全局变量

ECMAScript6入门 学习之简介

血红的双手。 提交于 2020-03-18 22:37:16
3 月,跳不动了?>>> 1.什么是ECMAScript 6? ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。可能大家会疑惑ECMAScript和JavaScript是什么关系?为什么不是统一命名。 ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的ECMAScript方言还有Jscript和ActionScript)。在日常场合,这两个词是可以互换的。主要是区分一是因为商标(Java是Sun公司的商标,根据授权协议,只有Netscape公司可以合法地使用JavaScript这个名字,且JavaScript本身也已经被Netscape公司注册为商标。)和二是体现这门语言的制定者是ECMA,不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开放性和中立性。 2.ECMAScript 6 中变量声明let和const 2.1 ES6新增了let命令,用来声明变量 它的用法类似于 var ,但是所声明的变量,只在 let 命令所在的代码块内有效。 { let a = 1; var b = 2; } console.log(a); // ReferenceError: a is not

Python新手学习基础之函数-全局变量和局部变量

一笑奈何 提交于 2019-12-07 19:26:50
全局变量和局部变量 我们通常把定义在函数外的变量成为全局变量,定义在函数内的变量称为局部变量,顾名思义,全局变量的作用域是整个代码段,局部变量的作用域就只是在它所属的代码段,变量只在它的作用域里有效。 通过实例,我们可以进一步理解下,全局和局部的概念。 count = 10 #全局变量 def print_local(): count = 5 #局部变量,这个count覆盖了全局变量count,这2个是不同的变量。 print(count) def print_global(): print(count) #这里的count是最上面的全局变量噢 print_local() print_global() 结果会是? global语句 从上面课的代码中可以发现,如果在函数体内声明的变量名和已经有的全局变量名重复,那么局部变量就会把全局变量覆盖掉。如果想要在函数体内使用全局变量,使用前需要先用global语句来声明下用到的这个变量是全局变量。 count = 10 #全局变量 def print_local(): global count #声明count是全局的 count = 5 #这个count就是上面的全局变量 print(count) def print_global(): print(count) print_local() print_global() 更多学习内容

全局变量和extern详解

与世无争的帅哥 提交于 2019-12-07 09:07:04
声明与定义 首先讲一下声明与定义 声明不等于定义,声明只是指出了变量的名字,并没有为其分配存储空间;定义指出变量名字同时为变量分配存储空间,定义包含了声明 extern int i; //声明变量i,但没分配存储空间,还不能使用, 可以出现很多次,下面的三种情况只能出现一次 int i; //定义了变量i,并分配了空间,可以使用 extern int a =0 //定义一个全局变量a 并给初值 int a =0;//定义一个全局变量a,并给初值 注意:在程序中一个变量可以声明多次,但只能定义一次。 全局变量:在函数内部定义的变量称为局部变量,它的作用域是从定义处到函数结束;在函数外部定义的称为全局变量,它的作用域是从定义处直到文件结束。 不管是全局变量还是局部变量,作用域都是从定义处开始的 extern extern是用来声明全局变量的 #include<iostream> using namespace std; int main(){ extern int a; cout<<a<<endl; //int a=5; this is wrong , a should be a global variable getchar(); return 0; } int a=5;//global variable 用#include可以包含其他头文件中变量、函数的声明

自动检测iOS网络并可跳转至设置界面设置网络

狂风中的少年 提交于 2019-12-06 05:57:32
转载网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6bb90d70010123h8.html 还没有对这篇文章中提到的 尝试过,谁用过之后 可以达到效果,吱一声哈! 若不想写繁琐的网络状况判断代码,并且应用程序能自动在无网络时弹出可跳转到系统设置页面的对话框,那么可以考虑这么做。 在项目中相应的**info.plist文件中增加一个关键字: <key>SBUsesNetwork</key> <true/> 应用程序就会自动检测网络状况,在网络异常的情况下,会弹出网络设置对话框提醒用户是否进行网络设置,并且可以跳转至系统设置中进行昂立设置。 其实在IOS5.1+之后,苹果就删除了程序跳转至设置界面的功能了,不知道为什么。。。 所以自己写代码也是不可能实现的,只能够对网络进行监听,然后提醒用户网络链接异常而已。 下面是监听网络改变的代码,可以参考一下: 在AppDelegate.m中写如下代码: [cpp] view plain copy - ( BOOL )application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[

Sass简易指南之基本语法详析:变量大作战

狂风中的少年 提交于 2019-11-27 10:38:14
声明变量 定义变量的语法: 在有些编程语言中(如,JavaScript)声明变量都是使用关键词“var”开头,但是在 Sass 不使用这个关键词,而是使用大家都喜欢的美元符号“$”开头。 上图非常清楚告诉了大家,Sass 的变量包括三个部分: 1.声明变量的符号“$” 2.变量名称 3.赋予变量的值 来看一个简单的示例,假设你的按钮颜色可以给其声明几个变量: $brand-primary : darken(#428bca, 6.5%) !default; // #337ab7$btn-primary-color : #fff !default;$btn-primary-bg : $brand-primary !default;$btn-primary-border : darken($btn-primary-bg, 5%) !default; 如果值后面加上!default则表示默认值。 普通变量 定义之后可以在全局范围内使用。 $fontSize: 12px; body{ font-size:$fontSize; } 编译后的css代码: body{ font-size:12px; } 默认变量 sass 的默认变量仅需要在值后面加上 !default 即可。 $baseLineHeight:1.5 !default; body{ line-height: