接着上节来。。。。。 卷积操作在图像的处理中是贼重要的一节,是必须要掌握的一部分。 卷积部分咱不聊啥嘛求蛋蛋的公式,咱只需知道,卷积操作在图像上咋运行的就成。卷积操作就是采用一个卷积核在原图像上的滑动。在图像处理中,具体操作卷积的方式有多种: 1) filter2(b,A,shape),b为卷积核,A为原图像(假设大小为m×n) ,shape指定计算的范围,有三种可选: ‘full’在A的边界补上两圈0,卷积输出的结果C的大小将为(m+2)×(n+2); ‘same’在A的边界处补上一圈的0,卷积输出的结果C的大小与A的相同为m×n; ‘valid’不考虑边界补0,只计算有效的输出部分,卷积输出的结果C的大小为(m-2)×(n-2)。 该函数实现的操作是采用相关性进行的卷机操作,也就是直接用卷积核b在A上滑动,得到结果。 2) imfilter(A,b,option1,option2,option3),A为输入图像,b为卷积核, option1:边界选项,可选的有:补充固定的值X(默认都补零),symmetric(镜像反射),replicate(复制外边界值),circular(图像大小通过将图像看成是一个二维周期函数的一个周期来扩展) option2:输出图像大小选项,可选的有same(默认),full option3:可选的卷积滤波方式:‘corr’(使用相关性来进行卷积