平衡树以及AVL树
平衡树是计算机科学中的一类数据结构。 平衡树是计算机科学中的一类改进的二叉查找树。一般的二叉查找树的查询复杂度是跟目标结点到树根的距离(即深度)有关,因此当结点的深度普遍较大时,查询的均摊复杂度会上升,为了更高效的查询,平衡树应运而生了。 在这里,平衡指所有叶子的深度趋于平衡,更广义的是指在树上所有可能查找的均摊复杂度偏低。 几乎所有平衡树的操作都基于树操作,通过旋转操作可以使得树趋于平衡。 对一棵查找树(search tree)进行查询/新增/删除 等动作, 所花的时间与树的高度h 成比例, 并不与树的容量 n 成比例。如果可以让树维持矮矮胖胖的好身材, 也就是让h维持在O(lg n)左右, 完成上述工作就很省时间。能够一直维持好身材, 不因新增删除而长歪的搜寻树, 叫做balanced search tree(平衡树)。 旋转Rotate —— 不破坏左小右大特性的小手术 平衡树有很多种, 其中有几类树维持平衡的方法, 都是靠整形小手术。 各种平衡树:AVL树,经典平衡树,所有操作的最坏复杂度是O(lgN)的。 Treap,利用随机堆的期望深度来优化树的深度,达到较优的期望复杂度。 伸展树、红黑树,节点大小平衡树。2-3树、AA树。 AVL树: AVL树是一棵自平衡的二叉搜索树