握手协议

(转)面试官,不要再问我三次握手和四次挥手

﹥>﹥吖頭↗ 提交于 2019-11-30 22:10:30
三次握手和四次挥手是各个公司常见的考点,也具有一定的水平区分度,也被一些面试官作为热身题。很多小伙伴说这个问题刚开始回答的挺好,但是后面越回答越冒冷汗,最后就歇菜了。 见过比较典型的面试场景是这样的: 面试官:请介绍下三次握手 求职者:第一次握手就是客户端给服务器端发送一个报文,第二次就是服务器收到报文之后,会应答一个报文给客户端,第三次握手就是客户端收到报文后再给服务器发送一个报文,三次握手就成功了。 面试官:然后呢? 求职者:这就是三次握手的过程,很简单的。 面试官:。。。。。。 (番外篇:一首凉凉送给你) 记住猿人谷一句话: 面试时越简单的问题,一般就是隐藏着比较大的坑,一般都是需要将问题扩展的 。上面求职者的回答不对吗?当然对,但距离面试官的期望可能还有点距离。 希望大家能带着如下问题进行阅读,收获会更大。 请画出三次握手和四次挥手的示意图 为什么连接的时候是三次握手? 什么是半连接队列? ISN(Initial Sequence Number)是固定的吗? 三次握手过程中可以携带数据吗? 如果第三次握手丢失了,客户端服务端会如何处理? SYN攻击是什么? 挥手为什么需要四次? 四次挥手释放连接时,等待2MSL的意义? 1. 三次握手 三次握手(Three-way Handshake)其实就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包

三次握手和四次挥手面试常问

痞子三分冷 提交于 2019-11-30 21:00:47
三次握手和四次挥手是各个公司常见的考点,也具有一定的水平区分度,也被一些面试官作为热身题。很多小伙伴说这个问题刚开始回答的挺好,但是后面越回答越冒冷汗,最后就歇菜了。 见过比较典型的面试场景是这样的: 面试官:请介绍下三次握手 求职者:第一次握手就是客户端给服务器端发送一个报文,第二次就是服务器收到报文之后,会应答一个报文给客户端,第三次握手就是客户端收到报文后再给服务器发送一个报文,三次握手就成功了。 面试官:然后呢? 求职者:这就是三次握手的过程,很简单的。 面试官:。。。。。。 (番外篇:一首凉凉送给你) 记住猿人谷一句话:面试时越简单的问题,一般就是隐藏着比较大的坑,一般都是需要将问题扩展的。上面求职者的回答不对吗?当然对,但距离面试官的期望可能还有点距离。 希望大家能带着如下问题进行阅读,收获会更大。 请画出三次握手和四次挥手的示意图 为什么连接的时候是三次握手? 什么是半连接队列? ISN(Initial Sequence Number)是固定的吗? 三次握手过程中可以携带数据吗? 如果第三次握手丢失了,客户端服务端会如何处理? SYN攻击是什么? 挥手为什么需要四次? 四次挥手释放连接时,等待2MSL的意义? 1. 三次握手 三次握手(Three-way Handshake)其实就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包

TCP 连接的状态

不问归期 提交于 2019-11-30 15:45:27
我们通过了解各个 TCP 状态,可以排除和定位网络或系统故障。 建立连接 TCP/IP 协议中, TCP 协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接 第一次握手:建立连接时,客户端发送 SYN 包到服务器,并进入 SYN_SENT 状态,等待服务器确认 第二次握手:服务器收到 SYN 包,必须确认客户端的 SYN ,同时自己也发送一个 SYN 包,即 SYN + ACK ,此时服务器进入 SYN_RECV 状态 第三次握手:客户端收到服务器发送的 SYN+ACK 包,向服务器发送确认 ACK ,此包发送完毕,客户端和服务器进入 ESTABLISHED 状态,完成三次握手 关闭连接 由于 TCP 连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这个原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个 FIN 来终止这个方向的连接。收到一个 FIN 只意味着这一方向没有数据流动,一个 TCP 连接在收到一个 FIN 后仍能发送数据。首先进行关闭的一房将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。 TCP 的连接断开需要发送四个包,因此称为四次握手。客户端或服务器均可主动发起,在 socket 编程中,任何一方执行 close() 操作即可产生。 客户端发送一个 FIN ,用来关闭客户端到服务端的数据传送,此时进入 FIN_WAIT1 状态 服务器收到这个 FIN ,它发送一个 ACK

TCP 连接的状态

蓝咒 提交于 2019-11-30 15:45:26
我们通过了解各个 TCP 状态,可以排除和定位网络或系统故障。 建立连接 TCP/IP 协议中, TCP 协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接 第一次握手:建立连接时,客户端发送 SYN 包到服务器,并进入 SYN_SENT 状态,等待服务器确认 第二次握手:服务器收到 SYN 包,必须确认客户端的 SYN ,同时自己也发送一个 SYN 包,即 SYN + ACK ,此时服务器进入 SYN_RECV 状态 第三次握手:客户端收到服务器发送的 SYN+ACK 包,向服务器发送确认 ACK ,此包发送完毕,客户端和服务器进入 ESTABLISHED 状态,完成三次握手 关闭连接 由于 TCP 连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这个原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个 FIN 来终止这个方向的连接。收到一个 FIN 只意味着这一方向没有数据流动,一个 TCP 连接在收到一个 FIN 后仍能发送数据。首先进行关闭的一房将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。 TCP 的连接断开需要发送四个包,因此称为四次握手。客户端或服务器均可主动发起,在 socket 编程中,任何一方执行 close() 操作即可产生。 客户端发送一个 FIN ,用来关闭客户端到服务端的数据传送,此时进入 FIN_WAIT1 状态 服务器收到这个 FIN ,它发送一个 ACK

HTTP和HTTPS的区别,SSL的握手过程

只谈情不闲聊 提交于 2019-11-30 14:39:26
超文本传输协议HTTP协议 被用于在Web浏览器和网站服务器之间传递信息,HTTP协议以明文方式发送内容,不提供任何方式的数据加密,如果攻击者截取了Web浏览器和网站服务器之间的传输报文,就可以直接读懂其中的信息,因此,HTTP协议不适合传输一些敏感信息,比如:信用卡号、密码等支付信息。   为了解决HTTP协议的这一缺陷,需要使用另一种协议: 安全套接字层超文本传输协议HTTPS ,为了数据传输的安全, HTTPS在HTTP的基础上加入了SSL协议,SSL依靠证书来验证服务器的身份,并为浏览器和服务器之间的通信加密。 一、HTTP和HTTPS的基本概念   HTTP:是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议,它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。缺点是: 通信使用明文,所以内容是可以被窃听的; 不会验证双方的身份,因此可能会遇到伪装; 无法验证报文的完整性,有可能被篡改。   HTTPS:是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版,即HTTP下加入SSL层,HTTPS的安全基础是SSL,因此加密的详细内容就需要SSL。   HTTPS协议的主要作用可以分为两种:一种是建立一个信息安全通道,来保证数据传输的安全;另一种就是确认网站的真实性。 二

Websocket原理

空扰寡人 提交于 2019-11-30 03:49:00
(本文转自知乎上别人分享的一篇文章,让我这个初学者对于websocket有了形象的理解,特此拿来与大家分享) 一、websocket与http WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算) 首先HTTP有 1.1 和 1.0 之说,也就是所谓的 keep-alive ,把多个HTTP请求合并为一个,但是 Websocket 其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充可以通过这样一张图理解 有交集,但是并不是全部。 另外Html5是指的一系列新的API,或者说新规范,新技术。Http协议本身只有1.0和1.1,而且跟Html本身没有直接关系。。通俗来说,你可以用HTTP协议传输非Html数据,就是这样=。= 再简单来说,层级不一样。 二、Websocket是什么样的协议,具体有什么优点 首先,Websocket是一个持久化的协议,相对于HTTP这种非持久的协议来说。简单的举个例子吧,用目前应用比较广泛的PHP生命周期来解释。 HTTP的生命周期通过 Request 来界定,也就是一个 Request 一个 Response ,那么在 HTTP1.0 中,这次HTTP请求就结束了。 在HTTP1

HTTPS请求 Received fatal alert: handshake_failure异常---与众不同的原因

瘦欲@ 提交于 2019-11-29 06:42:39
今天在项目遇到了Received fatal alert: handshake_failure 的问题,直译就是握手失败了,说实话,我也是第一次碰到这种情况。在各大论坛,各种技术博客的海洋里,仍然没有解决我的问题。最后捡漏发现了这个原因,真的太出乎意料了。 首先和大家说一下网上的一些经验和处理办法,算是一个总结。 我们用curl 和 postman 发送请求,都可以握手成功,唯独用代码不能请求成功。handshake_failure的原因绝不是一种。 原因一: Https 的协议版本不一致。协议有 TLSv1.2,TLSv1.1,SSLv3 如何来确定这个问题? 1:如果你是在本机运行,可以这么做,写一个通讯客户端(只用来测试握手的) 代码是我临时引用别人的,我的在服务器上不好拿下来。 import java.io.DataInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ConnectException; import java.net.URL; import java.security.cert.CertificateException; import java.security.cert

详解RS232、RS485、RS422、串口和握手

牧云@^-^@ 提交于 2019-11-29 04:54:05
详解RS232、RS485、RS422、串口和握手 2019年08月06日 16:20:08 不脱发的程序猿 阅读数 1423更多 分类专栏: 技术分享 程序人生 通信 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 本文链接: https://blog.csdn.net/m0_38106923/article/details/98615747 目录 1、RS232基础 1.1、电气特性 1.2、连接器的机械特性 1.3、传输电缆 1.4、链路层 1.5、传输控制 1.6、RS-232标准的不足 2、RS485基础 2.1、RS-485 的电气特性 2.2、传输速率与传输距离 2.3、网络拓扑 2.4、连接器 3、RS422基础知识 4、串口与握手基础知识 4.1、串口基础知识 4.1.1、波特率 4.1.2、数据位 4.1.3、停止位 4.1.4、奇偶校验位 4.2、握手基础知识 4.2.1、软件握手 4.2.2、硬件握手 4.2.3、XModem握手 1、RS232基础 计算机与计算机或计算机与终端之间的数据传送可以采用串行通讯和并行通讯二种方式。由于串行通讯方式具有使用线路少、成本低,特别是在远程传输时,避免了多条线路特性的不一致而被广泛采用。 在串行通讯时,要求通讯双方都采用一个标准接口

面试官,不要再问我三次握手和四次挥手

我只是一个虾纸丫 提交于 2019-11-28 14:48:38
面试相关文章推荐: 面试必备 | 小伙伴栽在了JVM的内存分配策略。。。 垃圾收集器(CMS、G1)及内存分配策略 Java虚拟机何谓垃圾及垃圾回收算法 你真的知道Integer和int的区别吗? 三次握手和四次挥手是各个公司常见的考点,也具有一定的水平区分度,也被一些面试官作为热身题。很多小伙伴说这个问题刚开始回答的挺好,但是后面越回答越冒冷汗,最后就歇菜了。 见过比较典型的面试场景是这样的: 面试官:请介绍下三次握手 求职者:第一次握手就是客户端给服务器端发送一个报文,第二次就是服务器收到报文之后,会应答一个报文给客户端,第三次握手就是客户端收到报文后再给服务器发送一个报文,三次握手就成功了。 面试官:然后呢? 求职者:这就是三次握手的过程,很简单的。 面试官:。。。。。。 ( 番外篇:一首凉凉送给你 ) 记住猿人谷一句话: 面试时越简单的问题,一般就是隐藏着比较大的坑,一般都是需要将问题扩展的 。上面求职者的回答不对吗?当然对,但距离面试官的期望可能还有点距离。 希望大家能带着如下问题进行阅读,收获会更大。 请画出三次握手和四次挥手的示意图 为什么连接的时候是三次握手? 什么是半连接队列? ISN(Initial Sequence Number)是固定的吗? 三次握手过程中可以携带数据吗? 如果第三次握手丢失了,客户端服务端会如何处理? SYN攻击是什么? 挥手为什么需要四次

js随笔

血红的双手。 提交于 2019-11-27 04:49:12
参考链接: https://juejin.im/post/5d23e750f265da1b855c7bbe https://github.com/ly2011/blog/issues/153 7 ES5/ES6 的继承除了写法以外还有什么区别 class Super {} class Sub extends Super {} const sub = new Sub(); Sub.__proto__ === Super; 子类可以直接通过 proto 寻址到父类。 function Super() {} function Sub() {} Sub.prototype = new Super(); Sub.prototype.constructor = Sub; var sub = new Sub(); Sub.__proto__ === Function.prototype; 而通过 ES5 的方式,Sub.__proto__ === Function.prototype 相关问题 : js的继承问题 // 寄生组合式继承 // 通过借用构造函数来继承属性, 通过原型链来继承方法 // 不必为了指定子类型的原型而调用父类型的构造函数,我们只需要父类型的一个副本而已 // 本质上就是使用寄生式继承来继承超类型的原型, 然后再讲结果指定给子类型的原型 function object(o)