状态寄存器

算术运算单元ALU的设计与实现

拟墨画扇 提交于 2019-12-30 13:10:27
算术运算单元ALU的设计与实现 这是2018年大三时的一个课程设计,在这里把相关技术和用到的知识分享给大家。(由于编者水平有限可能存在错误的地方,欢迎大家指正)题目给出的要求如下: 一、设计题目及要求 要求: 1.进行两个四位二进制数的运算。 2.算术运算:A+B,A-B,A+1,A-1 3.逻辑运算:A and B,A or B,A not, A xor B 注意:从整体考虑设计方案,优化资源的利用 二、设计过程及内容 2.1总体设计 ALU算术运算单元由以下几个部分构成: 图1 ALU运算单元系统结构图 为了尽可能减少资源的使用(或以相同的资源增加更多的功能),在此系统的基础上,增加基于寄存器的分时复用输入模块进行改进。 图2 基于分时复用方法的ALU运算单元结构 ①输入模块 该模块用于两个四位二进制数的输入。通过使用实验箱的拨码开关,输入高低电平,表示二进制的 1和0,四组拨码开关组合可以表示一个四位二进制数。 ②逻辑运算单元 该模块用于两个四位二级制数的逻辑运算。通过列出一位二进制数逻辑运算的真值表(含有四种不同的逻辑运算功能),得出了一位二进制数逻辑运算单元的表达式(已使用卡诺图化简)。将按照逻辑表达式连接好的多个一位二进制逻辑运算单元进行组合,可得到多位二进制数逻辑运算单元。 通过使用“真值表+卡诺图”的方法将所有的逻辑运算的表达式融合在一起进行化简

接口与总线 考点整理

删除回忆录丶 提交于 2019-12-29 23:11:06
说明 以下内容为个人整理,答案也是个人回答,不一定对,所以你对答案有任何问题,都欢迎与我讨论。 Q01:51单片机P0、P1、P2、P3口功能作用? 答: P0可做地址口的低8位也可以做数据口和I/O口 P1可做普通的I/O口 P2除了做I/O口,也是作为地址口的高8位(总共16位) P3 既可以是普通IO口,也可以是外部中断、定时、外部输入的端口 Q02:当串口发送一个数据或接收数据时,哪两个位会置位? 答: 接收数据时,RI 会置位 发送数据时,TI 会置位 Q03:81单片机的累加器是什么? 答: ACC Q04:当晶振频率为12MHz,定时器的频率为多少? 答: 频率为1Mhz 说明: 机器频率 = 晶振频率/12 Q05:LED的显示分为几种? 答: 两种,动态扫描和静态扫描 说明: 动态扫描中LED的调度是放在定时器中 Q06:51单片机内存划分 答: 低128个字节 从00H~1FH(32字节):寄存器区,四组寄存器区,一组有8个寄存器 从20H~2FH(16字节 128位):位寻址区 剩下:普通内存 高128个字节 特殊功能寄存器 Q07:ex0、ex1、et0的含义 答: ex0 = 1; //允许外部中断0 ex1 = 1; //允许外部中断1 et0 = 1; //允许定时器0中断 1 2 3 说明: 在这里插入图片描述 上图为IE(中断允许寄存器) EA

深入Golang调度器之GMP模型

血红的双手。 提交于 2019-12-29 19:04:21
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 前言 随着服务器硬件迭代升级,配置也越来越高。为充分利用服务器资源,并发编程也变的越来越重要。在开始之前,需要了解一下并发(concurrency)和并行(parallesim)的区别。 并发 : 逻辑上具有处理多个同时性任务的能力。 并行 : 物理上同一时刻执行多个并发任务。 通常所说的并发编程,也就是说它允许多个任务同时执行,但实际上并不一定在同一时刻被执行。在单核处理器上,通过多线程共享CPU时间片串行执行(并发非并行)。而并行则依赖于多核处理器等物理资源,让多个任务可以实现并行执行(并发且并行)。 多线程或多进程是并行的基本条件,但单线程也可以用协程(coroutine)做到并发。简单将Goroutine归纳为协程并不合适,因为它运行时会创建多个线程来执行并发任务,且任务单元可被调度到其它线程执行。这更像是多线程和协程的结合体,能最大限度提升执行效率,发挥多核处理器能力。 Go编写一个并发编程程序很简单,只需要在函数之前使用一个Go关键字就可以实现并发编程。 func main() { go func(){ fmt.Println("Hello,World!") }() } Go调度器组成 Go语言虽然使用一个Go关键字即可实现并发编程,但Goroutine被调度到后端之后,具体的实现比较复杂

《计算机是怎样跑起来的》 || 第三章 • 体验一次手工汇编(中)

怎甘沉沦 提交于 2019-12-28 21:11:07
作者:矢泽久雄 —————————————————————————————————————— 第三章 • 体验一次手工汇编(中) —————————————————————————————————————— 【03】Z80 CPU的寄存器结构 CPU寄存器简介 数据运算是在CPU中进行的,所以CPU内部有存储数据的地方,叫做“寄存器” 与I/O寄存器不同,CPU寄存器不仅能存储数据,还具备运算能力 CPU带有怎样的寄存器取决于CPU种类 不同寄存器的类型用途自然不同 图示 IX、IY、SP、PC的大小是16bit,其他的是8bit A寄存器:累加器,运算的核心 F寄存器:标志寄存器,用于存储运算结果的状态,比如是否发生进位、数字大小比较结果 PC寄存器:程序指针,存储着指向CPU接下来要执行指令的地址 PC寄存器的值会随着时钟信号自动更新,可以说程序就是依靠不断变化的PC寄存器从而运行起来的 SP寄存器:栈顶指针,在内存中创建出名为“栈”的临时数据存储区域 【04】汇编操作 设定Z80 PIO 应该用怎样的数字设定端口,在本身的资料上有 207表示设定端口为输入输出模式 255表示设定端口为输入模式 0表示设定端口为输出模式​​ 01 设定端口A为输入模式 操作数是必须已存储在CPU寄存器中的数字先把207,255加载到A寄存器再把数据写入I/O地址所对应的寄存器,其中(2

CAN总线(一)

邮差的信 提交于 2019-12-26 19:14:02
原文出处: http://www.cnblogs.com/jacklu/p/4729638.html 嵌入式的工程师一般都知道CAN总线广泛应用到汽车中,其实船舰电子设备通信也广泛使用CAN,随着国家对海防的越来越重视,对CAN的需求也会越来越大。这个暑假,通过参加苏州社会实践,去某船舶电气公司实习几周,也借此机会,学习了一下CAN总线。 概述 CAN(Controller Area Network)即控制器局域网,是一种能够实现 分布式实时控制的 串行 通信网络 。 想到CAN就要想到德国的Bosch公司,因为CAN就是这个公司开发的(和Intel) CAN有很多优秀的特点,使得它能够被广泛的应用。比如:传输速度最高到 1Mbps ,通信距离最远到 10km ,无损位仲裁机制, 多主结构 。 近些年来,CAN控制器价格越来越低,很多MCU也集成了CAN控制器。现在每一辆汽车上都装有CAN总线。 一个典型的CAN应用场景: CAN总线标准 CAN总线标准只规定了 物理层 和 数据链路层 ,需要 用户自定义应用层 。不同的CAN标准仅物理层不同。 CAN收发器负责逻辑电平和物理信号之间的转换。 将逻辑信号转换成物理信号(差分电平),或者将物理信号转换成逻辑电平。 CAN标准有两个,即 IOS11898 和 IOS11519 ,两者 差分电平特性不同 。 高低电平幅度低

单片机实现寄存器点亮LED实验

风流意气都作罢 提交于 2019-12-26 13:56:39
为了顺利过渡到库开发,在STM32编程的开始,我们对照51点亮一个LED的方法,给大家演示一下STM32如何用操作寄存器的方法点亮一个LED,然后再慢慢讲解到底什么是库,让大家知道库跟寄存器的关系。 1. 用51点亮一个LED   在用STM32点亮一个LED之前,我们先来复习下用51如何点亮一个LED。 硬件上我们假设51单片机的P0口的第0位接了一个LED,负逻辑亮。如果我们要点亮这个LED,代码上我们会这么写: P0 = 0XFE;//总线操作点亮 LED 这时候我们就把LED点亮了,如果要关掉LED ,则是: P0 = 0XFF;//总线操作关闭 LED 这里面我们用的是总线操作的方法,即是对P0口的8个IO同时操作,但起作用的只是P0^0。 除了这种总线操作的方法,我们还学习过位操作,利用51编译器的关键字sbit,我们可以定义一个位变量: sbit LED = P0^0; 那么LED = 0,就点亮了LED; LED = 1,就关闭了 LED。 为了让程序看起来见名知义,我们定义两个宏: #define ON 0 #define OFF 1 点亮和关闭LED的代码就变成了: LED = ON;//位操作点亮LED LED = OFF;//位操作关闭LED 稍微整理一下代码,整体效果就是: //假设51单片机的PO~0口接LED,负逻辑点亮 #define ON 0

vxworks下gmac调试的总结

こ雲淡風輕ζ 提交于 2019-12-25 05:28:21
1:3280芯片手册详解过程: MAC 控制器支持 DMA 接收和发送,内部在接收和发送方向各有一个 2048 字节的 FIFO作为缓存。由于 FIFO 深度所限,MAC 控制器不支持硬件自动流控机制。 模式和带宽的切换 1:在做 MII 和 RMII 之间的切换前,应该先掉电 2:上电后软件重新配置芯片系统控制模块中MAC 的工作接口模式寄存器,之后再启动 MAC 控制器 3:需要注意的是,在收发功能开启的状态下不能对双工模式或速率进行改变(先关掉Mac收发,这样可以避免出现大量的错包的情况) 1:所有的发送中断和接收中断触发的条件都是dma操作完成(dma完成数据搬运的操作); 2:较早发送和接收中断说明数据帧较大不是一个buffer发送; 芯片的寄存器空间: MAC 模块支持以太网 PHY 的 MII 接口和 RMII 接口。 CSR(Control & Status 寄存器)共占有 8KB 地址空间,分为两段:DMA CSR 和 MAC CSR。 AHB Master 接口为 DMA 模块与系统主机的接口。 APB 接口即 CSR 接口,用于读写访问 DMA CSR 和 MAC CSR。 DMA 模块有独立的发送和接收引擎,进行系统内存与 MAC 间的数据搬运,将 CPU 的 干预最小化,只在帧发送或接收结束以及其他一些条件(如发生错误)下中断 CPU。 DMA

CC2541蓝牙学习——串口_1

一笑奈何 提交于 2019-12-24 13:04:10
CC2541有两个串行通信接口,分别是USART0和USART1,它们能够分别运行于异步UART模式或者同步SPI模式。两个USART具体同样的功能,可以设置在单独的I/O引脚。 1.UART模式 UART模式提供异步串行接口,在UART模式中,有2种接口选择方式:2线接口和4线接口。 2线接口,使用RXD、TXD。 4线接口,使用RXD、TXD、RTS和CTS。 I/O外设引脚映射如下图所示: 根据上面的外设I/O引脚映射可知 : UART0对应的外部设置IO引脚关系为:位置1:P0_2----RX P0_3----TX 位置2:P1_4----RX P1_5----TX UART1对应的外部设置IO引脚关系为:位置1:P0_5----RX P0_4----TX 位置2:P1_7----RX P1_6----TX UART模式的操作有以下特点。 8位或者9位负载数据 奇校验、偶校验或者无奇偶校验 配置起始位和停止位电平 配置LSB(最低有效位)或MSB(最高有效位)首先传输 独立接收中断 独立收发DMA触发 奇偶校验和帧检验出错状态 UART模式提供全双工传送,也就是说可以同时收发数据,传送一个UART字节包括1个起始位,8个数据位,1个作为可选的第9位数据或者奇偶校验位,再加上1个或者2个停止位。

AVR汇编初探之一《AVR单片机的CPU内部结构》

别说谁变了你拦得住时间么 提交于 2019-12-24 10:57:39
学单片机那么久了,感觉想要深入,还得看汇编语言,至少得了解单片机内部结构。 下面就以ATmega16为例,介绍一下AVR单片机结构和汇编语言。 AVR单片机的CPU内核结构 如上两图,左图是虚线框内AVR CPU的内核结构,右图是AVR单片机内核结构的方框图,可以看出AVR单片机的数据总线(CPU字长)是8位的,也就说它是8位单片机。 AVR采用了Harvard结构,具有独立的数据和程序总线,CPU在执行一条指令的同时,就将PC中指定的下一条指令取出,构成了一级流水线运行方式,实现了一个时钟周期执行一条指令,数据吞吐量高达1MIPS/MHz。 AVR CPU内核由几个重要的部分组成,它们分别是: A.算数逻辑单元ALU(Arithmetic Logic Unit) AVR ALU与32个通用工作寄存器直接相连。寄存器与寄存器之间、寄存器与立即数之间的ALU运算只需要一个时钟周期。ALU操作分为3类:算术、逻辑和位操作,此外还提供了支持无/有符号数和分数乘法的乘法器,操作结果的状态将影响到状态寄存器SREG(Status Register)。 B.程序计数器PC、指令寄存器和指令译码器 程序计数器PC用来存放下一条需要执行指令在程序存储器(ROM)空间的地址(指向FlashROM空间),取出的指令存放在指令寄存器中,然后送入指令译码器中产生各种控制信号,控制CPU的运行(执行指令)。

计算机组成与结构复习整理(五)

霸气de小男生 提交于 2019-12-24 01:27:53
指令系统与中央处理机组织 指令系统 基本概念 指令格式 一般格式 按指令所包含的地址个数将指令划分 指令长度 寻址方式 指令类型 指令类型 堆栈和堆栈存取方式 中央处理机组织 CPU的三种实现方式 CPU中的主要寄存器 单总线数据通路 CPU四项基本功能 CPU时序控制方式 CPU控制流程 一条完整指令的执行 ①Add (R3),R1 ②无条件转移指令的控制序列 CPU性能设计 指令系统 基本概念 ①程序员用各种语言编写的程序最后要翻译(解释或编译)成以指令形式表示的机器语言以后,才能在计算机上运行。计算机的指令有微指令、机器指令和宏指令之分。 微指令是微程序级的命令,属于硬件;宏指令是由若干机器指令组成的,属于软件;机器指令介于二者之间,因而是硬件和软件的界面。 ②一台计算机能执行的机器指令的集合统称位该机的指令系统。 指令格式 一般格式 操作码 地址码 OP D 按指令所包含的地址个数将指令划分 a.三地址指令:(D1)OP(D2)→ D3 b.二地址指令:(D1)OP(D2)→D2 c.单地址指令:(D)OP (A)→ A(累加寄存器) d.零地址指令:空操作、停机 指令长度 选取原则: ①指令长度应为存储器基本字长的整数倍。 ②指令字长应尽量短。 寻址方式 ①立即寻址:| OP | 操作数地址 | ②直接寻址:| OP | @间接地址 | ③间接寻址:| OP | Rx |