JAVA Class文件和类加载机制

别等时光非礼了梦想. 提交于 2019-12-06 08:44:05

1 class文件结构

  • Class文件结构是了解虚拟机的重要基础之一,如果想深入的了解虚拟机,Class文件结构是不能不了解的。

  • Class文件是一组以8位字节为基础单位的二进制流,各项数据项目严格按照顺序紧凑地排列在Class文件之中,中间没有添加任何分隔符,如果是超过8位字节以上空间的数据项,则会按照高位在前的方式(Big-Endian)分割成若干个8位字节进行存储。(Big-Endian模式具体可见详解大端模式和小端模式

  • Class文件中包含了Java虚拟机指令集和符号表以及若干其他辅助信息。

  • Class文件格式只有两种数据类型:无符号数和表。

    • 无符号数属于基本的数据类型,以u1,u2,u4,u8来分别代表1个字节,2个字节,4个字节和8个字节的无符号数;可用来描述数字,索引引用,数量值或者按照UTF-8编码构成的字符串值。
    • 表是由多个无符号数或者其他表作为数据项构成的复合数据类型,所有表都习惯性地以“_info”结尾。表用于描述由层次关系的复合结构的数据。
  • 整个Class文件本质上就是一张表

class文件的内容中没有任何的分隔符号,所以在上表中的数据项,无论是顺序还是数量,都是被严格限定的,哪个字节代表什么含义,长度多少,先后顺序如何,都不允许改变。

1.1 魔数和class文件的版本

  • Class文件的头4个字节成为魔数(Magic Number),它唯一的作用是确定这个文件是否为一个能被虚拟机接受的Class文件,他是一个固定的值: 0XCAFEBABE(咖啡宝贝)。如果开头四个字节不是0XCAFEBABE, 那么就说明它不是class文件, 不能被JVM识别

    • 文件存储标准中都使用魔数来进行身份识别,比如图片格式,gif和JPEG等文件头中都存有魔数。使用魔数而非拓展名来识别身份,主要是基于安全方面的考虑,因为文件拓展名可以随意修改。
  • 紧接着魔数的4个字节是Class文件的版本号:第5,6字节是次版本号(Minor Version),第7,8字节是主版本号(Major Version)。

    • java版本号从45开始,jdk1.1以后每个jdk大版本发布,主版本号向上加1。(jdk1.0~1.1使用了45.0~45.3的版本号)
    • 一般情况下, 高版本的JVM能识别低版本的javac编译器编译的class文件, 而低版本的JVM不能识别高版本的javac编译器编译的class文件。 如果使用低版本的JVM执行高版本的class文件, JVM会抛出java.lang.UnsupportedClassVersionError 。
    • 下图为jdk1.1到jdk1.7,主流jdk编译器输出的默认和可支持的class文件版本号:

1.2 常量池

  • 紧接着主次版本号之后是常量池入口,由于常量池中常量的数量是不固定的,所以在常量池的入口需要放置一个常量池容量计数值(constant_pool_count),这个容量计数是从1而不是0开始的,设计者这样设计的目的是为了满足后面某些指向常量池的索引值的数据在特殊情况下需要表达“不引用任何一个常量池项目”的含义。(所以上表中常量的数量为(constant_pool_count-1),因为第一项是计数器不,不是常量项)

  • 常量池中主要存放两大类常量:字面量(Literal)和符号引用。

    • 字面量接近Java语言层面的常量概念,如文本字符串、声明为final的常量值等。
    • 符号引用属于编译原理的概念,包括三类常量:
      1. 类和接口的全限定名;
      2. 字段的名称和描述符;
      3. 方法的名称和描述符。
    • 符号引用 :符号引用以一组符号来描述所引用的目标。符号引用可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可,符号引用和虚拟机的布局无关。可以理解为:在编译的时候虚拟机并不知道引用对象的直接地址,多以就用符号引用来代替,而在解析阶段,就是为了把这个符号引用转化成为真正的地址的阶段。

  • 常量池中每一项常量都是一个表,在JDK1.7之后共有14种表结构(有14种不代表每个类的常量池都有全部的14种)。它们有一个共同的特点,就是表开始的第一位是一个u1类型的标志位(tag,取值见下表),代表当前这个常量属于哪种常量类型。

  • 这14种常量类型各自有自己的结构,下面列出每个常量项的结构及含义

1.3 访问标志

  • 紧接着常量池之后的2个字节代表访问标志(access_flags),用于识别一些类或者接口层次的访问信息,包括:这个Class是类还是接口、是否为public类型、是否为abstract类型、类是否声明为final等。标志位及其含义如下表

  • 假设一个类为普通java类,不是接口,不是枚举或者注解,被public修士但没有被声明为final和abstract,那么它的ACC_PUBLIC标志应该为真(即为1),而ACC_FINAL、ACC_INTERFACE、ACC_ABSTRACT等标志位都应该为假。

  • access_flags中一共有16个标志位可以使用,当前只定义了其中8个,没用使用到的标志位要求一律为0。

1.4 类索引、父类索引与接口索引集合

  • Class文件中由 索引、父类索引与接口索引集合 这三项数据来确定这个类的继承关系。

  • 访问标志之后顺序排列类索引、父类索引、接口索引集合。

  • 类索引两个字节,用于确定这个类的全限定名。

  • 父类索引两个字节,用于确定这个类的父类的全限定名。因为java不允许多继承,所以只有一个父类索引,除了Object类以外,所有的类都有父类索引。Object的父类索引值为0;

  • 类索引和父类索引的值都指向了一个类型为CONSTANT_Class_info的类描述符常量,通过前文我们知道通过CONSTANT_Class_info类型中的index值可以定位到一个CONSTANT_Utf8_info类型的常量,该常量中有全限定名字符串。下图展示了其索引过程:

  • 接口索引集合大小不确定,用来描述这个类实现了哪些接口。接口索引集合入口第一项是u2类型的接口计数器(interfaces_count)表示索引表的容量(即实现了几个接口)。如果该类没用实现任何接口,则计数器值为0,后面的接口索引表不再占用任何字节。否则,接口索引集合的内容也是为指向CONSTANT_Class_info类型的索引值。

1.5 字段表集合

排在接口索引集合后边的是字段计数器:用于标识有多少个字段;

接着就是字段表集合。字段表(field_info)用于描述接口或者类中声明的变量。字段包括类级变量以及实例级变量(不包括方法内声明的局部变量)。可以包括的信息有:

  1. 字段的作用域(public、private、protected修饰符)
  2. 实例变量还是类变量(static修饰符)
  3. 可变性(final)
  4. 并发可见性(volatile)
  5. 可否被序列化(transient)
  6. 字段数据类型(基本类型,对象,数组)
  7. 字段名称

我们来看下字段表集合的结构:

  • access_flags:其中public、private、protected、static、final、volatile、transient这些修饰符都是用access_flags字段来表示的,和上面讲述的类的access_flags类似,即如果一个字段是public的,那么public对应的标志位应该为真(1),以此类推,这些修饰符对应的标志位如下图:

  • name_index和descriptor_index:这两个index都是对常量池的引用,分别代表着字段的“简单名称”和“字段和方法的描述符”;

    • 全限定名:就是类名全称,例如:org/xxx/class/testClass,为了使连续的多个全限定名之间不产生混淆,在使用时最后一般会加入一个“;”表示全限定名结束。
    • 简单名称:即没有类型和参数修饰的字段或者方法名称,例如方法test()的简单名称就是test,m字段的简单名称就是m。
    • 描述符:描述符的作用是描述字段的数据类型、方法的参数列表(包括数量、类型及顺序)和返回值。根据描述符的规则,基本数据类型以及代表无返回值的void类型都用一个大写字符来表示,而对象类型则用字符L加对象的全限定名表示,见下表
      • 对于数组类型,每一维度将使用一个前置的“[”字符来描述,如“String[][]”,会被记录为"[[Ljava/lang/String","int[]"被记录为“[I”。
      • 描述符描述方法时,按照先参数列表,后返回值的顺序描述。参数列表按照参数的严格顺序放置一组小括号“()”内,如
        • “void inc()” 的描述符为“()V”
        • “viod main(String[] args)” 的描述符为“([Ljava/lang/String;)V”
        • “int indexOf(char[] source,int sourceOffset,int sourceCount,char[] target,int targetOffset,int targetCount,int fromIndex)” 的描述符为“([CII[CIII)I”。
  • 字段表集合中不会列出从超类或者父类接口中继承而来的字段,但有可能列出原本Java代码之中不存在的字段。

  • 在descriptor_index之后跟随着一个属性表集合用于存储一些额外的信息,字段都可以在属性表中描述零至多项的额外信息。对于本例中的字段m,他的属性表计数器为0,也就是说没有需要额外描述的信息,但是,如果将字段m的声明改为“int m=123”,那就可能会存在一项名称为ConstantValue的属性,其值指向常量123。

1.5.1 字段表集合demo

举例:假设对于一个TestClass.class文件来说,字段表集合从地址0x000000F*开始

  • 第一个u2类型的数据为容量计数器fields_count,如下图所示,其值为0x0001,说明这个类只有一个字段表数据。
  • 接下来紧跟着容量计数器的是access_flags标志,值为0x0002,代表private修饰符的ACC_PRIVATE标志位为真(ACC_PRIVATE标志的值为0x0002),其他修饰符为假。
  • 代表字段名称的name_index的值为0x0005,从常量表中可查的第5项常量是一个CONSTANT_UTF8_info类型的字符串,其值为“m”
  • 代表字符描述符的descriptor_index的值为0x0006,指向常量池的字符串“I”,根据这些信息,我们可以推断出原代码定义的字段为:“private int m;”。

1.6 方法表集合

排在后边的是方法计数器:用于标识有多少个方法;

Class文件存储格式中对方法的描述与对字段的描述几乎采用了完全一致的方式,方法表的结构如同字段表一样,依次包括了访问标志(access_flags)、名称索引(name_index)、描述符索引(descriptor_index)、属性表结合(attributes)几项,见下表。这些数据项目的含义也非常类似,仅在访问标志和属性表集合的可选项中有所区别。

  • access_flags

    • 因为volatile关键字和transient关键字不能修饰方法,所以方法表的访问标志中没有了ACC_VOLATILE标志和ACC_TRANSIENT标志。
    • 与之相对的,synchronized、native、strictfp和abstract关键字可以修饰方法,所以方法表的访问标志中增加了ACC_SYNCHRONIZED、ACC_NATIVE、ACC_STRICTFP和ACC_ABSTRACT标志。
    • 对于方法表,所有标志位及其取值可参考下表。
  • 代码:方法的定义可以通过访问标志、名称索引、描述符索引表达清楚,但方法里面的代码去哪里了?方法里的Java代码,经过编译器编译成字节码指令后,存放在方法属性集合中一个名为“Code”的属性里面,属性表作为Class文件格式中最具扩展性的一种数据项目,我们将在下一内容进行介绍。

  • 与字段表集合相对应的,如果父类方法在子类汇总没有被重写(Override),方法表集合中就不会出现来自父类的方法信息。但同样的,有可能会出现由编译器自动添加的方法,最典型的便是类构造器“<clinit>”方法和实例构造器“<init>”方法。

1.6.1 方法表集合demo

举例:假设有一个Class文件,对方法表集合进行分析。

  • 如下图所示,方法表集合的入口地址为:0x00000101,第一个u2类型的数据(即是计数器容量)的值为0x0002,代表集合中有两个方法(这两个方法为编译器添加的实例构造器<int>和源码中的方法inc())。
  • 第一个方法的访问标志值为0x001,也就是说只有ACC_PUBLIC标志为真,名称索引值为0x0007,查常量池得方法名为“<init>”,描述符索引值为0x0008,对应常量为“( ) V”。
  • 属性表计数器attributes_count的值为0x0001就表示此方法的属性表集合有一项属性,属性名称索引为0x0009,对应常量为“Code”,说明此属性是方法的字节码描述。

1.7 属性表集合

与Class文件中其他的数据项目要求严格的顺序、长度和内容不同,属性表集合的限制稍微宽松了一些,不再要求各个属性表具有严格顺序,并且只要不与已有属性名重复,任何人实现的编译器都可以向属性表具有严格顺序.

并且只要不与已有属性名重复,任何人实现的编译器都可以向属性表中写入自己定义的属性信息,Java虚拟机运行时会忽略掉他不认识的属性。

为了能正确解析Class文件,《java虚拟机规范》预定义21项虚拟机实现应当能识别的属性,具体内容见下表。下文中将对其中一些属性中的关键常用的部分进行讲解。

对于单个属性来说,他的名称需要从常量池中引用一个CONSTANT_Utf8_info类型的常量来表示,而属性的结构则是完全自定义的,只需要通过一个u4的长度属性去说明属性值所占用的位数即可。一个符合规则的属性表应该满足下表所定义的结构。

下面我们来介绍重要的,虚拟机规范预定义的属性——code属性。

1.7.1 code属性

Java程序方法体中的代码经过Javac编译器处理后,最终变为字节码指令存储在Code属性内。Code属性出现在方法表的属性集合之中,但并非所有的方法表都必须存在这个属性,譬如接口或者抽象类中的方法就不存在Code属性,如果方法表有Code属性存在,那么Code属性的结构将如下表所示。

  • attribute_name_index是一项指向CONSTANT_Utf8_info型常量的索引,常量值固定为“Code”,他代表了该属性的属性名称,

  • attribute_length指示了属性值的长度,由于属性名称索引与属性长度一共为6个字节,所以属性值的内容长度固定为整个属性表长度减6个字节。

  • max_stack代表了操作数栈(Operand Stacks)深度的最大值。在方法执行的任意时刻,操作数栈都不会超过这个深度。虚拟机运行的时候需要根据这个值分配栈帧(Stack Frame)中的操作帧深度。

  • max_locals代表了局部变量表所需的存储空间。在这里,max_locals的单位是Slot,Slot是虚拟机为局部变量分配内存所使用的最小单位。

    • 对于byte、char、float、int、short、boolean和returnAddress等长度不超过32位的数据类型,每个局部变量占用1个Slot,而double和long这两种64位的数据类型则需要两个Slot来存放。
    • 方法参数(包括实例方法中的隐藏参数“this”)、显式异常处理器的参数(Exception Handler Parameter,就是try-catch语句中catch块所定义的异常)、方法体中定义的局部变量都需要使用局部变量表来存放。
    • 另外,并不是在方法中用到了多少个局部变量,就把这些局部变量所占Slot之和作为max_locals的值,原因是局部变量表中的Slot可以重用,当代码执行超出一个局部变量的作用域时,这个局部变量所占的Slot可以被其他局部变量所使用,Javac编译器会根据变量的作用域来分配Slot给各个变量使用,然后计算出max_locals的大小。
  • code_length和code用来存储java源程序编译后生成的字节码指令。

    • code_length代表字节码长度,code是用于存储字节码指令的一系列字节流。
    • 既然叫字节码指令,那么每个指令就是一个u1类型的单字节,当虚拟机读取到code中的一个字节码时,就可以对应找出这个字节码代表的是什么指令,并且可以知道这条指令后面是否需要跟随参数,以及参数应当如何理解。我们知道一个u1数据类型的取值范围为0x00~0xFF,对应十进制的0~255,也就是一共可以表达256条指令,目前,Java虚拟机规范已经定义了其中约200条编码值对应的指令含义。
    • 关于code_length,有一件值得注意的事情,虽然他是一个u4类型的长度值,理论上最大值可以达到2的32次方减1,但是虚拟机规范中明确限制了一个方法不允许超过65535条字节码指令,即他实际只使用了u2的长度,如果超过这个限制,Javac编译器也会拒绝编译。
  • exception_table_length和exception_table表示这个方法的显示异常处理表(下文简称异常表)集合,异常表对于Code属性来说并不是必须存在的

    • 异常表的格式如下表所示
    • 他包含4个字段,这些字段的含义为:如果当字节码在第start_pc行到end_pc行之间(不含第end_pc行)出现了类型为catch_type或者其子类的异常(catch_type为指向一个CONSTANT_Class_info型常量的索引),则转到第handler_pc行继续处理。当catch_type的值为0时,代表任意异常情况都需要转向到handler_pc处进行处理

Code属性是Class文件中最重要的一个属性,如果把一个Java程序中的信息分为代码(Code,方法体里面的Java代码)和元数据(Metadata,包括类、字段、方法定义及其他信息)两部分,那么在整个Class文件中,Code属性用于描述代码,所有的其他数据项目都用于描述元数据。

1.7.1.1 code属性demo

public class TestClass {

    private int m;

    public int inc() {
        return m + 1;
    }
}

以上面代码的TestClass.class文件为例

  • 如下图所示。这时实例构造器“<init>”方法的Code属性。
    • 他的操作数栈的最大深度和本地变量表的容量都为0x0001

    • 字节码区域所占空间的长度为0x0005。

    • 虚拟机读取到字节码区域的长度后,按照顺序依次读入紧随的5个字节,并根据字节码指令翻译出所对应的字节码指令。翻译“2A B7 00 0A B1”的过程中:

      1. 读入2A,查表得0x2A对应的指令为aload_0,这个指令的含义是将第0个Slot中为reference类型的本地变量推送到操作数栈顶。
      2. 读入B7,查表得0xB7对应的指令为invokespecial,这条指令的作用是以栈顶的reference类型的数据所指向的对象作为方法接收者,调用此对象的实例构造器方法、private方法或者他的父类的方法。这个方法有一个u2类型的参数说明具体调用哪一个方法,他指向常量池中的一个CONSTANT_Methodref_info类型常量,即此方法的方法符号引用。
      3. 读入000A,这时invokespecial的参数,查常量吃得0x000A对应的常量为实例构造器“<init>”方法的符号引用。
      4. 读入B1,查表得0xB1对应的指令为return,含义是返回此方法,并且返回值为void。这条指令执行后,当前方法结束。
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