当中国游戏市场走进“红海时代”,游戏厂商开始面向海外寻找“蓝海”。出海成为国内游戏公司的重点发力方向,也获得了相当不错的成绩。但“蓝海”并非风平浪静,一方面激烈的竞争同样无处不在,另一方面各类网络攻击如同“暗礁”遍布在平静的洋面之下。
在各类网络攻击中,DDoS攻击以其凶猛的攻击风格、无处不在的走位和强大的破坏力,被公认为是游戏行业的“毒瘤”。
由于游戏行业流水量大、变现速度快,当仁不让的成为了DDoS的攻击目标,2019年上半年遭受DDoS攻击的行业中,游戏行业占到42%,电商、网络服务、企业门户、音视频等紧随其后。在游戏行业的细分占比中,手游占比高达45%。作为出海的主力军,游戏企业不断扩展海外业务。海外DDoS攻击同样很猖獗,企业基本都面临着海外自建DDoS防护成本高、建设周期不可控、溯源难上加难等问题。
报告指出,2019年上半年DDoS攻击呈现次数多、强度高、手法新、来源广等特点。从攻击力度来看,TB级攻击屡见不鲜。DDoS攻击也在不断自我升级,催生其精细化分工的背后是超额的利润。从动机来看,超过80%的DDoS攻击基于行业间的恶性竞争。
DDoS攻击正在成为伤害游戏行业的最主要手段。在行业整体发展趋缓的背景下,游戏厂商更应该主动建立安全意识和安全能力,有效降低网络攻击对企业带来的损失。在游戏出海过程中,选择好专业的游戏高防比如云漫网络的AnTi防御就可以有效的提升和DDOS的对抗能力,让游戏更能稳定的运行。