《Genesis-3D游戏引擎系列教程-进阶篇》5:场景-水
注:本系列进阶教程仅针对 引擎编辑器: v1.2.2 及以下版本 场景水 资源下载 工程文件 这是一个简单的场景水实例,制作了一个具有反射和折射效果的场景水,帮助用户学习如何在Genesis-3D编辑器中制作出一个流动的水的效果。 1.创建项目water,因为本实例中我们要制作水场景,所以需要勾选WaterSurface资源包: 2.在工程目录下打开WaterSurface资源包,可以看到三种水模板: BasicWater:基本水 ReflectWater:具有反射效果的水 RefractiveWater:具有反射和折射效果的水 3.这里选择第三种水模板RefractiveWater(具有反射和折射效果的水),将其拖到场景中: 4.为了体现出明显的反射和折射效果,我们为其添加天空盒。"环境"——"天空盒"——勾选"开启天空盒": 5.从外界导入天空盒图片。因为天空盒是由立方体组成的,所以我们需要6个面的贴图材质。在资源管理器中导入6张贴图: 6.选择图片。分别对应六侧选择相应图片来构建完整的天空盒。双击目标图片,图片即被选入。我们依次为右侧、左侧、顶侧、底侧、前侧、后侧选择04,02,05,05,01,03图片: 7.点击“开关场景中的网格”按钮,关闭场景中的网格,是水场景显示更加美观。按钮显示灰色表示已经关闭网格: 8.美丽的天空盒已经添加成功,效果如下