JUC(四)——强大的辅助类讲解

不羁岁月 提交于 2019-12-20 04:34:16

JUC(一)——Locks
JUC(二)——深入理解锁机制
JUC(三)——线程安全类
JUC(四)——强大的辅助类讲解
JUC(五)——Callable
JUC(六)——阻塞队列
JUC(七)——线程池简单使用
JUC(八)——线程池深入讲解

本篇文章主要讲解concurrent中的三个类

  • 1、CountDownLatch
  • 2、CyclicBarrier
  • 3、Semaphore

在这里插入图片描述

1、CountDownLatch

  • 让一些线程阻塞直到另一些线程完成一系列操作后才被唤醒。
  • 举例: 放学后班长负责锁门,班长必须要等到班里的学生都走了以后才能锁门
  • 假设班长是main线程,教室里面有6个学生,班长要等学生走完之后锁门
  •   public class CountDownLatchDemo {
          public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);//要等待的数量
      
              for (int i = 1; i <= 6; i++) {
                  final int tempI = i;
                  new Thread(() -> {
                      System.out.println("同学"+tempI+"离开");
                      //走掉一个学生
                      countDownLatch.countDown();
                  }, String.valueOf(i)).start();
              }
              //班长在这里等待
              countDownLatch.await();
              System.out.println("关门");
          }
      }
    

2、CyclicBarrier

  • 字面意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier)。它要做的事情是, 让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞, 直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活。线程进入屏障通过CyclicBarrier的await()方法。
  • 举例: 集齐七颗龙珠可以召唤神龙,在不足七颗时只能等待
  •   public class CyclicBarrierDemo {
          public static void main(String[] args) {
          	//设定屏障(需要达到多少个线程),以及达到屏障后要做的事情
              CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, ()->{System.out.println("*****召唤神龙*****");});
              for (int i = 1; i <= 7; i++) {
                  final int tempI = i;
                  new Thread(() -> {
                      try {
                          System.out.println("收集第"+tempI+"龙珠");
                          //龙珠数量加一,进入屏障的线程加一
                          cyclicBarrier.await();
                      } catch (InterruptedException e) {
                          e.printStackTrace();
                      } catch (BrokenBarrierException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                  }, String.valueOf(i)).start();
              }
      
          }
      }
    

3、Semaphore

  • 在信号量上我们定义两种操作:
    • acquire(获取) 当一个线程调用acquire操作时,它要么通过成功获取信号量(信号量减1),要么一直等下去,直到有线程释放信号量,或超时。
    • release(释放)实际上会将信号量的值加1,然后唤醒等待的线程。
  • 信号量主要用于两个目的,一个是用于多个共享资源的互斥使用,另一个用于并发线程数的控制。
  • 实例: 停车场有3个车位,陆陆续续一共来了6辆车
  •  public class SemaphoreDemo {
         public static void main(String[] args) {
         	//创建时规定容量
             Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
     
             for (int i = 1; i <= 6; i++) {
                 final int tempI = i;
                 new Thread(() -> {
                     try {
                     	//获取线程
                         semaphore.acquire();
                         System.out.println(tempI+"来了");
                         TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                         System.out.println(tempI+"走了");
                     } catch (InterruptedException e) {
                         e.printStackTrace();
                     }finally {
                     	//释放线程
                         semaphore.release();
                     }
                 }, String.valueOf(i)).start();
             }
         }
     }
    
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