数字图像处理——第二章(数字图像基础)
数字图像基础 一、人眼结构 二、电磁波谱和光 2.1 电磁波谱 2.2 光 三、图像的数学模型 四、图像的取样和量化 4.1 取样和量化的概念 4.2 数字图像表示 4.3 空间和灰度分辨率 4.4 图像内插 4.5 像素间的一些基本关系 4.5.1 相邻像素 4.5.2 邻接性、联通性、区域和边界 4.5.3 距离度量 五、数字图像处理中的数学工具介绍 5.1 阵列与矩阵操作 5.2 线性操作和非线性操作 5.3 算术操作 5.4 集合和逻辑操作 5.4.1 集合操作 5.4.2 逻辑操作 5.5 空间操作 5.5.1 单像素操作 5.5.2 邻域操作 5.5.3 几何空间变换和图像配准 5.6 向量和矩阵操作 5.7 图像变换 5.8 概率方法 一、人眼结构 眼睛由三层膜包裹:角膜与巩膜外壳、脉络膜和视网膜。 角膜 是一种硬而透明的组织,覆盖着眼睛的前表面,巩膜是一层包围眼球其余部分的不透明膜。 脉络膜 包含血管网,是眼睛的重要滋养源。 视网膜 是眼睛最里面的膜。眼睛适当聚焦时,来自眼睛外部物体的光在视网膜上成像。感受器通过感受视网膜表面分布的不连续光形成图案。 光感受器分为: 锥状体和杆状体 。 每只眼睛中的锥状体数量约为600~700万个, 对颜色高度敏感 。使用锥状体人可以充分 分辨图像细节 (每个锥状体都连接到自身的神经末梢)。锥状体视觉称为 白昼视觉或亮视觉 。