Unity3D中DoTween插件的使用
先来看一下DOTweenPath组件的截图 1、Scene View Commands (1)SHIFT+CTRL:add a waypoint 加一个轨迹点 (2)SHIFT+ALT:remove a waypoint 移除一个轨迹点 2、INfo (1)Path Length:轨迹长度 3、Tween Options (1)AutoPlay:自动播放 (2)AutoKill:播放完自动销毁动画 (3)Duration:动画时长 SpeedBased:If selected ,the duration will count as units/degreex second;如果被选上,该时间作为单位时间。 (4)Delay:延时 (5)Ease:这是一个枚举,可以理解为动画播放速率曲线 相关网址: DoTween介绍: http://dotween.demigiant.com/documentation.php 动画曲线: http://robertpenner.com/easing/easing_demo.html (6)Loops:循环次数,动画循环播放的次数 -1:表示 一直循环 0:表示只播放一次 当该值>1时,检视面板出现LoopType,顾名思义就是指循环类型: Restart:重新开始,后面的动画循环播放会从起点重新开始; Yoyo:来回播放 Incremental