Unity之Animation动画
Unity之Animation绘制动画 这篇文章做最简单的动画,让一个立方体从左边移动到右边。 1.创建一个Unity的新工程,名为TestAnimation,点击Create And Open按键,打开工程。 2.进入工程之后,点击File->Save Scene。 点击之后会弹出一个文本框,在文件名处输入testAnimation,点击保存按钮。在Project处就可以看到testAnimation的产生。 3.在Hierarchy中点击右键,选择3D Project->Cube。 在Scene中出现Cube。 4.点击Hierarchy中的Cube,在Inspector窗口中出现Cube所有的组件,点击Add Component,搜索Animation,选择Animation。 Cube就多了Animation组件 Animation组件参数解析: Animation:默认的动画; Animations:所有的组件, Size:组件的个数; Element X:组件; Play Automatically:是否在开始的时候自动播放默认的动画; Animate Physics:如果打开这个选项,动画会在物理循环过程中被执行,只有在结合运动学刚体的时候才有用。 Culling Type:Based On Renderers:当渲染不可见时,动画被禁用。 Always