Z3

CISCN 2020 线上初赛 z3 WP

强颜欢笑 提交于 2020-10-01 12:04:47
IDA打开后核心代码如下: int __cdecl main ( int argc , const char * * argv , const char * * envp ) { int v4 ; // [rsp+20h] [rbp-60h] int v5 ; // [rsp+24h] [rbp-5Ch] int v6 ; // [rsp+28h] [rbp-58h] int v7 ; // [rsp+2Ch] [rbp-54h] int v8 ; // [rsp+30h] [rbp-50h] int v9 ; // [rsp+34h] [rbp-4Ch] int v10 ; // [rsp+38h] [rbp-48h] int v11 ; // [rsp+3Ch] [rbp-44h] int v12 ; // [rsp+40h] [rbp-40h] int v13 ; // [rsp+44h] [rbp-3Ch] int v14 ; // [rsp+48h] [rbp-38h] int v15 ; // [rsp+4Ch] [rbp-34h] int v16 ; // [rsp+50h] [rbp-30h] int v17 ; // [rsp+54h] [rbp-2Ch] int v18 ; // [rsp+58h] [rbp-28h] int v19 ; // [rsp+5Ch

MongoDB总结(三) Mongo Java 使用

人盡茶涼 提交于 2020-09-30 03:42:02
MongoDB Java使用 1. 创建项目 maven构建springboot项目 1.1 引入pom依赖 <dependencies> <!--测试--> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId> <version>2.2.4.RELEASE</version> </dependency> <!--mongodb--> <dependency> <groupId>org.mongodb</groupId> <artifactId>mongo-java-driver</artifactId> <version>3.4.3</version> </dependency> </dependencies> 2.使用 2.1 获得连接 方式一 /** * 连接本地数据库 */ @Test public void testConnection(){ //创建mongodb客户端 MongoClient mongoClient = new MongoClient("localhost", 27017); System.out.println(mongoClient); } 方式二 连接字符串uri必须写数据库db,

图像如函数

本秂侑毒 提交于 2020-09-29 20:27:59
图像如函数 图像分类 完美图像 完美图像(perfect image)是连续图形,完美图像由一个物理过程所产生。 将这个物理过程用I所表示,他们代表了从平面上的点到一个数字的映射,即 I : R 2 → R I: R^2\rightarrow R I : R 2 → R Remark: 0 < I ( ⋅ ) < ∞ 0<I(\cdot)<\infty 0 < I ( ⋅ ) < ∞ Remark: 抽象后我们可以将定义域看作超平面上的点,其维度可以超过2 。如此,哦我们可以将它们定义成一个映射: I : R k → R I: R^k \rightarrow R I : R k → R 由所经受的物理过程所决定 Remark: 完美图像仅在无法取样的时候存在抽象化。 例子:朗伯模型(Lambertian Image) 朗伯模型是一个经典的漫反射模型。朗博模型中光的反射量由入射角的余弦角所决定。 考虑一个点 x ∈ R 3 x \in R^3 x ∈ R 3 在朗伯表面上,其对此表面的法向量 n ( x ) n(x) n ( x ) 。入射角的方向是 l ( x ) l(x) l ( x ) 。 此时反射可以写作: R ( x ) = ρ l ( x ) T n ( x ) R(x) = \rho l(x)^Tn(x) R ( x ) = ρ l ( x ) T n ( x ) 其中

安装SQL Server 2008 r2遇到的问题

放肆的年华 提交于 2020-08-16 11:25:05
安装SQL2008 提示创建 userSettings/Microsoft.SqlServer.Configuration.LandingPage.Properties.Settings 的配置节处理程序时出错: 未能加载文件或程序集“System, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089”或它的某一个依赖项。系统找不到指定的文件。 (C:\Users\Administrator\AppData\Local\Microsoft_Corporation\LandingPage.exe_StrongName_ryspccglaxmt4nhllj5z3thycltsvyyx\10.0.0.0\user.config line 5) 环境WIN7 64位,安装SQL2008之前 已安装好了 VS2008 造成这个原因是由于先装了VS开发环境造成的,需要删除 在c盘中按照上面的路径查询 user.config文件,将其删除。 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/4355104/blog/4317296

pycharm2020.1.2激活

微笑、不失礼 提交于 2020-08-15 22:49:08
1. pycharm2020.1.2下载 pycharm下载 https://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=windows 2.下载激活插件 下载激活插件:jetbrains-agent.jar 链接: https://pan.baidu.com/s/1EaoFACbgkW7OiHCZyuyvJA 提取码: vwat 3.安装pycharm 启动pycharm之后 第一步 第二步 第三步 第四步 进入下面的页面,将下载的激活插件 jetbrains-agent-latest.zip包拖到下面的区域内,弹出Restart 点击Restart 第五部 重启 第六步 激活 第七部 查看 参考 https://docs.qq.com/doc/DR3Z3aXlxYUZMRFFp 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/4260256/blog/4315030

gtx1050ti和gtx1650有什么区别

可紊 提交于 2020-08-15 12:21:37
GTX1650和GTX1050Ti规格对比 从参数上来看,GTX1650性能更强一些,GTX1650和GTX1050Ti在显存容量、位宽、显存类zhi型、TDP功耗上基本相同,均配备4GB/128Bit的GDDR5显存,功耗为75W。 选GTX1650还是GTX1050Ti,选显卡抄这些点很重要!看完你就知道了 http://diannao.jd.com GTX1650可以看似是GTX1050Ti的升级版,GTX1650相比GTX1050Ti主要是流处理器数量上的提升,而纹理单元、核心频率、显存频率以及显存频率也有所提升。 此外,GPU架构上也有所升级,提升为基于12纳米工艺的TU117-300图灵架构,相信对性能有一定的加持。 二、测试平台 测试平台,均采用了intel酷睿i7 8700k处理器和Z390主板,芝奇16G 3200双通道内存,三星 960PRO 512G nvme固态硬盘,显卡分别为GTX1650和GTX1050Ti。 三、3DMark基准性能测试 通过3DMARK 3项成绩中,在DX12的Time Spy竟然强了足足37%,说明图灵架构对DX12性能提升还是比较高的,但是貌似对DX11的提升有点尴尬,FireStrike Extreme仅仅提升了6%,而在FireStrike ULtra项目中竟然还弱了11%。 三、游戏性能测试 通过游戏测试可以看出

应该是最好用的在线图片拼接应用了

不想你离开。 提交于 2020-08-14 13:34:39
应该是最好用的在线图片拼接应用了 已经更新了com域名和https: https://ps.ahaoboy.com/ 功能介绍 主界面如下, 左边为操作区, 右边是展示区, 在左侧的任何调整, 都会即时的反应在右侧, 这样可以方便进行调整 左侧操作区功能条从左到右依次为: 顺时针旋转90度 左右裁剪模式切换, 蓝色表示改图位置调整并不会影响其他图片, 红色表示改图的裁剪线和其他红色裁剪线保持相同的位置 上下裁剪模式切换 删除此张图片 在此图片后添加图片 输入位置并将该图移动到此位置 右侧展示区的输出图片只有两个功能 重置图片的旋转角度 顺时针旋转90度 使用场景 字幕拼接 效果如下, 左边为上传的电视截图, 右边为输出的拼接结果, 可以点击下载或者右键保存图片 一些优化点: 由于一般都是上传的组图, 而且截图都是按照时间顺序的, 很容易就会出现顺序是反的情况, 本应用提供了全部翻转功能, 可以一次性调整所有图片序列, 也支持单个图片指定调序 由于台词并不是在所有图片中高度相同, 所以本应用提供了两种调整方式, 可以单张调整(裁剪线为蓝色), 也可以多张同时调整(裁剪线为红色), 通过双击裁剪线两端的圆点进行切换, 也可以点击右上方的工具栏进行切换 两种裁剪方式对应的工具栏颜色 由于在一些场景中, 提供的图片含有左右两个的黑边, 本应用同时也提供了左右的裁剪功能,

用Python做飞机大战(含素材)

强颜欢笑 提交于 2020-08-14 13:16:25
用Python做飞机大战(含素材) 代码区 代码 总结 素材 代码区 做的不是很好,请见谅。 代码 有些长,别晕。 import pygame , sys , os , random import time as t from pygame import * import tkinter from tkinter import messagebox root = tkinter . Tk ( ) root . withdraw ( ) # 定义常量 SCREEN_WIDTH = 480 SCREEN_HEIGHT = 700 # 初始化 pygame pygame . init ( ) # 设置游戏界面大小 screen = pygame . display . set_mode ( ( SCREEN_WIDTH , SCREEN_HEIGHT ) ) # 游戏界面标题 pygame . display . set_caption ( '飞机大战' ) path = os . listdir ( "images" ) #这里可以按照需求更换路径 #加载所有图片 img = { } for i in path : img [ i ] = pygame . image . load ( "images//" + i ) #定义变量(不要在意变量名) x1 = 0 x2 = 700