与世无争的帅哥 提交于 2019-12-02 11:42:39

树的介绍

1. 树的定义

树是一种数据结构,它是由n(n>=1)个有限节点组成一个具有层次关系的集合。

把它叫做“树”是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。它具有以下的特点:
(01) 每个节点有零个或多个子节点;
(02) 没有父节点的节点称为根节点;
(03) 每一个非根节点有且只有一个父节点;
(04) 除了根节点外,每个子节点可以分为多个不相交的子树。

 

2. 树的基本术语

若一个结点有子树,那么该结点称为子树根的"双亲",子树的根是该结点的"孩子"。有相同双亲的结点互为"兄弟"。一个结点的所有子树上的任何结点都是该结点的后裔。从根结点到某个结点的路径上的所有结点都是该结点的祖先。

结点的度:结点拥有的子树的数目。
叶子:度为零的结点。
分支结点:度不为零的结点。
树的度:树中结点的最大的度。

层次:根结点的层次为1,其余结点的层次等于该结点的双亲结点的层次加1。
树的高度:树中结点的最大层次。
无序树:如果树中结点的各子树之间的次序是不重要的,可以交换位置。
有序树:如果树中结点的各子树之间的次序是重要的, 不可以交换位置。
森林:0个或多个不相交的树组成。对森林加上一个根,森林即成为树;删去根,树即成为森林。

 

二叉树的介绍

1. 二叉树的定义

二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。它有五种基本形态:二叉树可以是空集;根可以有空的左子树或右子树;或者左、右子树皆为空。

 

2. 二叉树的性质

二叉树有以下几个性质:TODO(上标和下标)
性质1:二叉树第i层上的结点数目最多为 2{i-1} (i≥1)。
性质2:深度为k的二叉树至多有2{k}-1个结点(k≥1)。
性质3:包含n个结点的二叉树的高度至少为log2 (n+1)
性质4:在任意一棵二叉树中,若终端结点的个数为n0,度为2的结点数为n2,则n0=n2+1

 

2.1 性质1:二叉树第i层上的结点数目最多为 2{i-1} (i≥1)

证明:下面用"数学归纳法"进行证明。
        (01) 当i=1时,第i层的节点数目为2{i-1}=2{0}=1。因为第1层上只有一个根结点,所以命题成立。
        (02) 假设当i>1,第i层的节点数目为2{i-1}。这个是根据(01)推断出来的!
               下面根据这个假设,推断出"第(i+1)层的节点数目为2{i}"即可。
                由于二叉树的每个结点至多有两个孩子,故"第(i+1)层上的结点数目" 最多是 "第i层的结点数目的2倍"。即,第(i+1)层上的结点数目最大值=2×2{i-1}=2{i}。
                故假设成立,原命题得证!

 

2.2 性质2:深度为k的二叉树至多有2{k}-1个结点(k≥1)

证明:在具有相同深度的二叉树中,当每一层都含有最大结点数时,其树中结点数最多。利用"性质1"可知,深度为k的二叉树的结点数至多为:
           20+21+…+2k-1=2k-1
           故原命题得证!

 

2.3 性质3:包含n个结点的二叉树的高度至少为log2 (n+1)

证明:根据"性质2"可知,高度为h的二叉树最多有2{h}–1个结点。反之,对于包含n个节点的二叉树的高度至少为log2(n+1)。

 

2.4 性质4:在任意一棵二叉树中,若终端结点的个数为n0,度为2的结点数为n2,则n0=n2+1

证明:因为二叉树中所有结点的度数均不大于2,所以结点总数(记为n)="0度结点数(n0)" + "1度结点数(n1)" + "2度结点数(n2)"。由此,得到等式一。
         (等式一) n=n0+n1+n2
      另一方面,0度结点没有孩子,1度结点有一个孩子,2度结点有两个孩子,故二叉树中孩子结点总数是:n1+2n2。此外,只有根不是任何结点的孩子。故二叉树中的结点总数又可表示为等式二。
         (等式二) n=n1+2n2+1
        由(等式一)和(等式二)计算得到:n0=n2+1。原命题得证!

 

3. 满二叉树,完全二叉树和二叉查找树

3.1 满二叉树

定义:高度为h,并且由2{h} –1个结点的二叉树,被称为满二叉树。

 

3.2 完全二叉树

定义:一棵二叉树中,只有最下面两层结点的度可以小于2,并且最下一层的叶结点集中在靠左的若干位置上。这样的二叉树称为完全二叉树。
特点:叶子结点只能出现在最下层和次下层,且最下层的叶子结点集中在树的左部。显然,一棵满二叉树必定是一棵完全二叉树,而完全二叉树未必是满二叉树。

 

3.3 二叉查找树

定义:二叉查找树(Binary Search Tree),又被称为二叉搜索树。设x为二叉查找树中的一个结点,x节点包含关键字key,节点x的key值记为key[x]。如果y是x的左子树中的一个结点,则key[y] <= key[x];如果y是x的右子树的一个结点,则key[y] >= key[x]。

在二叉查找树中:
(01) 若任意节点的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;
(02) 任意节点的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值;
(03) 任意节点的左、右子树也分别为二叉查找树。
(04) 没有键值相等的节点(no duplicate nodes)。

在实际应用中,二叉查找树的使用比较多。下面,用C语言实现二叉查找树。

 

二叉查找树的C实现

1. 节点定义

1.1 节点定义

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typedef int Type;

typedef struct BSTreeNode{
    Type   key;                    // 关键字(键值)
    struct BSTreeNode *left;    // 左孩子
    struct BSTreeNode *right;    // 右孩子
    struct BSTreeNode *parent;    // 父结点
}Node, *BSTree;

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二叉查找树的节点包含的基本信息:
(01) key       -- 它是关键字,是用来对二叉查找树的节点进行排序的。
(02) left       -- 它指向当前节点的左孩子。
(03) right    -- 它指向当前节点的右孩子。
(04) parent -- 它指向当前节点的父结点。

 

1.2 创建节点

创建节点的代码

复制代码

static Node* create_bstree_node(Type key, Node *parent, Node *left, Node* right)
{
    Node* p;

    if ((p = (Node *)malloc(sizeof(Node))) == NULL)
        return NULL;
    p->key = key;
    p->left = left;
    p->right = right;
    p->parent = parent;

    return p;
}

复制代码

 

2 遍历

这里讲解前序遍历中序遍历后序遍历3种方式。

2.1 前序遍历

若二叉树非空,则执行以下操作:
(01) 访问根结点;
(02) 先序遍历左子树;
(03) 先序遍历右子树。

前序遍历代码

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void preorder_bstree(BSTree tree)
{
    if(tree != NULL)
    {
        printf("%d ", tree->key);
        preorder_bstree(tree->left);
        preorder_bstree(tree->right);
    }
}

复制代码

 

2.2 中序遍历

若二叉树非空,则执行以下操作:
(01) 中序遍历左子树;
(02) 访问根结点;
(03) 中序遍历右子树。

中序遍历代码

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void inorder_bstree(BSTree tree)
{
    if(tree != NULL)
    {
        inorder_bstree(tree->left);
        printf("%d ", tree->key);
        inorder_bstree(tree->right);
    }
}

复制代码

 

2.3 后序遍历

若二叉树非空,则执行以下操作:
(01) 后序遍历左子树;
(02) 后序遍历右子树;
(03) 访问根结点。

后序遍历代码

复制代码

void postorder_bstree(BSTree tree)
{
    if(tree != NULL)
    {
        postorder_bstree(tree->left);
        postorder_bstree(tree->right);
        printf("%d ", tree->key);
    }
}

复制代码

 

 

下面通过例子对这些遍历方式进行介绍。

对于上面的二叉树而言,
(01) 前序遍历结果: 3 1 2 5 4 6
(02) 中序遍历结果: 1 2 3 4 5 6 
(03) 后序遍历结果: 2 1 4 6 5 3

 

3. 查找

递归版本的代码

复制代码

Node* bstree_search(BSTree x, Type key)
{
    if (x==NULL || x->key==key)
        return x;

    if (key < x->key)
        return bstree_search(x->left, key);
    else
        return bstree_search(x->right, key);
}

复制代码

非递归版本的代码

复制代码

Node* iterative_bstree_search(BSTree x, Type key)
{
    while ((x!=NULL) && (x->key!=key))
    {
        if (key < x->key)
            x = x->left;
        else
            x = x->right;
    }

    return x;
}

复制代码

 

4. 最大值和最小值

查找最大值的代码

复制代码

Node* bstree_maximum(BSTree tree)
{
    if (tree == NULL)
        return NULL;

    while(tree->right != NULL)
        tree = tree->right;
    return tree;
}

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查找最小值的代码

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Node* bstree_minimum(BSTree tree)
{
    if (tree == NULL)
        return NULL;

    while(tree->left != NULL)
        tree = tree->left;
    return tree;
}

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5. 前驱和后继

节点的前驱:是该节点的左子树中的最大节点。
节点的后继:是该节点的右子树中的最小节点。

查找前驱节点的代码

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Node* bstree_predecessor(Node *x)
{
    // 如果x存在左孩子,则"x的前驱结点"为 "以其左孩子为根的子树的最大结点"。
    if (x->left != NULL)
        return bstree_maximum(x->left);

    // 如果x没有左孩子。则x有以下两种可能:
    // (01) x是"一个右孩子",则"x的前驱结点"为 "它的父结点"。
    // (01) x是"一个左孩子",则查找"x的最低的父结点,并且该父结点要具有右孩子",找到的这个"最低的父结点"就是"x的前驱结点"。
    Node* y = x->parent;
    while ((y!=NULL) && (x==y->left))
    {
        x = y;
        y = y->parent;
    }

    return y;
}

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查找后继节点的代码

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Node* bstree_successor(Node *x)
{
    // 如果x存在右孩子,则"x的后继结点"为 "以其右孩子为根的子树的最小结点"。
    if (x->right != NULL)
        return bstree_minimum(x->right);

    // 如果x没有右孩子。则x有以下两种可能:
    // (01) x是"一个左孩子",则"x的后继结点"为 "它的父结点"。
    // (02) x是"一个右孩子",则查找"x的最低的父结点,并且该父结点要具有左孩子",找到的这个"最低的父结点"就是"x的后继结点"。
    Node* y = x->parent;
    while ((y!=NULL) && (x==y->right))
    {
        x = y;
        y = y->parent;
    }

    return y;
}

复制代码

 

6. 插入

插入节点的代码

复制代码

static Node* bstree_insert(BSTree tree, Node *z)
{
    Node *y = NULL;
    Node *x = tree;

    // 查找z的插入位置
    while (x != NULL)
    {
        y = x;
        if (z->key < x->key)
            x = x->left;
        else
            x = x->right;
    }

    z->parent = y;
    if (y==NULL)
        tree = z;
    else if (z->key < y->key)
        y->left = z;
    else
        y->right = z;

    return tree;
}

Node* insert_bstree(BSTree tree, Type key)
{
    Node *z;    // 新建结点

    // 如果新建结点失败,则返回。
    if ((z=create_bstree_node(key, NULL, NULL, NULL)) == NULL)
        return tree;

    return bstree_insert(tree, z);
}

复制代码

bstree_insert(tree, z)是内部函数,它的作用是:将结点(z)插入到二叉树(tree)中,并返回插入节点后的根节点。
insert_bstree(tree, key)是对外接口,它的作用是:在树中新增节点,key是节点的值;并返回插入节点后的根节点。

 

注:本文实现的二叉查找树是允许插入相同键值的节点的!若用户不希望插入相同键值的节点,将bstree_insert()修改为以下代码即可。

复制代码

static Node* bstree_insert(BSTree tree, Node *z)
{
    Node *y = NULL;
    Node *x = tree;

    // 查找z的插入位置
    while (x != NULL)
    {
        y = x;
        if (z->key < x->key)
            x = x->left;
        else  if (z->key > x->key)
            x = x->right;
        else
        {
            free(z); // 释放之前分配的系统。
            return tree;
        }
    }

    z->parent = y;
    if (y==NULL)
        tree = z;
    else if (z->key < y->key)
        y->left = z;
    else
        y->right = z;

    return tree;
}

复制代码

 

7. 删除

删除节点的代码

复制代码

static Node* bstree_delete(BSTree tree, Node *z)
{
    Node *x=NULL;
    Node *y=NULL;

    if ((z->left == NULL) || (z->right == NULL) )
        y = z;
    else
        y = bstree_successor(z);

    if (y->left != NULL)
        x = y->left;
    else
        x = y->right;

    if (x != NULL)
        x->parent = y->parent;

    if (y->parent == NULL)
        tree = x;
    else if (y == y->parent->left)
        y->parent->left = x;
    else
        y->parent->right = x;

    if (y != z) 
        z->key = y->key;

    if (y!=NULL)
        free(y);

    return tree;
}

Node* delete_bstree(BSTree tree, Type key)
{
    Node *z, *node; 

    if ((z = bstree_search(tree, key)) != NULL)
        tree = bstree_delete(tree, z);

    return tree;
}

复制代码

bstree_delete(tree, z)是内部函数,它的作用是:删除二叉树(tree)中的节点(z),并返回删除节点后的根节点。
delete_bstree(tree, key)是对外接口,它的作用是:在树中查找键值为key的节点,找到的话就删除该节点;并返回删除节点后的根节点。

8. 打印

打印二叉树的代码

复制代码

void print_bstree(BSTree tree, Type key, int direction)
{
    if(tree != NULL)
    {
        if(direction==0)    // tree是根节点
            printf("%2d is root\n", tree->key);
        else                // tree是分支节点
            printf("%2d is %2d's %6s child\n", tree->key, key, direction==1?"right" : "left");

        print_bstree(tree->left, tree->key, -1);
        print_bstree(tree->right,tree->key,  1);
    }
}

复制代码

print_bstree(tree, key, direction)的作用是打印整颗二叉树(tree)。其中,tree是二叉树节点,key是二叉树的键值,而direction表示该节点的类型:

direction为 0,表示该节点是根节点;
direction为-1,表示该节点是它的父结点的左孩子;
direction为 1,表示该节点是它的父结点的右孩子。

 

9. 销毁二叉树

销毁二叉树的代码

复制代码

void destroy_bstree(BSTree tree)
{
    if (tree==NULL)
        return ;

    if (tree->left != NULL)
        destroy_bstree(tree->left);
    if (tree->right != NULL)
        destroy_bstree(tree->right);

    free(tree);
}

复制代码

 

完整的实现代码

二叉查找树的头文件(bstree.h)

 View Code

二叉查找树的实现文件(bstree.c)

 View Code

二叉查找树的测试程序(btree_test.c)

 View Code

 

二叉查找树的C测试程序

上面的btree_test.c是二叉查找树的测试程序,它的运行结果如下:

复制代码

== 依次添加: 1 5 4 3 2 6 
== 前序遍历: 1 5 4 3 2 6 
== 中序遍历: 1 2 3 4 5 6 
== 后序遍历: 2 3 4 6 5 1 
== 最小值: 1
== 最大值: 6
== 树的详细信息: 
 1 is root
 5 is  1's  right child
 4 is  5's   left child
 3 is  4's   left child
 2 is  3's   left child
 6 is  5's  right child

== 删除根节点: 3
== 中序遍历: 1 2 4 5 6 

复制代码

 

下面对测试程序的流程进行分析!

(01) 新建"二叉查找树"root。

 

(02) 向二叉查找树中依次插入1,5,4,3,2,6 。如下图所示:

 

(03) 打印树的信息
插入1,5,4,3,2,6之后,得到的二叉查找树如下:

前序遍历结果: 1 5 4 3 2 6 
中序遍历结果: 1 2 3 4 5 6 
后序遍历结果: 2 3 4 6 5 1 
最小值是1,而最大值是6。

 

 

(04) 删除节点3。如下图所示:

 

(05) 重新遍历该二叉查找树。
中序遍历结果: 1 2 4 5 6

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