握手协议

WebSocket

不羁的心 提交于 2019-12-06 05:42:43
一 . WebSocket原理   1.1.背景 WebSocket 是基于Http 协议的改进,Http 为无状态协议,基于短连接,需要频繁的发起请求,第二 Http 只能客户端发起请求,服务端无法主动请求。   1.2.相同点 1.都是基于TCP的应用层协议。 2.都使用Request/Response模型进行连接的建立。 3.在连接的建立过程中对错误的处理方式相同,在这个阶段WS可能返回和HTTP相同的返回码。 4.都可以在网络中传输数据。   1.3.不同点 1.WS使用HTTP来建立连接,但是定义了一系列新的header域,这些域在HTTP中并不会使用。 2.WS的连接不能通过中间人来转发,它必须是一个直接连接。 3.WS连接建立之后,通信双方都可以在任何时刻向另一方发送数据。 4.WS连接建立之后,数据的传输使用帧来传递,不再需要Request消息。 5.WS的数据帧有序。 6.WebSocket 分为握手和数据传输   1.4.WebSocket的握手 客户端的握手如下: GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ== Origin: http://example

TCP/IP协议

拈花ヽ惹草 提交于 2019-12-05 04:21:10
关于 TCP/IP,必知必会的10个问题 一、TCP/IP模型 TCP/IP协议模型(Transmission Control Protocol/Internet Protocol),包含了一系列构成互联网基础的网络协议,是Internet的核心协议。 基于TCP/IP的参考模型将协议分成四个层次,它们分别是链路层、网络层、传输层和应用层。下图表示TCP/IP模型与OSI模型各层的对照关系。 TCP/IP协议族按照层次由上到下,层层包装。最上面的是应用层,这里面有http,ftp,等等我们熟悉的协议。而第二层则是传输层,著名的TCP和UDP协议就在这个层次。第三层是网络层,IP协议就在这里,它负责对数据加上IP地址和其他的数据以确定传输的目标。第四层是数据链路层,这个层次为待传送的数据加入一个以太网协议头,并进行CRC编码,为最后的数据传输做准备。 上图清楚地表示了TCP/IP协议中每个层的作用,而TCP/IP协议通信的过程其实就对应着数据入栈与出栈的过程。入栈的过程,数据发送方每层不断地封装首部与尾部,添加一些传输的信息,确保能传输到目的地。出栈的过程,数据接收方每层不断地拆除首部与尾部,得到最终传输的数据。 上图以HTTP协议为例,具体说明。 二、数据链路层 物理层负责0、1比特流与物理设备电压高低、光的闪灭之间的互换。 数据链路层负责将0

对于TCP/IP协议的三次握手和四次挥手的理解

旧街凉风 提交于 2019-12-05 02:43:33
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 本文链接:https://blog.csdn.net/Freak_ysy/article/details/81543873 因为很久之前被老师要求讲过这个问题,好久没有看,又有些迷糊了。只能写一篇博客来加强一下记忆 TCP报文段首部格式的几个名词 序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号;序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号。 确认号ack:占4个字节,期待收到对方下一个报文段的第一个数据字节的序号;序列号表示报文段携带数据的第一个字节的编号;而确认号指的是期望接收到下一个字节的编号;因此当前报文段最后一个字节的编号+1即为确认号。 确认ACK:占1位,仅当ACK=1时,确认号字段才有效。ACK=0时,确认号无效 同步SYN:连接建立时用于同步序号。当SYN=1,ACK=0时表示:这是一个连接请求报文段。若同意连接,则在响应报文段中使得SYN=1,ACK=1。因此,SYN=1表示这是一个连接请求,或连接接受报文。SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才会被置1,握手完成后SYN标志位被置0。 终止FIN:用来释放一个连接。FIN

TCP/IP网络

为君一笑 提交于 2019-12-04 19:03:39
1、 简述osi七层模型和TCP/IP五层模型 一、OSI参考模型 今天我们先学习一下以太网最基本也是重要的知识——OSI参考模型。 1、OSI的来源 OSI(Open System Interconnect),即开放式系统互联。 一般都叫OSI参考模型,是ISO(国际标准化组织)组织在1985年研究的网络互连模型。 ISO为了更好的使网络应用更为普及,推出了OSI参考模型。其含义就是推荐所有公司使用这个规范来控制网络。这样所有公司都有相同的规范,就能互联了。 2、OSI七层模型的划分 OSI定义了网络互连的七层框架(物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层),即ISO开放互连系统参考模型。如下图。 每一层实现各自的功能和协议,并完成与相邻层的接口通信。OSI的服务定义详细说明了各层所提供的服务。某一层的服务就是该层及其下各层的一种能力,它通过接口提供给更高一层。各层所提供的服务与这些服务是怎么实现的无关。 3、各层功能定义 这里我们只对OSI各层进行功能上的大概阐述,不详细深究,因为每一层实际都是一个复杂的层。后面我也会根据个人方向展开部分层的深入学习。这里我们就大概了解一下。我们从最顶层——应用层 开始介绍。 整个过程以公司A和公司B的一次商业报价单发送为例子进行讲解。 <1> 应用层 OSI参考模型中最靠近用户的一层,是为计算机用户提供应用接口

WebSocket介绍,与Socket的区别

别说谁变了你拦得住时间么 提交于 2019-12-03 16:40:49
WebSocket介绍与原理 WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。一开始的握手需要借助HTTP请求完成。 ——百度百科 目的:即时通讯,替代轮询 网站上的即时通讯是很常见的,比如网页的QQ,聊天系统等。按照以往的技术能力通常是采用轮询、Comet技术解决。 HTTP协议是非持久化的,单向的网络协议,在建立连接后只允许浏览器向服务器发出请求后,服务器才能返回相应的数据。当需要即时通讯时,通过轮询在特定的时间间隔(如1秒),由浏览器向服务器发送Request请求,然后将最新的数据返回给浏览器。这样的方法最明显的缺点就是需要不断的发送请求,而且通常HTTP request的Header是非常长的,为了传输一个很小的数据 需要付出巨大的代价,是很不合算的,占用了很多的宽带。 缺点:会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源,每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上 然而WebSocket的出现可以弥补这一缺点。在WebSocket中,只需要服务器和浏览器通过HTTP协议进行一个握手的动作,然后单独建立一条TCP的通信通道进行数据的传送。 原理 WebSocket同HTTP一样也是应用层的协议,但是它是一种双向通信协议,是建立在TCP之上的。 连接过程 —— 握手过程 1. 浏览器

HTTPS建立连接的过程

自古美人都是妖i 提交于 2019-12-03 11:51:35
原文链接: https://www.cnblogs.com/shiqi17/p/9756880.html HTTP建立连接的过程点击: HTTP三次握手、一次HTTP请求都发生了什么 一、HTTPS HTTP是超文本传输协议。HTTP协议传输的数据都是未加密的,也就是明文的,因此使用HTTP协议传输隐私信息非常不安全。为了保证这些隐私数据能加密传输,于是网景公司设计了SSL(Secure Sockets Layer)协议用于对HTTP协议传输的数据进行加密,从而就诞生了HTTPS。SSL目前的版本是3.0,被IETF(Internet Engineering Task Force)定义在RFC 6101中,之后IETF对SSL 3.0进行了升级,于是出现了TLS(Transport Layer Security) 1.0,定义在RFC 2246。实际上我们现在的HTTPS都是用的TLS协议,但是由于SSL出现的时间比较早,并且依旧被现在浏览器所支持,因此SSL依然是HTTPS的代名词,但无论是TLS还是SSL都是上个世纪的事情,SSL最后一个版本是3.0,今后TLS将会继承SSL优良血统继续为我们进行加密服务。目前TLS的版本是1.2,定义在RFC 5246中,暂时还没有被广泛的使用 HTTPS基于HTTP使用 SSL/TLS加密。他们都是基于TCP/IP的 二、HTTPS验证原理

http和https 握手过程

我与影子孤独终老i 提交于 2019-12-03 07:17:14
这几天测试打印机一直出现打印延迟或者不打印的BUG。找了几天也没有发现为啥没有打印或者打印延迟。 然后今天公司的研发大佬过来找问题,并开个会,瞬间所有的问题都找出了并且知道怎么解决了。 大佬果然还是大佬。佩服实在是佩服!!! 现在这个社会,我们都离不开网络,那么网络的工作流程是怎么样的呢?从http发起请求到完成请求,网络到底给我们做了什么事情? 今天我们主要来分析下http请求的过程: 在Http工作之前,Web浏览器通过网络和Web服务器建立链连接, 该连接是通过Tcp来完成的,该协议和Ip共同组成了Internet,即著名的Tcp/Ip协议族, 因此Internet也被称为Tcp/Ip网络,Http是比Tcp更高的应用层协议,一般Tcp接口的端口好是80. Web浏览器给Web服务器发送请求命令,这个命令中包含 Web服务器发送响应数据给Web浏览器,这个包含 然后Web服务器关闭连接。 以上就是基本的http请求。 在这个过程中,http建立连接,Tcp经过了3次握手,下面我们来讲讲具体的3次握手的过程,首先我们来看一张图: 1:客户端发送了一个带有SYN的Tcp报文到服务器,这个三次握手中的开始。表示客户端想要和服务端建立连接。 2:服务端接收到客户端的请求,返回客户端报文,这个报文带有SYN和ACK标志,询问客户端是否准备好。 3:客户端再次响应服务端一个ACK

SSL握手通信详解及linux下c/c++ SSL Socket代码举例

牧云@^-^@ 提交于 2019-12-03 00:51:08
SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层),及其继任者传输层安全(Transport Layer Security,TLS)是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。TLS与SSL在传输层对网络连接进行加密。 安全证书既包含了用于加密数据的密钥,又包含了用于证实身份的数字签名。安全证书采用公钥加密技术。公钥加密是指使用一对非对称的密钥进行加密或解密。每一对密钥由公钥和私钥组成。公钥被广泛发布。私钥是隐秘的,不公开。用公钥加密的数据只能够被私钥解密。反过来,使用私钥加密的数据只能被公钥解密。这个非对称的特性使得公钥加密很有用。在安全证书中包含着一对非对称的密钥。只有安全证书的所有者才知道私钥。当通信方A将自己的安全证书发送给通信方B时,实际上发给通信方B的是公开密钥,接着通信方B可以向通信方A发送用公钥加密的数据,只有通信方A才能使用私钥对数据进行解密,从而获得通信方B发送的原始数据。安全证书中的数字签名部分是通信方A的电子身份证。数字签名告诉通信方B该信息确实由通信方A发出,不是伪造的,也没有被篡改。 客户与服务器通信时,首先要进行SSL握手,SSL握手主要完成以下任务: 1)协商使用的加密套件。加密套件中包括一组加密参数,这些参数指定了加密算法和密钥的长度等信息。 2)验证对方的身份,此操作是可选的。 3)确定使用的加密算法。 4

什么是websocket?

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:26:01
1.H5协议规范 2.握手机制 3.解决服务端与客户端实时通讯而产生的技术 websocket本质上是基于tcp的协议,是通过http,htpps协议发出一条特殊的http请求进行握手创建一条用于交换数据的TCP连接,此后服务端和客服端通过此tcp连接进行实时通信,当通信以后,就不在需要之前进行握手请求的http协议的参与了。 文章来源: 什么是websocket?

websocket详解

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:22:01
WebSocket 出现前 构建网络应用的过程中,我们经常需要与服务器进行持续的通讯以保持双方信息的同步。通常这种持久通讯在不刷新页面的情况下进行,消耗一定的内存资源常驻后台,并且对于用户不可见。在 WebSocket 出现之前,我们有一下解决方案: 传统轮询(Traditional Polling) setInterval setTimeout setInterval( function ( ) { $.get( "/path/to/server" , function ( data, status ) { console .log(data); }); }, 10000 ); setTimeout function poll ( ) { setTimeout( function ( ) { $.get( "/path/to/server" , function ( data, status ) { console .log(data); // 发起下一次请求 poll(); }); }, 10000 ); } 程序首先设置10秒后发起请求,当数据返回后再隔10秒发起第二次请求,以此类推。这样的话虽然无法保证两次请求之间的时间间隔为固定值,但是可以保证到达数据的顺序。 长轮询(Long Polling) 上面两种传统的轮询方式都存在一个严重缺陷