Python之并发编程(九)线程队列、Event事件、协程

回眸只為那壹抹淺笑 提交于 2019-11-28 22:53:51

线程队列、Event事件、协程

  1. 线程队列

    • 先进先出示例:

      import queue #不需要通过threading模块里面导入,直接import queue就可以了,这是python自带的
      #用法基本和我们进程multiprocess中的queue是一样的
      q=queue.Queue()
      q.put('first')
      q.put('second')
      q.put('third')
      # q.put_nowait() #没有数据就报错,可以通过try来搞
      print(q.get())
      print(q.get())
      print(q.get())
      # q.get_nowait() #没有数据就报错,可以通过try来搞
      '''
      结果(先进先出):
      first
      second
      third
      '''
    • 先进后出(Lifo堆栈)示例:

      import queue
      
      q=queue.LifoQueue() #队列,类似于栈,栈我们提过吗,是不是先进后出的顺序啊
      q.put('first')
      q.put('second')
      q.put('third')
      # q.put_nowait()
      
      print(q.get())
      print(q.get())
      print(q.get())
      # q.get_nowait()
      '''
      结果(后进先出):
      third
      second
      first
      '''
    • 优先级队列示例

      import queue
      
      q=queue.PriorityQueue()
      #put进入一个元组,元组的第一个元素是优先级(通常是数字,也可以是非数字之间的比较),数字越小优先级越高
      q.put((-10,'a'))
      q.put((-5,'a'))  #负数也可以
      # q.put((20,'ws'))  #如果两个值的优先级一样,那么按照后面的值的acsii码顺序来排序,如果字符串第一个数元素相同,比较第二个元素的acsii码顺序
      # q.put((20,'wd'))
      # q.put((20,{'a':11})) #TypeError: unorderable types: dict() < dict() 不能是字典
      # q.put((20,('w',1)))  #优先级相同的两个数据,他们后面的值必须是相同的数据类型才能比较,可以是元祖,也是通过元素的ascii码顺序来排序
      
      q.put((20,'b'))
      q.put((20,'a'))
      q.put((0,'b'))
      q.put((30,'c'))
      
      print(q.get())
      print(q.get())
      print(q.get())
      print(q.get())
      print(q.get())
      print(q.get())
      '''
      结果(数字越小优先级越高,优先级高的优先出队):
      '''
    • 总结:这三种队列都是线程安全的,不会出现多个线程抢占同一个资源或数据的情况

  2. Event事件

    • 简介:开启两个线程,一个线程运行到中间某个阶段,触发另个线程执行,两个线程增加了耦合性

    • Event方法:

      event.isSet():#返回event的状态值;
      
      event.wait():#如果 event.isSet()==False将阻塞线程;
      
      event.set(): #设置event的状态值为True,所有阻塞池的线程激活进入就绪状态, 等待操作系统调度;
      
      event.clear():#恢复event的状态值为False。
    • 不用Event事件,一个线程检测连接服务器,一个线程连接服务器

      from threading import Thread
      from threading import current_thread
      import time
      flag=False#定义一个全局变量表示当前状态
      
      def check():
          print(f'{current_thread().name}检测服务器是否开启')
          time.sleep(3)#睡三秒
          global flag#使用global声明修改全局变量
          flag=True#讲flag改为true
          print('服务器已开启')
      
      def connect():
          while 1:
              print(f'{current_thread().name}等待连接')
              time.sleep(0.5)
              if flag:
                  print(f'{current_thread().name}连接成功')
                  break
      t1=Thread(target=check)
      t2=Thread(target=connect)
      t1.start()
      t2.start()
      # 结果:
      Thread-1监测服务器是否开启
      Thread-2等待连接
      Thread-2等待连接
      Thread-2等待连接
      Thread-2等待连接
      Thread-2等待连接
      Thread-2等待连接
      服务器已开启
      Thread-2 连接成功...
    • 使用Event事件:

      from threading import Thread
      from threading import current_thread
      from threading import Event
      import time
      
      event=Event()#实例化Event事件 event默认为False
      def check():
          print(f'{current_thread().name}检测服务器连接')
          time.sleep(3)#休息三秒
          event.set()#将event改为True
          print(f'{current_thread().name}服务器已开启')
      
      def connect():
          print(f'{current_thread().name}等待连接')
          event.wait()#判断event是否为True
          print(f'{current_thread().name}连接成功')
      
      t1=Thread(target=check,)
      t2=Thread(target=connect,)
      t1.start()
      t2.start()
    • 一个线程监测服务器是否开始,另一个线程判断如果开始,则显示连接成功,只连接三次,1s一次,还没成功显示失败

      from threading import Thread
      from threading import current_thread
      from threading import Event
      import time
      event=Event()
      def check():
          print(f'{current_thread().name}检查服务器连接')
          time.sleep(4)
          event.set()
          print(f'{current_thread().name}服务器已开启')
      
      
      def connect():
          count=1
          print(f'{current_thread().name}等待服务器连接')
          while count<=3:
              event.wait(1)
              if not event.is_set():
                  print(f'{current_thread().name}尝试连接{count}')
                  count+=1
              else:
                  print(f'{current_thread().name}连接成功')
                  break
          else:
              print(f'{current_thread().name}连接失败')
      
      t1=Thread(target=check)
      t2=Thread(target=connect)
      t1.start()
      t2.start()
  3. 协程

    • 什么是协程?

      协程:一个线程并发的处理任务

      串行:一个线程执行一个任务,执行完之后,执行下一个任务

      并行:多个cpu执行多个任务,4个cpu执行4个任务

      并发:一个cpu执行多个任务,看起来像同时运行

      并发的真正核心切换并保持状态

      多线程并发:3个线程处理10任务,如果线程1处理这个任务,遇见阻塞,cpu被操作系统切换到另一个线程

      一个线程并发处理任务:以一个线程执行3个任务为例:

      协程定义:协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的。

      单个cpu并发执行10个任务的三种方式:

      1、方式一:开启多进程并发执行, 操作系统切换+保持状态.

      2、方式二:开启多线程并发执行,操作系统切换+保持状态.

      3、方式三:开启协程并发的执行, 自己的程序 把控着cpu 在3个任务之间来回切换+保持状态.

      以上三种实现方式,协程最好,这是因为:

      1.协程的切换开销更小,属于程序级别的切换,操作系统完全感知不到,因而更加轻量级

      2.协程的运行速度更快

      3.协程会长期霸占cpu只执行我程序里面的所有任务.

      协程的特点:

      1. 必须在只有一个单线程里实现并发
      2. 修改共享数据不需加锁
      3. 用户程序里自己保存多个控制流的上下文栈(保持状态)
      4. 附加:一个协程遇到IO操作自动切换到其它协程
    • Greenlet

      • Greenlet是python中的一个第三方模块,真正的协程模块就是使用greenlet完成的切换

      • 并发的两个核心:切换并且保持状态.接下来我们从一个例子慢慢引入此模块的用法

        # 版本一:单切换
        def func1():
            print('in func1')
        
        def func2():
            print('in func2')
            func1()
            print('end')
        
        func2()
        
        # 版本二:切换+保持状态
        import time
        def gen():
            while 1:
                yield 1
                time.sleep(0.5)  # 手动设置IO,遇到IO无法自动切换
        
        def func():
            obj = gen()
            for i in range(10):
                next(obj)
        func()
        
        # 版本三:切换+保持状态,遇到IO自动切换
        from greenlet import greenlet
        import time
        def eat(name):
            print('%s eat 1' %name)  # 2
            g2.switch('taibai')  # 3
            time.sleep(3)
            print('%s eat 2' %name)  # 6
            g2.switch()  # 7
        
        def play(name):
            print('%s play 1' %name)  # 4
            g1.switch()  # 5
            print('%s play 2' %name)  # 8
        
        g1=greenlet(eat)
        g2=greenlet(play)
        
        g1.switch('taibai')  # 1 切换到eat任务
    • 协程模块gevent

      • gevent 是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程,在gevent中用到的主要模式是greenlet, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程。 Greenlet全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度。

      • gevent模块的几个用法:

        # 用法:
        g1=gevent.spawn(func,1,2,3,x=4,y=5)#创建一个协程对象g1,spawn括号内第一个参数是函数名,如eat,后面可以有多个参数,可以是位置实参或关键字实参,都是传给函数eat的,spawn是异步提交任务
        
        g2=gevent.spawn(func2)
        
        g1.join() # 等待g1结束
        
        g2.join() # 等待g2结束  有人测试的时候会发现,不写第二个join也能执行g2,是的,协程帮你切换执行了,但是你会发现,如果g2里面的任务执行的时间长,但是不写join的话,就不会执行完等到g2剩下的任务了
        
        # 或者上述两步合作一步:gevent.joinall([g1,g2])
      • 使用time.sleep模拟程序中遇到的阻塞:

        import gevent
        import time
        from threading import current_thread
        def eat(name):
            print('%s eat 1' %name)
            print(current_thread().name)
            # gevent.sleep(2)
            time.sleep(2)
            print('%s eat 2' %name)
        
        def play(name):
            print('%s play 1' %name)
            print(current_thread().name)
            # gevent.sleep(1) # gevent.sleep(1)模拟的是gevent可以识别的io阻塞
            time.sleep(1)
            # time.sleep(1)或其他的阻塞,gevent是不能直接识别的需要用下面一行代码,打补丁,就可以识别了
            print('%s play 2' %name)
        
        
        g1 = gevent.spawn(eat,'egon')
        g2 = gevent.spawn(play,name='egon')
        print(f'主{current_thread().name}')
        g1.join()
        g2.join()
        # 结果: 
        主MainThread
        egon eat 1
        MainThread
        egon eat 2
        egon play 1
        MainThread
        egon play 2
      • 最终版本:

        import gevent
        from gevent import monkey
        monkey.patch_all()  # 打补丁: 将下面的所有的任务的阻塞都打上标记
        def eat(name):
            print('%s eat 1' %name)
            time.sleep(2)
            print('%s eat 2' %name)
        
        def play(name):
            print('%s play 1' %name)
            time.sleep(1)
            print('%s play 2' %name)
        
        
        g1 = gevent.spawn(eat,'egon')
        g2 = gevent.spawn(play,name='egon')
        
        # g1.join()
        # g2.join()#当多个协程需要等待我们可以使用下面一行代码
        gevent.joinall([g1,g2])
        # 结果:
        egon eat 1
        egon play 1
        egon play 2
        egon eat 2
      • 负载均衡:就是指将负载(工作任务)进行平衡、分摊到多个操作单元上进行运行

      • Nginx:Nginx是一款轻量级的Web服务器/反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器,其特点是占有内存少,并发能力强。

      • 总结:一般在工作中我们都是进程+线程+协程的方式来实现并发,以达到最好的并发效果,如果是4核的cpu,一般起5个进程,每个进程中20个线程(5倍cpu数量),每个线程可以起500个协程,大规模爬取页面的时候,等待网络延迟的时间的时候,我们就可以用协程去实现并发。 并发数量 = 5 * 20 * 500 = 50000个并发,这是一般一个4cpu的机器最大的并发数。nginx在负载均衡的时候最大承载量就是5w个

        单线程里的这20个任务的代码通常会既有计算操作又有阻塞操作,我们完全可以在执行任务1时遇到阻塞,就利用阻塞的时间去执行任务2。。。。如此,才能提高效率,这就用到了Gevent模块。

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