机数 print ( "random.randrange(100, 1000) = " , random.randrange( 100 , 1000 )) # 3. random.random() 随机生成下一个实数,它在[0,1)范围内。 print ( "random.random() : " , random.random()) # 4. random.seed([x]) 改变随机数生成器的种子seed。x -- 改变随机数生成器的种子seed。 # 其中的 x 可以是任意数字,如10,这个时候,先调用它的情况下, # 使用 random() 生成的随机数将会是同一个。 random.seed() print ( "使用默认种子生成随机数:" , random.random()) print ( "使用默认种子生成随机数:" , random.random()) random.seed( 10 ) print ( "使用整数 10 种子生成随机数:" , random.random()) random.seed( 100 ) print ( "使用整数 100 种子生成随机数:" , random.random()) random.seed( "HelloWorld" , 2 ) print ( "使用字符串种子生成随机数:" , random.random()) # 5. random.shuffle(lst) 将序列的所有元素随机排序 print ( "随机排序:" , random.shuffle([ 0 , 9 , 7 , 1 , 4 , 5 , 6 , 2 , 3 ])) print ( "随机排序:" , random.shuffle([ 0 , 9 , 7 , 1 , 4 , 5 , 6 , 2 , 3 ])) # 6. uniform(x, y) 随机生成下一个实数,它在[x,y]范围内。 print ( "random.uniform(10, 100) = " , random.uniform( 10 , 100 )) print ( "random.uniform(-10, 10) = " , random.uniform( - 10 , 10 )) print ( "\n" ) # 三角函数 # 1. math.sin(x) 返回的x弧度的正弦值。数值在 -1 到 1 之间。x是一个数值。 print ( "math.sin(30) = " , math.sin( 30 )) print ( "math.sin(-30) = " , math.sin( - 30 )) print ( "math.sin(0) = " , math.sin( 0 )) print ( "math.sin(math.pi) = " , math.sin(math.pi)) print ( "math.sin(math.pi/2) = " , math.sin(math.pi / 2 )) # 2. math.asin(x) 返回x的反正弦弧度值。x -- -1到1之间的数值。如果x是大于1,会产生一个错误。 print ( "math.asin(0.64) = " , math.asin( 0.64 )) print ( "math.asin(0) = " , math.asin( 0 )) print ( "math.asin(-1) = " , math.asin( - 1 )) print ( "math.asin(1) = " , math.asin( 1 )) # 3. math.cos(x) 返回x的弧度的余弦值。-1 到 1 之间, x是一个数值 print ( "math.cos(30) = " , math.cos( 30 )) print ( "math.cos(45) = " , math.cos( 45 )) print ( "math.cos(60) = " , math.cos( 60 )) print ( "math.cos(90) = " , math.cos( 90 )) print ( "math.cos(math.pi) = " , math.cos(math.pi)) print ( "math.cos(2*math.pi) = " , math.cos( 2 * math.pi)) print ( "math.cos(0) = " , math.cos( 0 )) print ( "math.cos(-90) = " , math.cos( - 90 )) print ( "math.cos(-60) = " , math.cos( - 60 )) # 4. math.acos(x)返回x的反余弦弧度值。x -- -1到1之间的数值。如果x是大于1,会产生一个错误。 print ( "math.acos(0.64) = " , math.acos( 0.64 )) print ( "math.acos(0) = " , math.acos( 0 )) print ( "math.acos(-1) = " , math.acos( - 1 )) print ( "math.acos(1) = " , math.acos( 1 )) # 5. math.tan(x) 返回x弧度的正切值。数值在 -1 到 1 之间。x是一个数值。 print ( "math.tan(30) = " , math.tan( 30 )) print ( "math.tan(-30) = " , math.tan( - 30 )) print ( "math.tan(0) = " , math.tan( 0 )) print ( "math.tan(math.pi) = " , math.tan(math.pi)) print ( "math.tan(math.pi/2) = " , math.tan(math.pi / 2 )) print ( "math.tan(math.pi/4) = " , math.tan(math.pi / 4 )) # 6. math.atan(x) 返回x的反正切弧度值。x -- 一个数值。 print ( "math.atan(0.64) = " , math.atan( 0.64 )) print ( "math.atan(0) = " , math.atan( 0 )) print ( "math.atan(10) = " , math.atan( 10 )) print ( "math.atan(-60) = " , math.atan( - 60 )) print ( "math.atan(-1) = " , math.atan( - 1 )) print ( "math.atan(1) = " , math.atan( 1 )) # 7. math.atan2(y, x) 返回给定的 X 及 Y 坐标值的反正切值。x,y -- 一个数值。 print ( "math.atan2(-0.50,-0.50) = " , math.atan2( - 0.50 , - 0.50 )) print ( "math.atan2(0.50,0.50) = " , math.atan2( 0.50 , 0.50 )) print ( "math.atan2(5,5) = " , math.atan2( 5 , 5 )) print ( "math.atan2(-10,10) = " , math.atan2( - 10 , 10 )) print ( "math.atan2(10,20) = " , math.atan2( 10 , 20 )) # 8. math.hypot(x, y) 返回欧几里德范数 sqrt(x*x + y*y)。x,y -- 一个数值。 print ( "math.hypot(3, 2) = " , math.hypot( 3 , 2 )) print ( "math.hypot(-3, 6) = " , math.hypot( - 3 , 6 )) print ( "math.hypot(0, 4) = " , math.hypot( 0 , 4 )) # 9. math.degrees(x)将弧度转换为角度,返回一个角度值。如degrees(math.pi/2) , 返回90.0 print ( "math.degrees(30) = " , math.degrees( 30 )) print ( "math.degrees(-30) = " , math.degrees( - 30 )) print ( "math.degrees(0) = " , math.degrees( 0 )) print ( "math.degrees(math.pi) = " , math.degrees(math.pi)) print ( "math.degrees(math.pi/2) = " , math.degrees(math.pi / 2 )) print ( "math.degrees(math.pi/4) = " , math.degrees(math.pi / 4 )) # 10. math.radians(x) 将角度转换为弧度,返回一个角度的弧度值。x是一个数值 print ( "radians(30) = " , math.radians( 30 )) print ( "radians(-30) = " , math.radians( - 30 )) print ( "radians(0) = " , math.radians( 0 )) print ( "radians(math.pi) = " , math.radians(math.pi)) print ( "radians(math.pi/2) = " , math.radians(math.pi / 2 )) print ( "radians(math.pi/4) = " , math.radians(math.pi / 4 )) |
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