网络类型

小程序获取网络类型代码

放肆的年华 提交于 2019-12-23 21:58:48
小程序获取网络类型代码!本文实例讲述了 成都微信小程序开发 获取网络类型的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 这里主要演示通过wx.getNetworkType获取当前网络类型的操作方法。代码如下: index.js: Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { netType:'' }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function () { var that = this; try { wx.getNetworkType({ success: function(res) { that.setData({ netType:res.networkType }) }, }) } catch (e) { // Do something when catch error } }, /** * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成 */ onReady: function () { }, /** * 生命周期函数--监听页面显示 */ onShow: function () { }, /** * 生命周期函数--监听页面隐藏 */ onHide: function () { }, /** * 生命周期函数--监听页面卸载 */ onUnload: function () { }, /** * 页面相关事件处理函数-

Linux多线程服务器端编程

泄露秘密 提交于 2019-12-17 14:03:31
目录 Linux多线程服务器端编程 线程安全的对象生命期管理 对象的销毁线程比较难 线程同步精要 借shared_ptr实现写时拷贝(copy-on-write) 多线程服务器的适用场合与常用编程模型 单线程服务器的常用编程模型 多线程服务器的常用编程模型 分布式系统中使用TCP长连接通信 C++多线程系统编程精要 高效的多线程日志 日志功能的需求 多线程异步日志 muduo网络库简介 TCP网络编程最本质的是处理三个半事件: 在一个端口上提供服务,并且要发挥多核处理器的计算能力 muduo编程示例 一种自动反射消息类型的Google Protobuf网络传输方案 短址服务 muduo库设计与实现 分布式系统工程实践 C++编译链接模型精要 Linux多线程服务器端编程 源码链接 。 muduo的编译安装 . 陈硕的编译教程 。 bazel编译文件不能有中文路径。 安装到指定目录: /usrdata/usingdata/studying-coding/server-development/server-muduo/build/release-install-cpp11/lib/libmuduo_base.a. 这本书前前后后看了三四遍,写得非常有深度,值得推荐。 编译和安装 . 线程安全的对象生命期管理 利用shared_ptr和weak_ptr避免对象析构时存在的竞争条件

剖析和解决Python中网络粘包的正确姿势

跟風遠走 提交于 2019-12-12 12:48:15
目录 1、粘包及其成因 1.1、粘包产生 1.2、粘包产生的原因 2、尝试解决粘包 2.1、指定数据包的长度 2.2、固定数据包的长度 2.3、用函数实现多次调用发送数据 3、解决粘包问题的正确姿势 3.1、struct模块功能示例 3.2、struct优雅的解决粘包问题 3.3、struct模块功能函数化 3.4、证实粘包问题被解决 1、粘包及其成因 1.1、粘包产生 先来看一个案例,单进程启动一个 tcp socket 通信,从服务端发送两次数据到客户端。 服务端tcp_socket_server1.py import socket sk = socket.socket() sk.bind(("127.0.0.1", 8888)) sk.listen() conn, address = sk.accept() conn.send(b'ab') conn.send(b'cd') 上面的服务端代码创建了一个 socket 对象,监听的 ip 地址是本地的 127.0.0.1 ,端口是 6666 ,并且在程序启动并正常和客户端连接进行阻塞后,分别发送了 ab 和 cd 两次数据。 客户端tcp_socket_client1.py import socket import time sk = socket.socket() sk.connect(("127.0.0.1", 8888))

Linux Socket编程(不限Linux)

丶灬走出姿态 提交于 2019-12-10 19:53:47
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> “一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket。 ——有感于实际编程和开源项目研究。 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的。本文的主要内容如下: 1、网络中进程之间如何通信? 2、Socket是什么? 3、socket的基本操作 3.1、socket()函数 3.2、bind()函数 3.3、listen()、connect()函数 3.4、accept()函数 3.5、read()、write()函数等 3.6、close()函数 4、socket中TCP的三次握手建立连接详解 5、socket中TCP的四次握手释放连接详解 6、一个例子(实践一下) 7、留下一个问题,欢迎大家回帖回答!!! 1、网络中进程之间如何通信? 本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 消息传递(管道、FIFO、消息队列) 同步(互斥量、条件变量、读写锁、文件和写记录锁、信号量) 共享内存

Java实现Socket网络聊天室

孤街醉人 提交于 2019-12-10 08:11:59
最近在学Socket编程,为了巩固知识,简单实现了一个网络聊天室;目前只实现了个群聊功能,有时间继续更新和完善,下面附上代码截图,代码上都有详细的注释,如果有看不懂的地方,欢迎留言或私信我。 一、源代码地址: https://github.com/aa792978017/ChatRoom 二、本地多客户端调试效果图:(为了方便本地调试区分不同客户端,这里把用户名都设置为了“路人xxxx”,可以调整为用户名) 三、项目结构: 四、类代码分析: 1、ChatProtocol类:存放了一些公共的变量和方法。 /* * Copyright 2019-2022 the original author or authors. */ public class ChatProtocol { /** 服务端口号 */ public static final int PORT_NUM = 8080; /** 消息类型为登录 */ public static final char CMD_LOGIN = 'A'; /** 消息类型为私发信息,暂未用上 */ public static final char CMD_MESG = 'B'; /** 消息类型为登出 */ public static final char CMD_QUIT = 'C'; /** 消息类型为广播(目前所有消息都为广播) */

计算机网络 路由器协议

橙三吉。 提交于 2019-12-09 19:49:42
路由选择协议:OSFP协议、ISP协议、RIP协议   2019年10月19日18:00:40理解:路由器是网络层的设备采用的是网络层的协议,如OSFP协议。路由器是多个路由接口集合而成,路由接口用于访问该接口所属的网段,会有多路访问网段情况,路由接口有链路状态LSA,链路状态包含IP地址,子网掩码,网络类型和cost值等,通过建立邻居关系可以互换链路状态,收到的链路状态会链路状态数据库LSDB,我认为交换的应该是链路状态数据库,区域是用于简化OSFP计算,LSA只在区域内的路由接口进行交换,而且区域内会有一个“核心路由接口,我认为其应该是ABR”,IR和ABR交换LSDB,区域内IR不能直接交换LSDB,只能通过ABR间接交换,三个区域以上需要两个ABR,这两个ABR是一个区域,区域里通过ABR与ABR交换不同区域的LSDB,还有一个ASBR,J将外部路由协议重分布进OSFP,还 待详细理解 !DR和BDR是在多路访问网段时选择“核心”路由接口,多个路由器选择该网段符合要求的路由接口充当DR和BDR。然后再通过hub spoke交换不同路由器但是在该网段的路由接口的LSA,然后在对应单个路由器里面又可以通过“区域理论交换同个路由器不同接口的LSDB”,区域理论还认为同一个路由器可以运行多个OSFP进程,每个进程可以有多个区域。在此,认为 “ 邻居 ”和“ 链接 ”的内容还待理解

WebSphere MQ配置

瘦欲@ 提交于 2019-12-07 00:16:57
概述 WebSphere MQ作为IBM软件家族的消息传输中间件产品,以其出色的特性和功能在业界享有盛誉。WebSphere MQ独特的安全机制、简便快速的编程风格、卓越不凡的稳定性、可扩展性和跨平台性,以及强大的消息通讯能力,使得它在银行、电信,还是在交通运输、政府机关等各行各业,赢得了很高的市场份额。在中国,WebSphere MQ同样拥有广泛的用户基础和许许多多的成功案例。它不仅具有跨平台、跨网络的特性,而且以其特有的先进机制保证对消息的"Once and Once only"的传输,做到不丢失、不复传。在WebSphere MQ给客户带来的众多价值中,有一点十分重要,就是它的通讯感知和恢复机制,尤其适用于我国目前的现状,在我国很多地方存在网络线路质量差,网络状态不稳定的现状。因为WebSphere MQ在支持同步通讯的同时,提供了基于消息队列存储-转发机制的异步通讯模式,应用程序只需将消息交给WebSphere MQ,就由WebSphere MQ负责将消息安全、可靠地发送出去,不再需要应用和人工的干预,当网络出现故障的情况下,或对方主机发生故障时,WebSphere MQ能够作到不需要人工干预,自动探测网络状况的好坏,并且在网络恢复正常之后能够继续正常工作,也即断点续传。 在WebSphere MQ的系统配置和维护中,通道(Channel

TelephonyManager类详解

|▌冷眼眸甩不掉的悲伤 提交于 2019-12-06 22:56:11
TelephonyManager类主要提供了一系列用于访问与手机通讯相关的状态和信息的get方法。其中包括手机SIM的状态和信息、电信网络的状态及手机用户的信息。 在应用程序中可以使用这些get方法获取相关数据。 TelephonyManager类的对象可以通过Context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE)方法来获得, 需要注意的是有些通讯信息的获取对应用程序的权限有一定的限制,在开发的时候需要为其添加相应的权限。 以下列出TelephonyManag er类所有方法及说明: package com.ljq.activity; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.telephony.CellLocation; import android.telephony.NeighboringCellInfo; import android.telephony.TelephonyManager; public class TelephonyManagerActivity extends Activity { @Override

SNMP协议介绍

蓝咒 提交于 2019-12-06 14:11:12
本文地址: https://www.cnblogs.com/lsgxeva/p/9220949.html 一、什么是SNMP SNMP:“简单网络管理协议”,用于网络管理的协议。SNMP用于网络设备的管理。SNMP的工作方式:管理员需要向设备获取数据,所以SNMP提供了 “读”操作;管理员需要向设备执行设置操作,所以SNMP提供了“写”操作;设备需要在重要状况改变的时候,向管理员通报事件的发生,所以SNMP提供了 “Trap”操作。 二、SNMP背景 SNMP 的基本思想:为不同种类的设备、不同厂家生产的设备、不同型号的设备,定义为一个统一的接口和协议,使得管理员可以是使用统一的外观面对这些需要管理的网 络设备进行管理。通过网络,管理员可以管理位于不同物理空间的设备,从而大大提高网络管理的效率,简化网络管理员的工作。 三、SNMP结构概述 SNMP 被设计为工作在TCP/IP协议族上。SNMP基于TCP/IP协议工作,对网络中支持SNMP协议的设备进行管理。所有支持SNMP协议的设备都提供 SNMP这个统一界面,使得管理员可以使用统一的操作进行管理,而不必理会设备是什么类型、是哪个厂家生产的。如下图, 四、SNMP支持的网管操作 对于网络管理,我们面对的数据是设备的配置、参数、状态等信息,面对的操作是读取和设置;同时,因为网络设备众多,为了能及时得到设备的重要状态

TelephonyManager类

荒凉一梦 提交于 2019-12-06 08:03:50
TelephonyManager类主要提供了一系列用于访问与手机通讯相关的状态和信息的get方法。其中包括手机SIM的状态和信息、电信网络的状态及手机用户的信息。 在应用程序中可以使用这些get方法获取相关数据。 TelephonyManager类的对象可以通过Context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE)方法来获得, 需要注意的是有些通讯信息的获取对应用程序的权限有一定的限制,在开发的时候需要为其添加相应的权限。 以下列出TelephonyManager类所有方法及说明: package com.ljq.activity; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.telephony.CellLocation; import android.telephony.NeighboringCellInfo; import android.telephony.TelephonyManager; public class TelephonyManagerActivity extends Activity { @Override