设计流程

什么是验证?

荒凉一梦 提交于 2020-02-10 17:21:50
一、什么是验证? 比如,我们设计了一件shirt,我么要确认它的袖子是否一样长、尺寸和颜色是否是客户所需、扣子是否有缺损等,若都满足,则判定合格,这个过程就是验证。 二、我们进行验证,除了有验证计划,还需要构建测试平台。(DUT:被测器件) 三、为了直观的看到芯片验证在整个项目中的地位和作用,下面直接给出 芯片完整开发流程 。 1、新的芯片项目都是首先从市场人员与目标客户沟通开始的。这中间,市场人员会收集客户对于芯片的要求(主要包括功能、尺寸、功耗、性能),这些指标会被记录在 设计结构和产品文档 中去。 2、客户关心的系统层面的功能要求会被系统设计人员按照功能进一步划分为各个独立的子系统模块,这些子系统如果本身过于庞大,也会被进一步划分为功能模块,直到被划分的尺寸可以被小的设计团队进行硬件设计,并交付设计 功能描述文档 。 3、硬件工作人员将模块初步完成RTL级(寄存器级别,Register Transfer Level)的 硬件描述语言文件 。硬件设计人员一般会按照芯片的功能模块划分来分成不同的功能小组,同时系统设计人员的数目也会随着系统复杂程度的升高而增加。在硬件设计过程中,硬件设计工程师会将具体的功能描述文本通过逻辑翻译成为硬件描述语言(HDL,Hardware Description Language),目前使用广泛的HDL语言VHDL和Verilog均被各个大的EDA

activiti简单介绍

风格不统一 提交于 2020-02-07 11:15:33
Activiti简介 Activiti 是由 jBPM 的创建者 Tom Baeyens 离开 JBoss 之后建立的项目,构建在开发 jBPM 版本 1 到 4 时积累的多年经验的基础之上,旨在创建下一代的 BPM 解决方案。 Activiti是一个开源的工作流引擎,它实现了BPMN 2.0规范,可以发布设计好的流程定义,并通过api进行流程调度。 Activiti 作为一个遵从 Apache 许可的工作流和业务流程管理开源平台,其核心是基于Java的超快速、超稳定的 BPMN2.0 流程引擎,强调流程服务的可嵌入性和可扩展性,同时更加强调面向业务人员。 Activiti 流程引擎重点关注在系统开发的易用性和轻量性上。每一项 BPM 业务功能 Activiti 流程引擎都以服务的形式提供给开发人员。通过使用这些服务,开发人员能够构建出功能丰富、轻便且高效的 BPM 应用程序。 Activiti是一个针对企业用户、开发人员、系统管理员的轻量级工作流业务管理平台,其核心是使用Java开发的快速、稳定的BPMN e 2.0流程引擎。Activiti是在ApacheV2许可下发布的,可以运行在任何类型的Java程序中,例如服务器、集群、云服务等。Activiti可以完美地与Spring集成。同时,基于简约思想的设计使Activiti非常轻量级。 Activiti的特点 1)数据持久化

高速电路设计流程

六月ゝ 毕业季﹏ 提交于 2020-02-06 04:39:55
简略写一下,后期会扩充 原理图逻辑功能设计生成Netlist ↓ PCB板数据库准备、板框、层叠、电源地 ↓ 导入Netlist ↓ 关键器件的预布局 ↓ 布线前仿真、空间分析、约束设计、SI仿真、PI仿真、设计调整 ↓ 约束驱动布局、自动布线、手工布线、可能要调整层叠设计 ↓ 布线后仿真 ↓ 修改设计 ↓ 布线后验证 ↓ 设计输出、PCB板加工 ↓ PCB功能调试、性能测试 来源: CSDN 作者: Deilay 链接: https://blog.csdn.net/qaz821915893/article/details/104184530

徐松亮Altium Designer设计流程脑图教学

情到浓时终转凉″ 提交于 2020-02-04 17:37:17
版权声明:本文为博主徐松亮的原创作品,未经允许不得转载,多谢支持! 推荐点击此链接: 欢迎进入徐松亮博客一站式导航搜索(随时更新) 目录 一,目的 二,AD操作流程 三,学会多层原理图框架设计 四,最终的PCB赏析 一,目的 文章是我给新员工培训时的脑图提纲,并不适合零基础的小白,而是适合掌握基本AD操作技能的小灰(有部分基础的小白),哈哈。所以文章中并没有表明AD的具体操作步骤,因为这需要占用太长的篇幅,且资料超多没有意义,本文的意义在于教会小灰正确的设计流程以及多人协作的方式。 二,AD操作流程 包含了用AD设计原理图与PCB的整个设计流程。 三,学会多层原理图框架设计 用一个nRF52832电路板举例,为整个设计按功能分成模块,并定义好相应接口,下图是frame图。 四,最终的PCB赏析 来源: CSDN 作者: 徐松亮 链接: https://blog.csdn.net/xslxhn/article/details/80911815

activity概述2-流程设计 、BPMN文件 和 一些扩展思路

拈花ヽ惹草 提交于 2020-01-28 12:16:10
目录 一、安装Activiti 的Eclipse Designer插件 二、设计流程 三、BPMN文件说明 四、总结 【原文地址: http://craft6.cn/detail/activiti_research_designer_element_bpmn.do 】 一、安装Activiti 的Eclipse Designer插件 Activiti基于Eclipse的设计器插件地址: https://www.activiti.org/designer/update/ 安装好后,就可以创建Activiti 设计图了: 二、设计流程 在你的任意项目中,选择一个位置专门放置设计文件,然后创建Activiti Diagram。我设计了一个流程如下图: 流程比较简单,我只是用来讲解Activit主要元素和BPMN文件使用,该图的业务简单说明。 (至于设计器右侧的组件面板(Palette)我则不贴图了,读者在eclipse中打开bpmn文件后自然就会看到) 采用了泳道,这样方便区分那些任务是属于那些角色的。 任务:可以是UserTask(人工任务)、ScriptTask(脚本任务,自动执行)、ServiceTask...等等。 角色:注意泳道对应的是角色。具体各个任务的执行人,一般在流程实例中根据业务情况来动态分配。 有起始和结束节点 起始节点只有一个。 结束节点可以有多个。 网关

北风设计模式课程---模板方法模式与策略模式的区别

我的未来我决定 提交于 2020-01-13 00:30:39
北风设计模式课程---模板方法模式与策略模式的区别 一、总结 一句话总结: 整体替换 >< 特定点替换:策略模式更注重于: 一个“策略”是一个 整体的(完整的) 算法,算法是可以被整体替换的。而模板方法只能被替换其中的特定点,算法流程是固定不可变的。 1、模板方法模式与策略模式的思想的区别? 模板方法模式:算法流程固定,节点替换:定义一个算法流程,将一些特定步骤的具体实现、延迟到子类。使得可以在不改变算法流程的情况下,通过不同的子类、来实现“定制”流程中的特定的步骤。 策略模式:整体替换:使不同的算法可以被相互替换,而不影响客户端的使用。 二、模板方法模式与策略模式的区别 转自或参考:模板方法模式与策略模式的区别 https://blog.csdn.net/hudashi/article/details/50978969 原文: http://www.tuicool.com/articles/6JBN7z3 如果你还不了解 模板方法模式 和 策略模式 ,请先阅读《 策略模式(strategy) 》和《 模板方法模式 》 模板方法模式 的主要思想:定义一个算法流程,将一些特定步骤的具体实现、延迟到子类。使得可以在不改变算法流程的情况下,通过不同的子类、来实现“定制”流程中的特定的步骤。 策略模式的主要思想 :使不同的算法可以被相互替换,而不影响客户端的使用。 在思想和意图上看

优惠券设计及流程

删除回忆录丶 提交于 2020-01-05 14:45:44
在整个APP开发产品发展的整个周期中,运营活动必不可少,而发放优惠券已成为运营活动的一种基本形式,而关于优惠券设计的整体流程尤为重要。接下来,分享一下自己的经验,希望对大家有帮助,感谢支持! 整体架构分析: 一、确认优惠券的类型 首先我们要区分优惠券和代金券: 优惠券 给持券人的某种特殊权利的优待券,可以折抵商品价值,给消费者带来了优惠。 比如原价100元的商品,如果消费者有一张9折的折扣券,那么该商品的价格就是90元。 代金券 可以代替钱币来购买或者消费的一种消费形式,相当于货币,可以直接用来购买商品,但并不能给消费者带来优惠,消费者还是原价购买的商品。 比如原价100元的商品,消费者如有代金券可等额抵扣,没有则不抵扣,但商品原价是固定不变的。 而我们常见的优惠券类型有:体验券、礼品券、折扣券、特价券、换购券等,我们要根据运营活动选择合适的优惠券类型。 在确认优惠券类型的同时,一定要注意区别每一类优惠券的形式及使用条件。 二、确认优惠券发放对象 比如,新注册用户首次登陆可领取“新人优惠券”,或者与会员等级、会员积分关联。 比如,白银会员以上用户可使用、会员积分超过3000可使用等等。 一般发放对象包括: 等级用户:针对某一等级的会员发放,或者会员等级达到某个等级才可领取。 新注册用户:用户注册后首次登陆即可获取XX金额的优惠券。 全部用户:所有用户均可领取,不限制等级、用户身份。

完整的IT项目开发流程

萝らか妹 提交于 2020-01-05 10:13:22
一般情况下,企业开发软件时会按照基线和定制两块并行方式执行项目开发工作。无论什么公司,都需要遵从一套成熟的产品研发过程体系,才能做出质量较好的产品。因此,如果出现项目较多的情况,应该合理地安排基线和定制之前的里程碑,让基线产品能够尽量多地收集用户的通用型需求,为定制项目进度实现技术支撑,减少定制项目中大量更改代码、需要新增模块情况发生。此外,产品研发过程体系也需要按照业务实际时间要求变化,不要拘泥于一定要按照瀑布方式,或是敏捷方式进行管理,凡事都需要找到契合自己的方式。 【这里以一个基线产品开发过程作为流程解释基础,需要注意的是,以下说描述的各个阶段,在项目执行前要明确各个阶段的目标、指定计划、及时沟通,并确保各个时期所有成员对项目理解一致】 项目启动会 项目启动会的目标是明确该产品开发项目的目标。目标不是孤立存在的,目标与计划相辅相成,目标指导计划,计划的有效性影响着目标的达成。所以在执行目标的时候,考虑清楚自己的行动计划,怎么做才能更有效地完成目标,是每个人都要详情清楚的问题,否则,目标越是不清晰或是过高,都会影响项目的实际结果。 项目启动会需要说明项目目标、阶段划分、组织结构、管理流程等关键事项,并将这些内容写入 PPT(最好是有固定格式和范文,让团队内部或者公司内部共同遵守规范),需要大家达成一致。对于关键角色任命,事前也需要听取相关领导和项目主要干系人的意见。 用户需求

基于FPGA的SPI协议及设计实现

江枫思渺然 提交于 2020-01-01 05:19:06
基于FPGA的SPI协议及设计实现 博主微信:flm13724054952,不懂的有疑惑的也可以加微信咨询,欢迎大家前来投稿,谢谢! 引言介绍 在电子通信领域里采用的通信协议有IIC,SPI,UART,FSMC等协议。本文将基于FPGA来介绍并设计标准的SPI总线协议,实现FPGA与MCU的数据通信。SPI是英语Serial Peripheral Interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口。SPI是一种高速的、全双工、同步通信总线,标准的SPI也仅仅使用4个引脚,常用于FPGA和 EEPROM、FLASH、数字信号处理器等器件的数据通信。 SPI的原理介绍 SPI的通信方式是主从方式通信。这种模式通常只有一个主机和一个从机或者一个主机和多个从机;一般来说,标准的SPI协议是由4根线组成,分别是SSEL(从机片选使能信号,也写作 SCS,CSB)、SCLK(串行时钟,也写作SCK)、MOSI(主机输出从机输入Master Output/Slave Input)和MISO(主机输入从机输出Master Input/Slave Output)。有的SPI接口芯片带有中断信号INT,也有的SPI接口芯片只作为从机使用故只有MISO口,不过这里本文将基于FPGA来介绍并设计标准的SPI总线协议。 SPI的标准接口 CSB:从设备片选使能信号。注意的是

开发流程

好久不见. 提交于 2019-12-28 07:07:21
  一个完整的开发流程应该有这四步:分析->设计->编码->测试。很多开发团队往往只有编码这边,弱化了其他步骤,他们拿到需求就开始写代码, 写着写着发现有问题,要么是遇到一个难点解决不了,要么是发现要返回修改以前写过的代码, 要么是发现有大量的重复代码,又不知道怎么封装,只能将错就错。做好了分析和设计编码时就不会有这么多问题, 做好了测试产品bug就少,产品质量才高。 下面我分别详细讲解一下这四步。 分析   分析的时候,我们要分析需求和难点。   分析需求的方法是做需求陈述处理,前面我提到过, 要区分做什么和怎么做,把这两部分独立出来,做什么是固定不变的, 而怎么做可能会经常变。我们再熟悉一下举的那个例子:我们要做一个成员列表(如图1-44),产品经理告诉我们要按姓名拼音排序。 图1-44 成员列表的例子   我们有时候不能直接听产品经理的,如果真写死成按姓名拼音排序就没有可扩展性了,比如某一天产品经理又告诉你需要把VIP会员提前,那么你只能再去修改排序的程序。这个需求始终不变的是排序,按姓名拼音只是排序的一种方法,我们在设计数据库时应该把排序字段设置为数字而不是拼音,再写一个拼音转换为数字的算法即可,这样在后面排序规则变化,比如VIP会员要提前,只是修改对应用户数据库的排序字段数值即可,不用大改程序。   我们可以用xmind做需求分析,