跨平台编程相关技术资料及笔记.md

狂风中的少年 提交于 2019-12-03 05:16:49

跨平台编程技术选型

## 需求

  • 主要需要跨Android,iOS平台
  • H5 属于中间态,可以作为降级显示方案,或者初期未集成时的快速发布方案.
  • 各大厂家的小程序则暂不在考虑范围.毕竟是2B的产品,假如是2C的产品,则可以考虑.

最终选定的技术方案:uni-app


原因

  1. 副总决定的.
  2. 有配套开发工具,简化开发难度.
  3. 副总能看得懂,DEMO能直接运行修改.
  4. 生态环境较优

混合或跨平台编程相关资料

  • 2017 跨平台移动应用开发的优势与不足

    两种类型的跨平台应用:
    • 原生跨平台应用
    • 混合(hybrid)HTML 5 跨平台应用
    • NativeScript 是由 Telerik 在 2014 年发布的
    • 对于 B2B 解决方案和业务流程自动化项目来说,原生跨平台或 HTML5 混合应用开发技术依然能够提供足够好的性能,同时更能节省成本。
  • 2015年构建混合移动应用的流行框架优缺点对比 - 开源中国

    框架       Native体验    依赖            社区    文档    工具
    Ionic         7/10    AngularJS (可选)    9/10   8/10    强大的 CLI, Ionic SDK
    Onsen UI      6/10    AngularJS (可选)    4/10   9/10    Monaca Cloud IDE(有免费方案)
    Framework 7   8/10    只需HTML, CSS 和JS  6/10   8/10    无
    React Native  8/10    React               8/10   5/10    Chrom的扩展工具React Developer Tools
    jQuery Mobile 3/10    jQuery           8/10    5/10    无
    Native Script 8/10    TypeScript       5/10    9/10    免费的 CLI, 其他的付费可选
    Famous        7/10    WebGL, AngularJS 3/10    5/10    无
  • 2017混合应用开发现状 | 前端路上

    • 云平台方案,但即便平台做的再好,仍然有很多问题需要自己解决
  • 2018 移动端开发的未来 | Lifecycle

    • 移动端机器学习
    • AR & VR
    • Android 工具类应用
    • 上面六个(七个)移动端开发方向,是我总结出来的有潜力有前景的方向,各位移动开发同学可以参考,可以选择一个方向进行深挖,相信一定会有收获。嘴上焦虑是没有意义的,最好的办法就是付出行动。
  • 全网最全 Flutter 与 React Native 深入对比分析 - 掘金

    一、环境搭建
    二、实现原理
    三、 编程开发
    3.1、 语言
    3.2、界面开发
    3.3、状态管理
    3.4、原生控件
    四、 插件开发
    五、 编译和产物
    六、性能
    七、发展未来

## uni-app

官网

uni-app 是一个使用 Vue.js 开发跨平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可编译到iOS、Android、H5、小程序等多个平台

相关资料

  • 对比其他框架 — Vue.js

    • 例如 React 庞大的生态系统,或者像是 Knockout 对浏览器的支持覆盖到了 IE6。
    • React 和 Vue 有许多相似之处,它们都有:
      • 使用 Virtual DOM
      • 提供了响应式 (Reactive) 和组件化 (Composable) 的视图组件。
      • 将注意力集中保持在核心库,而将其他功能如路由和全局状态管理交给相关的库。
  • 跨端开发框架深度横评 - 掘金

    • 如果你想多端开发,提升效率,不想踩太多坑,uni-app相对更完善。
    • 如果你主要为了微信端和H5端,那么uni-app和taro都可以
    • 如果你主要需要跨App端,uni-app兼容性更好,其他框架的App端差异过大

个人笔记

HBuilderX压缩JS用的插件是webpack的TerserPlugin

'--minimize': `Tell webpack to minimize the bundle using the TerserPlugin.`

HBuilderX工具的目录作用分析

  1. 使用 WinDirStat.exe对开发工具目录?:\Program Files\HBuilderX\Bin进行分析

    分析得出plugins目录里有几个的目录作用:

    1. launcher

      启动整个IDE相关的插件代码

      文件夹大小: 173MB

    2. uniapp-cli

      有关UNI-APP开发编译相关的命令行程序相关代码.

      文件夹大小: 155MB

    3. node_modules

      plugins\launcher在根目录的package.json显性依赖的文件夹.

      虽然感觉文件夹大小有点小.

      "extensionDependencies":["node_modules"]

      文件夹大小: 37MB

    4. jre

      可能是为了IDE能正常运行JAVA插件功能而内置的JAVA运行时.

      文件夹大小: 67MB

    5. eslint-vue

      HBuilderX - 工具 - 插件安装 - ESLint-VUE 插件

    6. compile-es6

      HBuilderX - 工具 - 插件安装 - ES6编译插件

    7. templates

      在该目录新建你常用的模板或将你常用的模板复制到该目录,新建文件时,模板列表会多出以该文件的文件名命名的模板。模板内容为该文件的内容。若不再需要该模板,请删除该文件。

个人经验

191031 - 在Android手机版本为5.1的手机出现异常"Uncaught TypeError: undefined is not a function"

解决方案: 参考191031 - 部分手机出现或低版本Chrome异常"object.assign is not a function"
异常设备信息:
  1. Android 5.1 华为,VIVO

Android 5.1;
AppleWebKit/537.36(KHTML,like Geoko)
Mobile Safari/537.36

参考资料:
  1. 在部分x5内核的浏览器上会报Uncaught TypeError: undefined is not a function · Issue #3069 · NervJS/taro

    旧机型自带的浏览器和在qq浏览器app下,浏览的页面是空白页,通过spy-debugger得到错误:Uncaught TypeError: undefined is not a function.
    可以继续升级试试。有部分代码调用了findIndex,已经去掉。

191031 - 部分手机出现或低版本Chrome异常"object.assign is not a function"

解决方案1:[尝试无效的]
操作步骤
  1. HBuilderX - 右键当前项目 - 使用命令行窗口打开所在目录

  2. 在>符号后执行"d:\Program Files\HBuilderX\Bin\plugins\npm\npm.cmd" init -y

  3. 在>符号后执行"d:\Program Files\HBuilderX\Bin\plugins\npm\npm.cmd" i babel-plugin-transform-object-assign

  4. 在当前项目的main.js里增加以下代码

    import Vue from 'vue'
    import App from './App'
    
    // 以下为新添加的代码
    require('./node_modules/core-js/fn/object/assign')
    
    Vue.config.productionTip = false
  5. 重新编译打包即可.

无效的原因
  1. 编译后[始终]会添加代码到main.js文件的第一行.

    //以下为编译后[始终]添加到第一行的代码.
    //node_modules\@dcloudio\vue-cli-plugin-uni\lib\configure-webpack.js:215行
    import 'uni-pages';import 'uni-h5';import '@dcloudio/uni-stat';
    
    // 以下为用户在项目中自定义添加的代码
    import './node_modules/core-js/fn/object/assign';
    import './node_modules/babel-plugin-transform-object-assign/lib/index';
    
    import Vue from 'vue'
    import App from './App'
  2. 然后崩溃的地方就在import 'uni-h5';

  3. 导致用户在项目中自定义添加的代码的执行时机 太晚,导致修复失败.

解决方案2:[√部分有效的]
操作步骤
  1. 通过使用Chrome 44版本调试得知崩溃的代码为VUE-H5-ROUTER组件导致的:

    • plugins\uniapp-cli\node_modules\@dcloudio\vue-cli-plugin-uni\packages\h5-vue-router\vue-router.js

      1476:         record = Object.assign({}, record);
    • 对应的实际文件名为vue-router.esm.js (ES Module (基于构建工具使用))

  2. 通过上Github下载VUE-ROUTER对应的原始版本进行交差对比

  3. 尝试把vue-router.esm.js移动到别的文件夹

    结果=编译会直接报错

  4. 尝试将packages\h5-vue-router目录改名

    结果=编译会直接报错

    1. 报错文件D:/Program Files/HBuilderX/Bin/plugins/uniapp-cli/node_modules/@dcloudio/uni-h5/dist/index.umd.min.js

      代码中有直接引用require("vue-router")

    2. 报错文件"D:\Program Files\HBuilderX\Bin\plugins\uniapp-cli\node_modules\@dcloudio\uni-h5\src\core\service\plugins\index.js"文件里有此文件引用

      import VueRouter from 'vue-router'

  5. vue-router.esm.js文件使用babel重新编译转换为ES5版本

  6. 将转换好的vue-router.esm.js替换原目录里的同名文件

  7. 再次编译UNI-APP项目 和 发布即可

  8. 在Chrome 44版本打开测试,发现问题已经成功解决.

优点
  1. 可将该JS文件里所有的代码都转换成ES5版本,一次性"可能出现的同类型低版本不兼容导致的异常"
缺点
  1. 略微繁琐
  2. 无法解决项目中其它JS文件里"可能出现的同类型低版本不兼容导致的异常"
如何使用babel重新编译转换为ES5版本
  1. 创建YeTest目录

  2. plugins\uniapp-cli\node_modules\@dcloudio\vue-cli-plugin-uni\packages\h5-vue-router\vue-router.esm.js 文件复制到YeTest\src子目录

  3. 执行命令npm init

  4. 执行命令npm install --save-dev @babel/core @babel/cli

    参考资料:Babel - Installation

  5. 在package.json增加

      {
        "name": "my-project",
        "version": "1.0.0",
    +   "scripts": {
    +     "build": "babel src -d lib"
    +   },
        "devDependencies": {
          "babel-cli": "^6.0.0"
        }
      }
  6. 执行命令npm install @babel/preset-env --save-dev

    参考资料:@babel/preset-env · Babel - CoreJS

  7. 在package.json增加

    {
     "devDependencies": {
      },
    +  "babel": {
    +    "presets": [
    +      [
    +        "@babel/preset-env",
    +        {
    +          "useBuiltIns": "usage",
    +          "corejs": 3
    +        }
    +      ]
    +    ]
    +  },
    +  "browserslist": "Android>=4.0, IOS>=7"
    }
  8. 执行命令npm install core-js@3 --save

    参考资料:@babel/preset-env · Babel - useBuiltIns

  9. 最终package.json内容为

    {
      "name": "yetest",
      "version": "1.0.0",
      "description": "",
      "main": "vue-router.esm.js",
      "scripts": {
        "build": "babel src -d lib",
        "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
      },
      "author": "",
      "license": "ISC",
      "devDependencies": {
        "@babel/cli": "^7.6.4",
        "@babel/core": "^7.6.4",
        "@babel/preset-env": "^7.6.3"
      },
      "babel": {
        "presets": [
          [
            "@babel/preset-env",
            {
              "useBuiltIns": "usage",
              "corejs": 3
            }
          ]
        ]
      },
      "browserslist": "Android>=4.0, IOS>=7",
      "dependencies": {
        "core-js": "^3.3.6"
      }
    }
  10. 执行命令npm run build

  11. lib目录下的文件就是转换后的版本.

解决方案3:[理论上应该部分有效]
操作步骤
  1. 经过尝试解决方案2可知道问题出在哪个具体的JS
  2. 将JS里具体使用到的代码直接改写为ES5版本可用的代码函数即可.
优点
  1. 简单粗暴
缺点
  1. 无法解决可能出现的同类型低版本不兼容导致的异常.
  2. 无法解决项目中其它JS文件里"可能出现的同类型低版本不兼容导致的异常"
解决方案4:[尝试无效的]
操作步骤
  1. 不修改原有UNI-APP的原有编译流程

  2. 直接HBuilderX - 发布 - 网站-H5手机版本发行

  3. 将最终发布的所有文件复制到YeTest\src目录

    参考解决方案2的"如何使用babel重新编译转换为ES5版本"

  4. 将编译转换好后的所有.JS文件覆盖同名文件即可

  5. node_modules目录也要上传到服务器

  6. 结果使用Chrome 44版本出现异常:Uncaught ReferenceError: require is not defined

优点
  1. 一次性解决项目中所有JS文件里"可能出现的同类型低版本不兼容导致的异常"

  2. 不修改原有UNI-APP的原有编译流程

    只在最终发布后的H5版本基础上再次处理即可.

缺点
  1. 增加下发文件数量

  2. 略微增加原JS文件的大小

  3. 需要使用JS 相关 压缩minify工具再次压缩.

    原本发布的JS文件都压缩的状态, 重新编译转换后被格式化了,增加了大量换行和空格.

  4. 发布时需要将node_modules目录也要上传到服务器

    node_modules目录尺寸很大,很杂

解决方案5:[√有效的 最终采用的方案]
操作步骤
  1. 使用 VSCode 打开D:\Program Files\HBuilderX\Bin\plugins\uniapp-cli目录

  2. 修改babel配置项uniapp-cli\babel.config.js

    修改前

    module.exports = {
    presets: [
     [
       '@vue/app',
       {
         useBuiltIns: process.env.UNI_PLATFORM === 'h5' ? 'usage' : 'entry'
       }
     ]
    ]
    }

    修改后

    module.exports = {
    presets: [
     [
       '@vue/app',
       {
         useBuiltIns: 'entry'
       }
     ]
    ]
    }

    修改原因:

    1. 参考解决方案1:无效的原因

    2. 编译后[始终]会添加代码到main.js文件的第一行.

      //以下为编译后[始终]添加到第一行的代码.
      //node_modules\@dcloudio\vue-cli-plugin-uni\lib\configure-webpack.js:215行
      import 'uni-pages';import 'uni-h5';import '@dcloudio/uni-stat';
      
      import Vue from 'vue'
    3. 查看node_modules\@dcloudio\vue-cli-plugin-uni\lib\configure-webpack.js:215行

          let useBuiltIns = 'entry'
          if (process.env.UNI_PLATFORM === 'h5') { // 兼容旧版本 h5
            useBuiltIns = 'usage'
            try {
              const babelConfig = require(path.resolve(process.env.UNI_CLI_CONTEXT, 'babel.config.js'))
              useBuiltIns = babelConfig.presets[0][1].useBuiltIns
            } catch (e) {}
          }
          let beforeCode = ''
          if (process.env.UNI_PLATFORM === 'h5') {
            beforeCode = (useBuiltIns === 'entry' ? `import '@babel/polyfill';` : '') +
              `import 'uni-pages';import 'uni-${process.env.UNI_PLATFORM}';`
          }
    4. 发现原本的H5模式下配置useBuiltIns永远等于usage

    5. 所以只要修改uniapp-cli\babel.config.js让其等于entry即可间接的添加@babel/polyfill 从而解决兼容性问题.

    参考资料:

    1. 浏览器兼容性 | Vue CLI

      添加到 vue.config.js 中的 transpileDependencies 选项。这会为该依赖同时开启语法语法转换和根据使用情况检测 polyfill。

    2. Babel 7 升级实践 | HK Talk

      usage 会根据配置的浏览器兼容,以及你代码中用到的 API 按需添加

      entry会自动根据 browserslist 替换成浏览器不兼容的所有 polyfill

      Babel 编译通常会排除 node_modules,所以 "useBuiltIns": "usage" 存在风险,可能无法为依赖包添加必要的 polyfill

  3. 修改browserslist兼容性uniapp-cli\package.json

    原始值:

    "browserslist": [
    "last 3 versions",
    "Android >= 4.4",
    "ios >= 8"
    ],

    修改后

    "browserslist": [
    "Android >= 4.0",
    "ios >= 7"
    ],

    参考资料:

    疑惑点:

    1. 为啥作为uniapp-cli项目的package.json会最终影响到 个人的项目 发布时的browserslist配置.

      初步猜测: VUE-CLI 工具向上找配置文件时,最终找到了它? 那么有没有可能试用 个人项目 里的配置?

  4. 重新编译打包发布再用Chrome 44 版本测试即可.
  5. 结果不再白屏,能正常加载数据,
  6. 可惜UNI-APP的picker内置组件无法使用,点击没有任何效果,而且没有任何报错信息.

优点
  1. 不需要修改项目本身源码

    只需要修改的是编译工具的源码和配置即可.

  2. 理论上一次性解决项目中所有JS文件里"可能出现的同类型低版本不兼容导致的异常"

  3. 一次修改,未来的项目也能一劳永逸

    除非HBuilderX 发布新版本,然后修改的源码和配置被覆盖了.

缺点
  1. 未来HBuilderX 发布新版本会导致修改的源码和配置被覆盖
  2. 需要修改的地方不在项目可控范畴
  3. 需要修改的是编译工具的源码和配置
  4. 修改后的副作用未知
  5. 为啥修改了能生效的具体代码作用原理未知
  6. 可惜UNI-APP的picker内置组件无法使用,点击没有任何效果,而且没有任何报错信息.
异常设备信息:
  1. 天天模拟器 v3.2.7 Android v6.0.1

    下肢地址: 天天模拟器官网

  2. Chrome 44

    下载地址:chrome_win64_stable_44.0.2403.107离线安装包下载

异常详情:

Uncaught TypeError: Object.assign is not a function

参考资料:

190917 - H5模式发布后因为网址里多一个分隔符导致的异常

异常信息:

chunk-vendors.780a8936.js:7 RangeError: Maximum call stack size exceeded
    at ie (chunk-vendors.780a8936.js:7)
    at ee (chunk-vendors.780a8936.js:7)
    at ne (chunk-vendors.780a8936.js:7)
    at Si.An.t.$emit (chunk-vendors.780a8936.js:7)
    at i.a.config.errorHandler (chunk-vendors.780a8936.js:1)
    at ie (chunk-vendors.780a8936.js:7)
    at ee (chunk-vendors.780a8936.js:7)
    at ne (chunk-vendors.780a8936.js:7)
    at Si.An.t.$emit (chunk-vendors.780a8936.js:7)
    at i.a.config.errorHandler (chunk-vendors.780a8936.js:1)
chunk-vendors.780a8936.js:7 TypeError: e.__call_hook is not a function
    at o (chunk-vendors.780a8936.js:1)
    at Si.s (chunk-vendors.780a8936.js:1)
    at ne (chunk-vendors.780a8936.js:7)
    at Si.An.t.$emit (chunk-vendors.780a8936.js:7)
    at i.a.config.errorHandler (chunk-vendors.780a8936.js:1)
    at ie (chunk-vendors.780a8936.js:7)
    at ee (chunk-vendors.780a8936.js:7)
    at ne (chunk-vendors.780a8936.js:7)
    at Si.An.t.$emit (chunk-vendors.780a8936.js:7)
    at i.a.config.errorHandler (chunk-vendors.780a8936.js:1)
chunk-vendors.780a8936.js:1 [system] TypeError: Cannot read property 'meta' of undefined
    at a.showTabBar (chunk-vendors.780a8936.js:1)
    at ni.get (chunk-vendors.780a8936.js:7)
    at ni.evaluate (chunk-vendors.780a8936.js:7)
    at a.showTabBar (chunk-vendors.780a8936.js:7)
    at a.o (chunk-vendors.780a8936.js:1)
    at a.t._render (chunk-vendors.780a8936.js:7)
    at a.i (chunk-vendors.780a8936.js:7)
    at ni.get (chunk-vendors.780a8936.js:7)
    at new ni (chunk-vendors.780a8936.js:7)
    at jn (chunk-vendors.780a8936.js:7)
解决方案
  1. 将打开的网址里的多出来的分隔符去掉即可.

    例如:原本是http://127.0.0.1:8888//H5/dist/index.html 修改为http://127.0.0.1:8888/H5/dist/index.html就正常了.

  2. 只有 IP:PortPath 之间的分隔符不能是重复的.

  3. Path 里假如存在重复分隔符则没有任何问题.

    例如:http://127.0.0.1:8888/H5//dist//index.html 就是正常的.

## taro

官网

Taro 是一套遵循 React 语法规范的 多端开发 解决方案。

相关资料

  • Taro 1.3重磅发布:全面支持JSX语法和Hooks | 前端之巅

    Taro 1.3 是我们酝酿最久的版本:经历了横跨 6 个月的开发时间,近 2000 次的代码提交,近百位开发者的共同参与。我们终于在今天骄傲地发布了 Taro 1.3。

    Taro 1.3 的特性包括但不限于:

    • 支持快应用和 QQ 小程序的开发
    • 全面支持 JSX 语法和 React Hooks
    • 大幅提高 H5 性能和可用性
    • Taro Doctor
  • 我们评测了5个主流跨端框架,这是它们的区别? 跨端框架全面测评,你选哪个?

    • 如果不介意尝鲜和学习 DSL 的话,完全可以尝试 WePY 2.0 和 chameleon ,一个是酝酿了很久的 2.0 全新升级,一个有专门针对多端开发的多态协议。
    • uni-app 和 Taro 相比起来就更像是「水桶型」框架,从工具、UI 库,开发体验、多端支持等各方面来看都没有明显的短板。
    • 而 mpvue 由于开发一度停滞,现在看来各个方面都不如在小程序端基于它的 uni-app 。

## Chameleon

官网

相关资料

  • 新框架太多学不完?chameleon 来拯救这一切 | 前端之巅

    • chameleon 基于对跨端工作的积累, 规范了一套跨端标准,称之为 MVVM+ 协议;开发者只需要按照标准扩展流程,即可快速扩展任意 MVVM 架构模式的终端。并让已有项目无缝运行新端。所以如果你希望让 chameleon 快速支持淘宝小程序、React Native?只需按标准实现即可扩展。

Weex


官网

相关资料

EROS

eros 是基于 weex 封装面向前端的 vue 写法的解决方案,由于 app 开发的特殊性,eros 则更偏重关心于整个 app 项目。

  • EROS

    但目前我们并不支持开发代码兼容 web 端
    >* Android 4.1 (API 16)
    >* iOS 8.0+
    >* WebKit 534.30+

Ui

Weex Ui (阿里官方库)

BUI-WEEX

  • BUI-WEEX

    • 是一套专门为 Weex 前端开发者打造的一套高质量UI框架。为了达到更好的效果,请在 WeexSDK 0.11.0 + 上使用这套UI框架。BUI-Weex致力于为iOS和android平台提供丰富的UI组件,帮助开发者快速构建移动应用。
    • 专注于 iOS, android 的效果,对于 PC浏览器的适配目前尚未做到全部兼容,可以简单的预览

Flutter


相关资料

## NativeScript

使用JavaScript构建真正的本机移动应用程序
NativeScript 是由 Telerik 在 2014 年发布的

官网

相关资料

  • 使用 NativeScript 基于 JavaScript 构建原生应用 - 开源中国

    • 教程展示了如何开始使用 NativeScript 创建一个简单的移动应用。
    • 没有成熟的APP做靠山
    • Native Script理念就是复用之前的类库不论是js还是native的,这个看下官方说明就知道了,github上代码也很明确的体现了这个特点
    • 学习的文章都很少,反之react native 就一堆

## React Native

相关资料

ReactXP

Xamarin, which is a great solution for cross-platform mobile development, didn’t help us on the web. We ultimately decided to build our new client on top of React JS and React Native.

A library for building cross-platform apps - ReactXP

GitHub - microsoft/reactxp: Library for cross-platform app development.

Xamarin

Swift & Kotlin

Swift & Kotlin 参考资料

  1. Swift vs. Kotlin 漫谈系列之接口 - 简书

    Swift 是一门面向协议编程的语言呢

  2. Swift is like Kotlin

    如果你之前写过 Swift ,那么看完此图,分分钟就可以开启 IDE 写起 Kotlin代码, 反之亦然。

  3. 一张图,三分钟,掌握 Swift & Kotlin - Android - 掘金

    语言: 到目前为止,有那么多语言,每个语言都在不同平台上展示着自己的优势。

    工程师: 擅长不同的语言,在不同平台上去编码。
    作为拿工具的我们,可以做到的是,掌握拿工具的姿势,在不同平台环境下只是选择更加合适的工具,去拿刀(Swift)还是拿斧头(Kotlin)而已。语言是用来驾驭的,千万不要被语言牵着鼻子走。

Kotlin

跨平台编程(Multiplatform Programming)

参考资料
  1. 平台特定的声明: Platform-Specific Declarations - Kotlin Programming Language

    • Multiplatform projects are an experimental feature in Kotlin 1.2 and 1.3. All of the language and tooling features described in this document are subject to change in future Kotlin versions.
    • Kotlin provides a mechanism of expected and actual declarations
  2. 官方文档: Multiplatform Projects - Kotlin Programming Language

  3. 官方例子: Multiplatform Project: iOS and Android - Kotlin Programming Language

  4. Building Multiplatform Projects with Gradle - Kotlin Programming Language

    • Building universal frameworks

      merged into a single universal (fat) binary using the lipo utility,can be used on both 32-bit and 64-bit devices.

  5. Kotlin/Native as an Apple Framework - Kotlin Programming Language

    In this tutorial, we will look at how to use Kotlin/Native code from Objective-C and Swift applications on macOS and iOS. We will build a framework from Kotlin code.

    In this tutorial we'll:

    • create a Kotlin Library and compile it to a framework
    • examine the generated Objective-C and Swift API code
    • use the framework from Objective-C and Swift
    • Configure Xcode to use the framework for macOS and iOS

Anko

  1. 用Kotlin的Anko库优雅开发Android应用--Anko库详细教程 - 掘金

    Anko是Kotlin官方开发的一个让开发Android应用更快速更简单的Kotlin库,并且能让我们书写的代码更简单清楚更容易阅读。它包括多个部分

    Anko Commons: a lightweight library full of helpers for intents, dialogs, logging and so on;
    Anko Layouts: a fast and type-safe way to write dynamic Android layouts;
    Anko SQLite: a query DSL and parser collection for Android SQLite;
    Anko Coroutines: utilities based on the kotlinx.coroutines library.

参考资料

  1. Kotlin基础:白话文转文言文般的Kotlin常识 - 掘金

  2. Kotlin 资源大全 - 学 Kotlin 看这一篇教程就够了 - 掘金

    为了让大家更快了解和上手 Kotlin,掘金技术社区为大家整理了这份 Kotlin 资源大全,希望可以帮助大家用最短时间学习 Kotlin.
    最后更新于 2017.5.19

    开源社区持续更新版本:

    1. GitHub - KotlinBy/awesome-kotlin: A curated list of awesome Kotlin related stuff Inspired by awesome-java.
    2. Kotlin is Awesome!
  3. 忘了RxJava吧—拥抱Kotlin协程(Part 1/2) - 知乎

    kotlin的suspend关键字比c#/JavaScript的async await要干净的多。问下使用kotlin能避免rxjava中异常堆栈信息没用的问题吗?

  4. 基于KotlinMultiPlatform构建跨平台项目 - 掘金

    Kotlin/Native 是一种将 Kotlin 代码编译为无需虚拟机就可运行的原生二进制文件的技术。 它是一个基于 LLVM 的 Kotlin 编译器后端以及 Kotlin 标准库的原生实现。

    LLVM是一种编译器基础结构,它基于具有可重新定位性的三阶段设计的概念。简单来说,这意味着可以为具有LLVM后端编译器的任何目标编译具有前端LLVM编译器的任何语言。(Swift可以编译Android工程也是基于LLVM实现)

  5. 9012年,铁汁你为什么还不上手Kotlin? - 掘金

    kotlin 很很多语言很类似,目前我知道的像js,像switf,像go,还有像go dart的协程特性,感觉就是java的高级版,集成目前语言的优点,值得一学,还有flutter也相对简单,有空可以两个都学

  6. Kotlin为跨端开发带来哪些影响?

    • 关注重点,仍然是开发出完整而且稳定的 Kotlin/ 多平台方案。

    • 其次,则是提高 Kotlin/Native 的编译性能。

    • 虽然尚处于预览版本,但很多人已经开始使用 Kotlin/Native 以及 Kotlin/ 多平台

    • :对我来说,Flutter 仍将在其小众市场中得到应用,其中 React Native 是最主要的用例:大家能够在短时间内创建出小巧简单,但又外观漂亮的应用程序。此外,当应用程序的大小不太重要,且没有后续开发计划的情况时(例如会务类应用程序),那么熟悉 Web 框架但又不怎么了解 Kotlin 或者 Swift 的开发者,确实更适合选择 Flutter。

    • :但在我看来,如果大家关注应用程序的逻辑,那么不妨仅在 UI 部分使用 Flutter,并选择 Kotlin/ 多平台直接编写业务逻辑部分。接下来,大家可以轻松从 Flutter 迁移至 Swift 及 Kotlin 等原生语言。例如,当初创企业获得成功,那么接下来对应用程序的使用需求就会不断增长。

    • Kotlin 方案提供理想的灵活性,所共享逻辑的百分比可以随时间变化,并根据您的实际需求调整。

    • Kotlin 优先型 API 将带来更强大的表达能力与功能水平。
    • Kotlin 目前正是 JetBrains 的高优先级项目
    • 能够解决 Java 痛点(例如语法冗长以及可空性)等问题的面向 Java 平台的现代语言。

Swift

参考资料

j2objc


官方资料

相关资料

易学教程内所有资源均来自网络或用户发布的内容,如有违反法律规定的内容欢迎反馈
该文章没有解决你所遇到的问题?点击提问,说说你的问题,让更多的人一起探讨吧!