一、定义
享元模式:Flyweight的内部状态是用来共享的,Flyweightfactory负责维护一个Flyweight池(存放内部状态的对象),当客户端请求一个共享Flyweight时,这个factory首先搜索池中是否已经有可适用的,如果有,factory只是简单返回送出这个对象,否则,创建一个新的对象,加入到池中,再返回送出这个对象.池为重复或可共享的对象、属性设置一个缓冲,称为内部状态。这些内部状态一般情况下都是不可修改的,也就是在第一个对象、属性被创建后,就不会去修改了(否则就没意义了)。
二、实现代码
三、测试代码
四、运行结果
来源:CSDN
作者:Amber_LYP
链接:https://blog.csdn.net/weixin_44603985/article/details/104007581