编者语:入门总是用一个hello world,总会让人觉得写code会是很容易的事。开篇绑定了一下微信SDK,不会有太多的难点,可是接下来的这个例子如果欠缺一些耐心,估计你整个人就崩溃了(我从来不会放弃任何的事)。ps这里得谢谢CSDN回帖的人,提示我把一些概念搞错了。嗯!我会修正回来。 我直接拿名家@onevat的日志重新把静态库(.a)和动态框架(Framework)的概念重新引用一次,哈哈希望不会有任何理解上的.
了解更多可以看 https://onevcat.com/2016/01/create-framework/
第三库在iOS 8后更多用Framework进行封装。本篇以高德SDK为例去完成一个Xamarin对Framework绑定的示例, 我乐意为大家填坑。
高德地图iOS SDK http://lbs.amap.com/api/ios-sdk/summary
我在这里主要用3D地图,主要涉及两个Framework AMapFoundationKit.framework(这是高德的基础库任意地方都需要使用) 和 MAMapKit.framework(3D地图库) 。
1. 在命令行下通过sharpie把两个framework进行分别转换
AMapFoundationKit转换
sharpie bind -framework /your path/AMapFoundationKit.framework -sdk iphoneos10.2
MAMapKit转换
sharpie bind -framework /your path/MAMapKit.framework -sdk iphoneos10.2
2. 分别创建对应于AMapFoundationKit和MAMapKit Binding项目,并把生成文件嵌入对应项目中(你可以参照本系列一进行操作http://blog.csdn.net/u014388424/article/details/55517845),还有把Framework放进Binding项目中的Native
References文件夹中。2. 首先尝试编译AMap.iOS Binding ,估计都不会成功的啦,这是常识吧!
看看错误在Structs
是类型错,一般nint需要转换为C#的类型,我这里把它转换成ulong就基本上完事了。 再编译会提示Verify的问题了,把它注释掉。再重新编译就可以顺利把AMapFoundationKit的Binding解决了。(这个和WeChat SDK差不多)。还有别忘记加入using CoreLocation 因为 CLLocationCoordinate2D 需要用到的。
转换时的命名错误也是需要修改
public enum MAOfflineCityStatus : uint
{
None = MAOfflineItemStatus.None,
Cached = MAOfflineItemStatus.Cached,
Installed = MAOfflineItemStatus.Installed,
Expired = MAOfflineItemStatus.Expired
}
2. 入坑后,再编译AMap.iOS.3D Binding估计你就会哭了,别怕哥帮你刷眼泪。不过这也是一个很好的长经验例子。
初始错误分几种
a. Structs.cs类型错,这种和第一步一样修正为long
b.ApiDefinition.cs [Verify(ConstantsInterfaceAssociation)]
这里得说明一下,除了注释这个字段外,还需要合并多个partial interface Constants为一个Constants。
partial interface Constants
{
// extern NSString *const AMapFoundationVersion;
[Field("AMapFoundationVersion", "__Internal")]
NSString AMapFoundationVersion { get; }
// extern NSString *const AMapFoundationName;
[Field("AMapFoundationName", "__Internal")]
NSString AMapFoundationName { get; }
// extern NSString *const MAMapKitVersion;
[Field("MAMapKitVersion", "__Internal")]
NSString MAMapKitVersion { get; }
// extern NSString *const MAMapKitName;
[Field("MAMapKitName", "__Internal")]
NSString MAMapKitName { get; }
// extern const MAMapSize MAMapSizeWorld;
[Field("MAMapSizeWorld", "__Internal")]
MAMapSize MAMapSizeWorld { get; }
// extern const MAMapRect MAMapRectWorld;
[Field("MAMapRectWorld", "__Internal")]
MAMapRect MAMapRectWorld { get; }
// extern const MAMapRect MAMapRectNull;
[Field("MAMapRectNull", "__Internal")]
MAMapRect MAMapRectNull { get; }
// extern const MAMapRect MAMapRectZero;
[Field("MAMapRectZero", "__Internal")]
MAMapRect MAMapRectZero { get; }
// extern NSString *const kMAMapLayerCenterMapPointKey;
[Field("kMAMapLayerCenterMapPointKey", "__Internal")]
NSString kMAMapLayerCenterMapPointKey { get; }
// extern NSString *const kMAMapLayerZoomLevelKey;
[Field("kMAMapLayerZoomLevelKey", "__Internal")]
NSString kMAMapLayerZoomLevelKey { get; }
// extern NSString *const kMAMapLayerRotationDegreeKey;
[Field("kMAMapLayerRotationDegreeKey", "__Internal")]
NSString kMAMapLayerRotationDegreeKey { get; }
// extern NSString *const kMAMapLayerCameraDegreeKey;
[Field("kMAMapLayerCameraDegreeKey", "__Internal")]
NSString kMAMapLayerCameraDegreeKey { get; }
[Field("MAOfflineMapDownloadReceivedSizeKey", "__Internal")]
NSString MAOfflineMapDownloadReceivedSizeKey { get; }
// extern NSString *const MAOfflineMapDownloadExpectedSizeKey;
[Field("MAOfflineMapDownloadExpectedSizeKey", "__Internal")]
NSString MAOfflineMapDownloadExpectedSizeKey { get; }
[Field("MAOfflineMapErrorDomain", "__Internal")]
NSString MAOfflineMapErrorDomain { get; }
}
这里有一些接口的错误修改为:
需要修正命名错误,用sharpie转换很容易把不同方法转换成同个名字
还有把Objective-C的指针*作为变量加上去了(这个也够搞笑,希望Sharpie下个版本能修正),都要删除掉*就解决了
// -(void)renderLinesWithPoints:(CGPoint *)points pointCount:(NSUInteger)pointCount strokeColor:(UIColor *)strokeColor lineWidth:(CGFloat)lineWidth looped:(BOOL)looped LineJoinType:(MALineJoinType)lineJoinType LineCapType:(MALineCapType)lineCapType lineDash:(BOOL)lineDash;
[Export("renderLinesWithPoints:pointCount:strokeColor:lineWidth:looped:LineJoinType:LineCapType:lineDash:")]
unsafe void RenderLinesWithPoints(CGPoint* points, nuint pointCount, UIColor strokeColor, nfloat lineWidth, bool looped, MALineJoinType lineJoinType, MALineCapType lineCapType, bool lineDash);
还是Verify字段要去掉
这里有一个更好玩的事,就是扩展方法这里转换老提示以下错误
我查看了一下,发现是怎么也不认扩展方法,看了看stackoverflow ,发现需要把每个属性的get/set通过方法描述解决,这也是醉了。。。。。如这个
[Export("allowsAnnotationViewSorting")]
bool AllowsAnnotationViewSorting { get; set; }
需要修正为:
[Export("allowsAnnotationViewSorting")]
//bool AllowsAnnotationViewSorting { get; set; }
bool AllowsAnnotationViewSorting();
[Export("setAllowsAnnotationViewSorting:")]
void SetAllowsAnnotationViewSorting(bool allowsAnnotationViewSorting);
按照上述步骤基本上就可以把项目编译成功了。
3.接下来就是添加一个iOS项目,做一个简单测试。
这里需要补充一下,需要对MAMapKit.framework补充关联
在Info.plist中 Location Always Usage Description
还需要把两个绑定Binding引用进去
还需要把AMap资源引用去Resource目录(bundle在MAMapKit.framework内)
最后只需要在ViewController.cs添加如下代码就可以了
AMapServices.SharedServices.ApiKey = "你申请的key";
AMapServices.SharedServices.EnableHTTPS = true;
MAMapView map = new MAMapView();
map.Frame = this.View.Bounds;
map.SetShowsUserLocation(true);
map.SetUserTrackingMode(MAUserTrackingMode.Follow);
this.View.AddSubview(map);
Rebuild一下运行
爽爽!!
代码在github上 https://github.com/lokinfey/AMapSDK,由于时间有限我只会暂时先放一个简单的定位功能上去。给有缘人自己添加功能了。
来源:CSDN
作者:kinfey
链接:https://blog.csdn.net/u014388424/article/details/56303998