动漫设计

【优动漫 PAINT应用篇】绘制插画之草稿

怎甘沉沦 提交于 2019-12-07 12:20:39
1.新建文件 新建画布。 选择[文件]→[新建],打开[新建]对话框。 点击[预设尺寸],选择[B5(350dpi)],点击[确定]。 新建画布后,将[铅笔]工具调节到适合的大小,边构思边打草稿。 2.准备铅笔工具 (1)选择[工具]→[铅笔]。 (2)调整[铅笔]工具的大小 可通过[工具属性]→[笔刷尺寸]滑块进行调整,也可从[笔刷尺寸]中选择数值。 3.绘制草稿 继续绘制草稿。 (1)设置草稿用色 设置草稿线条的颜色。为描线时易于区分,请不要选择黑色。 从[色板]面板中选择颜色。 (2)绘制大致轮廓 将画布调整至适合屏幕后,绘制大致轮廓。 (3)进行细部微调 放大需要微调的部位,并将其旋转至易于绘制的角度。如有需要,还可将画布水平翻转,以确认画面整体的平衡度。 4.修正线条 使用[橡皮擦]工具,可擦除已绘制的线条。 (1)选择[工具]→[橡皮擦],并从[子工具]中选择[硬边]。 (2)调整橡皮擦的大小 可通过[工具属性]→[笔刷尺寸]滑块调整,也可从[笔刷尺寸]中选择数值。 调大数值可擦除较大范围,反之则可修正细小部分。 (3)拖动橡皮擦工具,擦除线条。 5.完成 重复绘制、擦除工序,逐渐完成草稿。 草稿绘制完毕。 接下来,让我们使用钢笔工具,为草稿描画主线。 软件下载:http://www.dongmansoft.com/xiazai.html 更多优动漫教程

创新产品的需求分析:未来的图书会是什么样子?

孤者浪人 提交于 2019-12-06 15:07:13
创新产品的需求分析:未来的图书是什么样的? 如何对需求不确定的创新产品进行分析和设计?简要总结一下有哪些方法和策略 以“未来的图书是什么样的?”为例给出您的分析和设计 e-book作为纸质图书的电子化,固守着纸质载体的空间顺序图文特点,结合互联网之后出现了慕课、付费阅读、在线课程等新的形态; 互联网条件下提供了虚拟高维空间、超链接和多媒体交互性等更好的媒介特性,以游戏、多媒体交互式课件为典型代表; 从作者和读者两个角度看,未来的图书会是什么样的? 对于需求不确定的创新产品进行分析和设计,主要是通过调查问卷,随机调查人们对于这类产品的期待,在设计团队内部也可以各自发表看法,然后进行总结。 无论任由谁来设计,方向肯定是一致的,都是向着方便、易用的方向前进。例如很久以前,微软早就设计出了现在平板电脑的原型,那时人们幻想,要是有一块屏幕,用户只需要用手指在上面指指划划就能完成自己想要的操作,人们可以用它来玩游戏、看视频,甚至使用轻量级的办公应用来办公。确实对于那时的人来说,有这么一种电子产品,将会很乐意出钱购买,但是微软将这个设计束之高阁,直到苹果公司推出了iPad,并大受市场欢迎,微软才后知后觉,自己是起了个大早赶晚集啊。 对于“未来的图书”这一设计,老师在课上提到,有可能把图书设计成游戏一样,其实我不是很赞同这一观点,图书还会是图书,游戏内容可以来自是图书的内容