1、代理模式
根据大话设计模式的例子
没有经过代理的代码:
//SchoolGirl,被追求者类
public class SchoolGirl {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
//追求者类
public class Pursuit {
SchoolGirl schoolGirl;
public Pursuit(SchoolGirl schoolGirl) {
this.schoolGirl = schoolGirl;
}
public void GiveDolls() {
System.out.println(schoolGirl.getName() + "送你洋娃娃");
}
public void GiveFlowers() {
System.out.println(schoolGirl.getName() + "送你鲜花");
}
public void GiveChocolate() {
System.out.println(schoolGirl.getName() + "送你巧克力");
}
}
//测试类写法
public class Test {
public static void main(String[] args) {
SchoolGirl schoolGirl = new SchoolGirl();
schoolGirl.setName("大话设计模式");
Pursuit pursuit = new Pursuit(schoolGirl);//此时被追求者根本不认识追求者
pursuit.GiveDolls();
pursuit.GiveChocolate();
pursuit.GiveFlowers();
System.out.println("测试一结束");
}
}
只有代理的代码
//定义送礼物的接口
public interface IGirlGift {
void GiveDolls();
void GiveFlowers();
void GiveChocolate();
}
//被追求者类
public class SchoolGirl {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
//让代理和追求者都实现这个接口
public class Pursuit implements IGirlGift {
SchoolGirl schoolGirl;
public Pursuit(SchoolGirl schoolGirl) {
this.schoolGirl = schoolGirl;
}
public void GiveDolls() {
System.out.println(schoolGirl.getName() + "送你洋娃娃");
}
public void GiveFlowers() {
System.out.println(schoolGirl.getName() + "送你鲜花");
}
public void GiveChocolate() {
System.out.println(schoolGirl.getName() + "送你巧克力");
}
}
//代理者
public class Proxy implements IGirlGift {
Pursuit pursuit;
public Proxy(SchoolGirl schoolGirl) {
pursuit = new Pursuit(schoolGirl);
}
public void GiveDolls() {
pursuit.GiveDolls();
}
public void GiveFlowers() {
pursuit.GiveFlowers();
}
public void GiveChocolate() {
pursuit.GiveChocolate();
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
SchoolGirl schoolGirl = new SchoolGirl();
schoolGirl.setName("大话设计模式");
Proxy proxy = new Proxy(schoolGirl);
proxy.GiveChocolate();
proxy.GiveDolls();
proxy.GiveFlowers();
System.out.println("简单代理实现");
}
}
2、工厂方法模式
- 简单工厂模式
- 优点:工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖
- 缺点:客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在的,工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断转移到了客户端代码来进行。当你需要加功能时,原来需要改变工厂类,而现在是修改客户端。
- 工厂方法模式(转载https://blog.csdn.net/varyall/article/details/82355964)
使用步骤:
步骤1: 创建抽象工厂类,定义具体工厂的公共接口;
步骤2: 创建抽象产品类 ,定义具体产品的公共接口;
步骤3: 创建具体产品类(继承抽象产品类) & 定义生产的具体产品;
步骤4: 创建具体工厂类(继承抽象工厂类),定义创建对应具体产品实例的方法;
步骤5: 外界通过调用具体工厂类的方法,从而创建不同**具体产品类的实例
来源:CSDN
作者:JS-无言以对
链接:https://blog.csdn.net/qq_37771811/article/details/103811005