title: 智能指针
date: 2018-04-02 15:21:32
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- C/C++
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- 指针
为什么使用动态指针?
在C++中,动态内存的管理是通过一对运算符来完成的:
- new: 在动态内存中为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针,同时可以对这个对象初始化。
- delete: 接受一个动态对象的指针,销毁该对象并释放与之关联的内存。
这样动态内存的使用就很容易出现问题:
- 忘记释放内存(delete)就会产生内存泄漏的问题。
- 过早释放内存(在还有指针引用该内存的时候就释放了它)就会产生引用非法内存的指针。
为了防止出现这种情况,更容易更安全地使用动态内存, 自C++11开始提供了两种智能指针类型来管理动态对象。
什么是智能指针?
智能指针是存储指向动态分配(堆)对象指针的类。智能指针的行为类似常规指针,重要的区别是它负责自动释放所指向的对象。
智能指针的原理是什么?
资源分配即初始化RAII(Resource Acquisition Is Initialization):RAII 的做法是使用一个对象,在其构造时获取资源,在对象生命期控制对资源的访问使之始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源。
定义一个类来封装资源的分配和释放,在构造函数完成资源的分配
和初始化,在析构函数完成资源的清理,可以保证资源的正确初始化和释放。
在类中采用引用计数的方法。在智能指针的内部有一个计数器,记录了当前内存资源到底有多少指针在引用,当新增加一个这个资源的引用时,计数器就会+1,否则-1,当计数器的值变为0时,这个智能指针就会自动释放它管理的 这个资源。
常见的智能指针?
C++11提供的两个智能指针为shared_ptr和unique_ptr,还定义了一个伴随类weak_ptr,这三个类都定义在memory头文件中。以及C++98引入的使用起来到处是坑的auto_ptr。
shared_ptr(官方文档)
shared_ptr允许多个指针指向相同的对象。shared_ptr使用引用计数,每一个shared_ptr的拷贝都指向相同的内存。
每多一个指针指向它,内部的引用计数加1,每析构一次,内部的引用计数减1,减为0时,自动删除所指向的堆内存。
shared_ptr内部的引用计数是线程安全的,但是对象的读取需要加锁。
不要用一个原始指针初始化多个shared_ptr,否则会造成二次释放同一内存。
unique_ptr
unique_ptr“唯一”拥有其所指对象,同一时刻只能有一个unique_ptr指向给定对象(通过禁止拷贝语义、只有移动语义来实现)。
相比于原始指针,unique_ptr用其RAII的特性,使得在出现异常的情况下,动态资源能得到释放。
unique_ptr指针本身的生命周期:
- 从unique_ptr指针创建时开始,直到离开作用域。
- 离开作用域时,若其指向对象,则将其所指对象销毁(默认使用delete操作符,用户可指定其他操作)。
unique_ptr指针与其所指对象的关系:
在智能指针生命周期内,可以改变智能指针所指对象,如创建智能指针时通过构造函数指定、通过reset方法重新指定、通过release方法释放所有权、通过移动语义转移所有权。
weak_ptr
weak_ptr是为了配合shared_ptr而引入的一种智能指针,因为它**不具有普通指针的行为,没有重载operator*和->,它的最大作用在于协助shared_ptr工作,像旁观者那样观测资源的使用情况**。
weak_ptr可以从一个shared_ptr或者另一个weak_ptr对象构造,获得资源的观测权。但weak_ptr没有共享资源,它的构造不会引起指针引用计数的增加。
使用weak_ptr的成员函数use_count()可以观测资源的引用计数,另一个成员函数expired()的功能等价于use_count()==0,但更快,表示被观测的资源(也就是shared_ptr的管理的资源)已经不复存在。
weak_ptr可以使用一个非常重要的成员函数lock()从被观测的shared_ptr获得一个可用的shared_ptr对象,从而操作资源。但当expired()==true的时候,lock()函数将返回一个存储空指针的shared_ptr。
循环引用问题
首先看下面的代码理解什么是循环引用:
class B; class A { public: shared_ptr<B> m_b; }; class B { public: shared_ptr<A> m_a; }; void test() { shared_ptr<A> a(new A); //new出来的A的引用计数此时为1 shared_ptr<B> b(new B); //new出来的B的引用计数此时为1 a->m_b = b; //B的引用计数增加为2 b->m_a = a; //A的引用计数增加为2 //b先出作用域,B的引用计数减少为1,不为0,所以堆上的B空间没有被释放 //a后出作用域,同理A的引用计数减少为1,不为0,所以堆上A的空间也没有被释放 }
因为weak_ptr的构造和析构不会引起引用计数的增加或减少,所以可以用weak_ptr解决这个问题(weak_ptr必须与shared_ptr配合使用,不能单独使用):
class B; class A { public: weak_ptr<B> m_b; }; class B { public: weak_ptr<A> m_a; }; void test() { shared_ptr<A> a(new A); shared_ptr<B> b(new B); a->m_b = b; b->m_a = a; }
auto_ptr
缺陷:(参考链接,来源:知乎,作者:Sen Zhang)
auto_ptr采用可以采用copy语义来转移指针资源的所有权的同时将原指针置为NULL,这跟通常理解的copy行为是不一致的,而这样的行为要有些场合下不是我们希望看到的。
例如参考《Effective STL》第8条,sort的快排实现中有将元素复制到某个局部临时对象中,但对于auto_ptr,却将原元素置为null,这就导致最后的排序结果中可能有大量的null。
而现在C++11的对move语义的支持,使得这样的资源转移通常只会在必要的场合发生,例如转移一个临时变量(右值)给某个named variable(左值)
这也就是用unique_ptr代替auto_ptr的原因,
本质上来说,就是unique_ptr禁用了copy,而用move替代。
std::unique_ptr<bar> b0(new bar()); std::unique_ptr<bar> b1(std::move(b0));
智能指针的实现
template <typename T> class SmartPointer { public: //构造函数 SmartPointer(T* p=0): _ptr(p), _reference_count(new size_t){ if(p) *_reference_count = 1; else *_reference_count = 0; } //拷贝构造函数 SmartPointer(const SmartPointer& src) { if(this!=&src) { _ptr = src._ptr; _reference_count = src._reference_count; (*_reference_count)++; } } //重载赋值操作符 SmartPointer& operator=(const SmartPointer& src) { if(_ptr==src._ptr) { return *this; } releaseCount(); _ptr = src._ptr; _reference_count = src._reference_count; (*_reference_count)++; return *this; } //重载操作符 T& operator*() { if(ptr) { return *_ptr; } //throw exception } //重载操作符 T* operator->() { if(_ptr) { return _ptr; } //throw exception } //析构函数 ~SmartPointer() { if (--(*_reference_count) == 0) { delete _ptr; delete _reference_count; } } private: T *_ptr; size_t *_reference_count; void releaseCount() { if(_ptr) { (*_reference_count)--; if((*_reference_count)==0) { delete _ptr; delete _reference_count; } } } }; int main() { SmartPointer<char> cp1(new char('a')); SmartPointer<char> cp2(cp1); SmartPointer<char> cp3; cp3 = cp2; cp3 = cp1; cp3 = cp3; SmartPointer<char> cp4(new char('b')); cp3 = cp4; }
来源:https://www.cnblogs.com/zmj97/p/10180758.html