设计模式——迭代器(Iterator)模式
概述 迭代器模式简单的说(按我目前的理解)就是一个类提供一个对外迭代的接口,方面调用者迭代。这个迭代接口至少包括两个方法:hasNext()--用于判断是否还有下一个,next()--用于取出下一个对象(或值)。而外部使用这个类(取出这个类中的对象或值)时,不用关心这个类存储对象或数据的具体数据结构,即使这个类的存储数据结构临时发生改变,调用者不作任何代码修改仍然可以正常工作。从而实现代码的可重用性和低耦合性。下面以实例说明。 实例 假设有两个书架(BookShelf),一个书架用数组Array的形式存放书,另一个书架用ArrayList的形式存放书,两个书架可以存放多本书(Book)的名字,Main方法通过书架取出书名打印出来。 传统模式:很容易想到第一个书架通过一个方法返回存放书的数组,另一个书架返回存放书的ArrayList。就像下面这样: // 传统模式: public Book[] getBooks(){ return books; } //传统 模式 public ArrayList<Book> getBooks(){ return books; } 这样的缺点是什么呢?缺点在于当我们同时获取到这两个书架时,迭代输出的方式就有所不同,因为一个是数组,一个是List,这个很容易想到吧,可能你觉得很简单,但是如果有十个,有几十个用不同的数据结构存储呢