插件化框架解读之so 文件加载机制(四)
阿里P7移动互联网架构师进阶视频(每日更新中)免费学习请点击: https://space.bilibili.com/474380680 提问 本文的结论是跟着 System.loadlibrary() 一层层源码走进去,个人对其的理解所整理的,那么开始看源码之前,先来提几个问题: Q1:你知道 so 文件的加载流程吗? Q2:设备存放 so 的路径有 system/lib,vendor/lib,system/lib64,vendor/lib64,知道在哪里规定了这些路径吗?清楚哪些场景下系统会去哪个目录下寻找 so 文件吗?还是说,所有的目录都会去寻找? Q3:Zygote 进程是分 32 位和 64 位的,那么,系统是如何决定某个应用应该运行在 32 位上,还是 64 位上? Q4:如果程序跑在 64 位的 Zygote 进程上时,可以使用 32 位的 so 文件么,即应用的 primaryCpuAbi 为 arm64-v8a,那么是否可使用 armeabi-v7a 的 so 文件,兼容的吗? Q2,Q3,Q4,这几个问题都是基于设备支持 64 位的前提下,在旧系统版本中,只支持 32 位,也就没这么多疑问需要处理了。 源码 准备工作 由于这次的源码会涉及很多 framework 层的代码,包括 java 和 c++,直接在 AndroidStudio 跟进 SDK