认识与问题

╄→гoц情女王★ 提交于 2020-02-24 23:14:50

认识

  1. 软件工程是把系统的,有序的,可量化的方法应用到软件的开发,运营和维护上的过程。
  2. 软件工程不和其他工程一样,力求与最好,它十分注重短期的实际结果,它的目标是:创造出“足够好”的软件。但也不能随手带过,只能在一定时间内尽自己最大的努力,解决大问题,对于一些小的bug有时候只能放过。
  3. 个人能力十分重要,需要自己不断的学习和进步,就如邹欣的构建之法:现代软件工程 中有一个案例,一个魔方需要口诀才可以将它拼好,如果你有口诀就可以将你的魔方卖的更好,但是如果口诀人人都知道,你需要在相同口诀情况下胜过他人,就需要自己努力,学习并不断提高才是重要。
  4. 对于软件项目的开发中,我认为PM的出现对整个团队来说都是幸事。一个优秀的PM可以解决程序员与顾客之间相互的不理解,隔行如隔山,它的出现使技术人员专心项目研究,不被外界所干扰。PM相当于合唱团里面的现场指挥,它可以明确分工。PM需要团队成员的认可,如果只是面和心不合,那么PM不但不会方便项目的开发,反而会使团队杂乱,造成负面影响。
  5. 我认为在软件开发过程中MSF的敏捷开发模式可以帮助团队更快完成任务,它更强调于用户的交流,它使团队成员精简过程,直奔主题,在TFS上工作可以使团队成员的交流简明,不再为交流写出许多客户不需要的文档,可以更快解决用户问题。

问题

  1. 一样的魔方口诀,我们怎样可以比其他人更快更好完成魔方?
  2. 敏捷模式,是不是就是没有计划,想到什么就做什么?
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