woman

自然语言处理实战(一):king-man+woman

点点圈 提交于 2020-02-27 00:55:55
第一个word2vec例子:woman+king-man=queen。 1、加载二进制模型 直接使用Google开源模型GoogleNews-vectors-negative300.bin,使用gensim库来加载这个二进制模型: from gensim import models w = models . KeyedVectors . load_word2vec_format ( 'GoogleNews-vectors-negative300.bin' , binary = True ) 2、打印结果 print ( 'King-man+woman:' ) print ( '' ) print ( w . wv . most_similar ( positive = [ 'woman' , 'king' ] , negative = [ 'man' ] ) ) 输出: 3、woman和man的相似度 print ( 'Similarity between man and woman:' ) print ( w . similarity ( 'woman' , 'man' ) ) 输出: 来源: CSDN 作者: adureychloe 链接: https://blog.csdn.net/qq_21643227/article/details/104519196

●访问者模式

▼魔方 西西 提交于 2020-02-14 00:57:24
“男人成功时,背后多半有一个伟大的女人。 女人成功时,背后大多有一个不成功的男人。 男人失败时,闷头喝酒,谁也不用劝。 女人失败时,眼泪汪汪,谁也劝不了。 男人恋爱时,凡事不懂也要装懂。 女人恋爱时,遇事懂也装作不懂。” 根据上面这段话,可变成以下代码: /// <summary> /// 人员 /// </summary> public abstract class Person { //得到结论或反应 public abstract void GetConclusion(Action action); } /// <summary> /// 男人 /// </summary> public class Man : Person { public override void GetConclusion(Action action) { action.ManConclusion(this); } } /// <summary> /// 女人 /// </summary> public class Woman : Person { public override void GetConclusion(Action action) { action.WomanConclusion(this); } } /// <summary> /// 表现 /// </summary> public

设计模式@第18章:访问者模式

巧了我就是萌 提交于 2020-01-10 22:59:23
第18章:访问者模式 一、测评系统的需求 完成测评系统需求 将观众分为男人和女人,对歌手进行测评,当看完某个歌手表演后,得到他们对该歌手不同的评价(评价 有不同的种类,比如 成功、失败 等) 传统方案 二、传统方式的问题分析 如果系统比较小,还是 ok 的,但是考虑系统增加越来越多新的功能时,对代码改动较大,违反了 ocp 原则, 不利于维护 扩展性不好,比如 增加了 新的人员类型,或者管理方法,都不好做 引出我们会使用新的设计模式 – 访问者 模式 三、访问者模式基本介绍 访问者模式(Visitor Pattern),封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。 主要将数据结构与数据操作分离,解决 数据结构和操作耦合性问题 访问者模式的基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口 访问者模式主要应用场景是:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同操作(这些操作彼此没有关联),同时 需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,可以选用访问者模式解决 四、访问者模式的原理类图 对原理类图的说明-即(访问者模式的角色及职责) Visitor 是抽象访问者,为该对象结构中的 ConcreteElement 的每一个类声明一个 visit 操作; ConcreteVisitor :是一个具体的访问者, 实现每个由

男人和女人 访问者模式

↘锁芯ラ 提交于 2019-12-24 01:12:30
28.1 男人和女人 28.2 最简单的编程实现 namespace 访问者模式 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("男人成功时,背后多半有一个伟大的女人。"); Console.WriteLine("女人成功时,背后大多有一个不成功的男人。"); Console.WriteLine("男人失败时,闷头喝酒,谁也不用劝。"); Console.WriteLine("女人失败时,眼泪汪汪,谁也劝不了。"); Console.WriteLine("男人恋爱时,凡事不懂也要装懂。"); Console.WriteLine("女人恋爱时,遇事懂也装作不懂。"); Console.Read(); } } } View Code 28.3 简单的面向对象实现 namespace 访问者模式 { class Program { static void Main(string[] args) { List<Person> persons = new List<Person>(); Person man1 = new Man(); man1.Action = "成功"; persons.Add(man1); Person woman1 = new Woman(); woman1.Action =

设计模式之访问者模式

我是研究僧i 提交于 2019-12-20 18:08:15
访问者模式   访问者(Visitor)模式,表示一个作用于某对象结构中各个元素的操作。它使你可以在不改变各元素的前提下定义作用于这些元素的新操作。 访问者模式UML类图 Visitor:为该对象结构中ConcreteElement的每一个具体类声明一个Visit操作。它的参数就是可以访问的元素,它的方法个数理论上来说是和ConcreteElement具体子类的个数是一致的。因此访问者模式要求元素(Element)的类组要稳定,如果要经常添加、移除元素类,那么必然会导致频繁的修改Visitor接口,这不适合访问者模式。 ConcreteVisitor:具体的访问者,实现由每个Visitor声明的操作。每个操作实现算法的一部分,而该算法片段乃是对应于结构中对象的类。(就是要给出对每一个ConcreteElement类进行访问时所要产生的具体行为)。 Element:定义一个Accept操作,它以一个访问为参数。意思是每一个元素都要可以被访问者访问。 ConcreteElement:具体元素类,实现Accept操作。它实现接受访问操作的具体实现,而这个具体的实现,通常情况下是使用访问者提供的访问该元素类的方法。 ObjectStructure:能枚举它的元素,可以提供一个高层接口以允许访问者访问它的元素,(这个就是模式定义中和Visitor类解释中提到的对象结构)

设计模式课时九------中介者模式

…衆ロ難τιáo~ 提交于 2019-12-06 18:37:57
中介者模式 优点:将原来两个直接引用的对象分开,在中间加入一个 中介,使得两个对象 分别和 中介 对象引用或依赖。使得其耦合松散。 组成部分: 1.抽象中介者角色 2.具体中介者角色 3.同事角色 MVC–(模型层,表现层,控制层)中的 控制层 就相当于 模型 和 表现层 之间的中介模式 /** * 中介模式----相亲 * man 男方 * manP 男方父母 * woman 女方 * womanP 女方父母 * matchmaker 中介 * Demo 开始介绍 * 避免男方和父母、女方、女方父母的复杂交互,以及女方和父母的复杂交互 * */ package Abstract.intermediary ; class Man { private MatchMaker mat ; public Man ( MatchMaker matchMaker ) { this.mat = matchMaker ; mat.manRegist ( this ) ; } //考虑 public void think ( String says ) { if ( says.length ( ) > 5 ) System.out.println ( "我同意了" ) ; else System.out.println ( "太内向,我不喜欢" ) ; } //提出约会 public void

字典遍历的方法举例

五迷三道 提交于 2019-12-04 12:03:03
有两种实现字典遍历的方法,下面举例说明 方法1. dic1 = {'Europe':{'man':'Guido','woman':'girl'}, 'Asia':{'man':'Gongzhen','woman':'Xudan'} } # for i in dic1: # print(i,dic1[i]) for i in dic1.items(): print(i) 方法2. dic1 = {'Europe':{'man':'Guido','woman':'girl'}, 'Asia':{'man':'Gongzhen','woman':'Xudan'} } for i in dic1: print(i,dic1[i]) # for i in dic1.items(): # print(i) 两种方法得到的结果相同,如下: 来源: https://www.cnblogs.com/iceberg710815/p/11862786.html

小谈编译时类型与运行时类型

你。 提交于 2019-12-03 12:12:00
Java引用变量有两个类型,一个是编译时类型,还有一个是运行时类型。 编译时类型是由声明该变量时使用的类型所决定,运行时类型是由该变量指向的对象类型决定 如果两种类型不一致,就会出现多态,因此就会将子类对象之间赋值给父类引用变量,称为向上转型,而不用进行类型转换。如 Animal a = new Bird(),其中引用变量 a 的编译时类型是 Animal,运行时类型是 Bird,两者不一致,因此出现多态 当使用该对象引用进行调用的时候,有这么一条规则,对象调用编译时类型的属性和运行时类型的方法 我们直接看一个例子来验证这句话 class Person { public String name; public Person() { name = "person"; } public void show() { System.out.println("person show"); } } class Woman extends Person { public String name; public Woman() { name = "woman"; } public void show() { System.out.println("woman show"); } } public class TestDemo { public static void main(String[]

14.访问者模式

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:53:01
将观众分为男和女,对歌手进行测评,当看完某个歌手表演后,得到他们对该歌手不同的评价(成功、失败等) 1)封装一些作用于某种数据结构的各元素操作,在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。 2)将数据结构与数据操作分离,解决 数据结构和操作耦合性问题 3)基本工作原理:在被访问的类里面增加一个对外提供接待访问者的接口 1)Visitor是抽象访问者,为该对象结构中的ConcreteElement的每一个类声明一个visit操作 2)ConcreteVisitor:是一个具体的访问者实现每个有Visitor声明的操作,是每个操作实现的部分. 3)ObjectStructure 能枚举它的元素,可以提供一个高层的接口,用来允许访问者访问元素 4)Element 定义一个accept方法,接收一个访问者对象 5)ConcreteElement 为具体元素,实现了accept 方法 /** * 抽象访问者 */ public abstract class Action { //得到男性 的测评 public abstract void getManResult(Man man); //得到女的 测评 public abstract void getWomanResult(Woman woman); } /** * 具体访问者 */ public class Fail

访问者模式

非 Y 不嫁゛ 提交于 2019-12-02 11:09:56
一、访问者模式介绍 访问者模式,是封装一些作用于某种数据结构的各元素操作,它可以在不改变数据结构的前提下,定义作用域这些元素的新的操作。主要将数据结构与数据操作分离,解决数据结构和操作耦合性问题。 访问者模式的基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。 二、访问者模式原题图 说明: 1)visitor:是抽象访问者,为该对象结构中的ConcreteElement的每一个类声明一个visit操作 2)ConcreteVisitor:是一个具体的访问者,实现每个有vistor声明的操作,是每个操作实现的部分 3)ObjectStructure:能枚举它的元素,可以提供一个高层的接口,用来允许访问者访问元素 4)Element:定义一个accept方法,接收一个访问者对象 5)ConcreteElement:为具体元素,实现了accept方法 三、访问者模式例子 将人分为男人和女人,对歌手进行测评。当看完某个歌手表演后,得到他们对该歌手不同的评价(评价有不同的种类,比如成功、失败等),请使用访问者模式来实现。 类图如下所示: 代码如下所示: 创建Action抽象类及其子类: public abstract class Action{ //获取男性的测评 public abstract void getManResult(Man man); //获取女性测评