重命名

PHPStorm快捷键

空扰寡人 提交于 2019-11-28 09:45:44
Ph PS torm 是 JetBrains 公司开发的一款商业的 PHP 集成开发工具,PhpStorm可随时帮助用户对其 编码 进行调整,运行单元测试或者提供可视化debug功能。Phpstrom的一款名为Magicento的插件对快速创建Magento插件十分有用。 常用快捷键 设置快捷键:File -> Settings -> IDE Settings -> Keymap -> 选择“ eclipse ” -> 然后“Copy”一份 -> 再个性化设置(自己习惯的)快捷键 常用快捷键(keymaps:Default情况下) Esc键编辑器(从工具窗口) F1 帮助 千万别按,很卡! F2(Shift+F2) 下/上高亮错误或警告快速定位 F3 向下查找关键字出现位置 F4 查找变量来源 F5 复制文件/文件夹 F6 移动 F11 切换书签 F12 返回到以前的工具窗口 注意 :部分快捷键,必须在没有更改快捷键的情况下才可以使用 查询快捷键 CTRL+N 查找类 CTRL+SHIFT+N 查找文件,打开工程中的文件(类似于eclipse中的ctrl+shift+R),目的是打开当前工程下任意目录的文件 CTRL+SHIFT+ALT+N 查 找类中的方法或变量(JS) CIRL+B 找变量的来源,跳到变量申明处 CTRL+ALT+B 找所有的子类 CTRL+SHIFT+B

Docker系列之AspNetCore Runtime VS .NetCore Runtime VS .NET Core SDK(四)

心已入冬 提交于 2019-11-28 07:02:22
前言 接下来我们就要慢慢步入在.NET Core中使用Docker的殿堂了,在开始之前如题,我们需要搞清楚一些概念,要不然看到官方提供如下一系列镜像,我们会一脸懵逼,不知道到底要使用哪一个。 AspNetCore Runtime VS .NetCore Runtime VS .NET Core SDK 本节我们所讲解的官方所提供的一系列镜像都是最新镜像,而且阅读本文的您还需明白一点,要是您看到其他博文中提供的镜像以microsoft开头,那么说明已过时不再可取。这里额外再多说一句,很多时候我们看到一些资料,然后亲自实践却没达到文章中所描述的效果,大部分情况下可能都是官方已更新导致,一切以官方文档为主才是最佳。我们将官方所提供的镜像作如下说明: 镜像地址 镜像名称 镜像说明 mcr.microsoft.com/dotnet/core/runtime .NET Core Runtime 部署.NET Core控制台程序 mcr.microsoft.com/dotnet/core/runtime-deps .NET Core Runtime Dependencies 部署自包含的部署应用程序 mcr.microsoft.com/dotnet/core/sdk .NET Core SDK 构建.NET Core(或ASP.NET Core应用程序) mcr.microsoft.com

火绒卸载之后的残留文件夹问题

梦想的初衷 提交于 2019-11-28 06:33:26
总结: 按照路径,“从外到里”重命名!! 即,从最外面的文件夹开始重命名,一直到最里面的 .exe 程序文件。然后再退出来,整个文件夹删掉。 为了照顾某些比较着急的小伙伴,把方法总结写在最前面了,后面是自留的思考过程。 背景: 最近电脑开始弹出广告,于是想下载一个大家赞不绝口的火绒来阻止弹窗。 没几天之后又觉得好像也不是特别需要,遂卸载。 然而,卸载完了之后,发现有一个文件死活删不掉,嘿呀,我这暴脾气强迫症可没法忍了。 正文: 在网上随便找了一些,发现有几种做法↓ 1、进入pe系统,再进行相关操作。(不了解这个方法,pass 2、重装系统。(太麻烦,属于可以但没必要的做法,pass 3、用其他软件例如360之类的强制删除。(比上面来说操作性简单一点点,但依旧麻烦,且没必要饮鸩止渴,pass 4、重命名(√ 没错最终决定使用【重命名】,简单方便一步到位。 我那个删不掉的 .exe 文件是这样的路径 → 程序/火绒/huorong/S(忘了这个英文怎么拼)/bin/sasd.exe(这个名字也忘了,反正是这个文件删不掉) 本来我是想在路径的最末尾,直接把那个 .exe 文件删掉的,因为以前也遇到过这样的情况,无法从外面删除整个文件夹,然后就“从里到外”删除,从里面删到外面,就解决了这个问题。 在这个问题上发现这个做法不可行。我从里面删掉文件的时候会告诉我没有权限,我换了

Idea 重命名或复制一个项目(不用重启)

最后都变了- 提交于 2019-11-28 05:41:18
1)重命名一个项目 在Idea 项目关闭状态下,在 Explorer (Windows) 里重命名文件夹,并删除.idea 文件夹下的 workspace.xml (此文件不删的话有些项目配置会有问题)。 Idea 菜单 File - Open... 打开重命名后的项目(如下图),如果是Web 项目,需要重命名模块,操作是在项目名上shift+F6 (Rename Module); 菜单File - Project Structure - Project Name, 重命名项目(但不改好象也没什么影响), 并在 Project Structure 查看 artifact,删掉错的,再添加正确的artifact, 然后再配置Tomcat 即可。 来源: https://www.cnblogs.com/510blog/p/9807181.html

Java中最常用的十个快捷键

╄→尐↘猪︶ㄣ 提交于 2019-11-27 21:30:21
本人认为最有用但又不太为人所知的快捷键组合。通过这些组合可以更加容易的浏览源代码,使得整体的开发效率和质量得到提升。 ctrl+shift+r:打开资源 这可能是所有快捷键组合中最省时间的了。这组快捷键可以让你打开你的工作区中任何一个文件,而你只需要按下文件名或mask名中的前几个字母,比如applic*.xml。美中不足的是这组快捷键并非在所有视图下都能用。 ctrl+shift+R Open Resource ctrl+o:快速outline 如果想要查看当前类的方法或某个特定方法,但又不想把代码拉上拉下,也不想使用查找功能的话,就用ctrl+o吧。它可以列出当前类中的所有方法及属性,你只需输入你想要查询的方法名,点击enter就能够直接跳转至你想去的位置。 ctrl+o Quick Outline ctrl+e:快速转换编辑器 这组快捷键将帮助你在打开的编辑器之间浏览。使用ctrl+page down或ctrl+page up可以浏览前后的选项卡,但是在很多文件打开的状态下,ctrl+e会更加有效率。 ctrl+e Quick Switch Editor ctrl+2,L:为本地变量赋值 开发过程中,我常常先编写方法,如Calendar.getInstance(),然后通过ctrl+2快捷键将方法的计算结果赋值于一个本地变量之上。这样我节省了输入类名,变量名以及导入声明的时间

Xshell6和Xftp6初步使用

帅比萌擦擦* 提交于 2019-11-27 16:55:33
Xshell6和Xftp6初步使用 一.Xshell6和Xftp6介绍:   Xshell6:可以在Windows界面下用来访问远端不同系统下的服务器,从而比较好的达到远程控制终端的目的。   Xftp6:是一个功能强大的SFTP、FTP文件传输软件。   我们可以使用Xshell6在Windows上操作Linux服务器,Xftp6用来将Windows文件与Linux服务器文件相互传输。 二.Xshell6建立会话:(下载和安装略)   1.建立会话:   2.设置远程连接主机名和主机ip地址:   2.重命名会话:     右击新建会话选择重命名为”ubuntu“   3.添加用户名和密码:     设置为远程服务器的用户名和密码即可。    4.登陆:     双击会话图标即可登陆成功。 三.Xshell6导入和导出会话:   当用户换了电脑又懒得配置大量的用户名和密码时可使用。   单击文件导入或导出配置即可。 四.Xftp6建立会话:(下载和安装略)    连接 登陆成功。 一.Xshell6和Xftp6介绍:   Xshell6:可以在Windows界面下用来访问远端不同系统下的服务器,从而比较好的达到远程控制终端的目的。   Xftp6:是一个功能强大的SFTP、FTP文件传输软件。   我们可以使用Xshell6在Windows上操作Linux服务器

文件和文件夹的移动、复制、删除、重命名

微笑、不失礼 提交于 2019-11-27 04:56:41
#文件、文件夹的移动、复制、删除、重命名 #导入shutil模块和os模块 import shutil,os #复制单个文件 shutil.copy("C:\\a\\1.txt","C:\\b") #复制并重命名新文件 shutil.copy("C:\\a\\2.txt","C:\\b\\121.txt") #复制整个目录(备份) shutil.copytree("C:\\a","C:\\b\\new_a") #删除文件 os.unlink("C:\\b\\1.txt") os.unlink("C:\\b\\121.txt") #删除空文件夹 try: os.rmdir("C:\\b\\new_a") except Exception as ex: print("错误信息:"+str(ex))#提示:错误信息,目录不是空的 #删除文件夹及内容 shutil.rmtree("C:\\b\\new_a") #移动文件 shutil.move("C:\\a\\1.txt","C:\\b") #移动文件夹 shutil.move("C:\\a\\c","C:\\b") #重命名文件 shutil.move("C:\\a\\2.txt","C:\\a\\new2.txt") #重命名文件夹 shutil.move("C:\\a\\d","C:\\a\\new_d") 来源: https:/

Learning Cocos2d-x for WP8(1)——创建首个项目

走远了吗. 提交于 2019-11-26 21:45:32
Cocos2d-x for WP8开发语言是C++,系列文章将参考兄弟篇 Learning Cocos2d-x for xna ,比较C#与C++版本的Cocos2d-x引擎的异同。水平有限,还在不断摸索中,如有错误,欢迎指点。如果有更多的人加入分享自己的学习过程,这样更能壮大社区,共同营造一个开放的Cocos2d-x平台。 1.下载Cocos2d-x Windows Phone 8版本 猛点下载 2.重命名cocos2dx - 0.13 0 - wp8 - 0.8文件夹,作为为您的应用程序名称。 3.进去新文件夹。你可以删除cocos2dx-wp8.sdf文件。也应该看到一个文件夹命名为HelloWorld,应该重命名该文件夹来适合你自己的项目。 4.编辑cocos2dx-wp8.sln文件(记事本打开)。原始文件如图 你可以删除测试项目(test)和你应该改变应用程序的名称,将“cocos2d”修改为您自己的应用程序。修改后如图: 5.现在使用vs2012加载整个项目。打开WMAppManifest.xml和改变应用程序的设置:名字,图标,磁铁标题等等。 在“打包”标签下,可修改作者、发布者、版本等信息。 6.右击HelloWorld项目,重命名AnimalFight。 7.现在运行新项目。如无意外可看到愤怒的松鼠游戏。 如果运行成功,即可删除此愤怒的松鼠游戏的相关资源

模块导入总结

北战南征 提交于 2019-11-26 20:11:59
一、基本规则 1.所有模块尽量往上写,方便浏览(顺序:内置模块、扩展模块、自定义模块) 2.模块不会被重复导入,从sys.modules看 3.从sys.path中导入模块 二、import导入 1. import 模块名 (和自定义变量不冲突) 2. import 模块名 as 重命名 (提高代码的兼容性,判断之后选择想要的那个重命名为本文件使用的命名空间) 3.import 模块名1,模块名2 (不提倡,不便于维护) 三、from … import …导入 1. from 模块名 import 方法名 (直接使用变量名,不依赖模块,但容易冲突,优先本文件) 2.from 模块名 import 方法名 as 重命名 3.from 模块名 import 方法名1,方法名2 4. from 模块名 import * (将模块中所有的变量名都放入内存,容易冲突,优先本文件) 5.from 模块名 import * 和__all__搭配使用 from sys import * __all__=['path'] #列表里面是模块中已存在的名字,则只有path可以用,如果没有all这个变量,就会导入所有的变量 四、__name__ if __name__=='__main__': print('main') #模块中的变量,当直接执行模块时,就是main,执行其他模块,仅引用模块