synchronized

23种设计模式

不打扰是莪最后的温柔 提交于 2020-03-14 11:07:09
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。本章系 Java之美[从菜鸟到高手演变]系列 之设计模式,我们会以理论与实践相结合的方式来进行本章的学习,希望广大程序爱好者,学好设计模式,做一个优秀的软件工程师! 企业级项目实战(带源码)地址 : http://zz563143188.iteye.com/blog/1825168 23种模式java实现源码下载地址 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=372668&uk=4076915866#dir/path=%2F%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E6%96%87%E4%BB%B6 一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式

乐观锁与悲观锁

十年热恋 提交于 2020-03-14 04:40:25
何谓悲观锁与乐观锁 乐观锁对应于生活中乐观的人总是想着事情往好的方向发展,悲观锁对应于生活中悲观的人总是想着事情往坏的方向发展。这两种人各有优缺点,不能不以场景而定说一种人好于另外一种人。 (1)悲观锁: 总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁(共享资源每次只给一个线程使用,其它线程阻塞,用完后再把资源转让给其它线程)。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。Java中 synchronized 和 ReentrantLock 等独占锁就是悲观锁思想的实现。 (2)乐观锁: 总是假设最好的情况,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号机制和CAS算法实现。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量,像数据库提供的类似于write_condition机制,其实都是提供的乐观锁。在Java中 java.util.concurrent.atomic 包下面的原子变量类就是使用了乐观锁的一种实现方式CAS实现的。 两种锁的使用场景 从上面对两种锁的介绍,我们知道两种锁各有优缺点,不可认为一种好于另一种,像乐观锁适用于写比较少的情况下(多读场景)

synchronized于Lock的对比

廉价感情. 提交于 2020-03-13 23:03:02
🔒 Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,处理作用域自动释放 🔒Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁 🔒 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性 (提供更多的子类) 🔒优先使用顺序:Lock > 同步代码块(进入了方法体,就分配相应的资源) > 同步方法区(在方法体之外) 🔒ReentrantLock实现了Lock,他拥有于synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁,释放锁,它可重复锁 来源: https://www.cnblogs.com/rzkwz/p/12488484.html

Synchronized和java.util.concurrent.locks.Lockde区别联系

南笙酒味 提交于 2020-03-13 02:02:57
1、Lock能够完成几乎所有synchronize的功能,并且具有锁投票,定时锁,可中断等候锁,synchronize是java语言层面的,是内置的关键字,Lock是一个包,synchronize使用的时候JVM可以自动释放,但是Lock需要程序员在finally块中手动释放。 synchronize在同步资源上,首先线程A获得了该资源的锁,并开始执行,此时他想要操作此资源的程序就必须等待,如果线程A由于某种原因处理常时间的操作状态,那么其他线程就无法得到处理他么的任务,只能无限的等待。所以Lock机制很好的解决了这个问题。 condition(条件队列或者条件变量) 替代了Object监察方法的使用,condition中的方法如下: // 造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。 void await() // 造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。 boolean await( long time, TimeUnit unit) // 造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。 long awaitNanos( long nanosTimeout) // 造成当前线程在接到信号之前一直处于等待状态。 void awaitUninterruptibly() // 造成当前线程在接到信号

学习笔记1:java多线程机制之线程概念

筅森魡賤 提交于 2020-03-13 00:39:38
由于种种需求,今天开始由浅入深的学习java的多线程机制,而java语言的一大特性点就是内置对多线程的支持。 以下内容出自: http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/19962627 : 线程的生命周期: 1.新建状态(New):用new语句创建的线程对象处于新建状态,此时它和其它的java对象一样,仅仅在堆中被分配了内存 2.就绪状态(Runnable):当一个线程创建了以后,其他的线程调用了它的start()方法,该线程就进入了就绪状态。处于这个状态的 线程位于可运行池中,等待获得CPU的使用权 3.运行状态(Running): 处于这个状态的线程占用CPU,执行程序的代码 4.阻塞状态(Blocked): 当线程处于阻塞状态时,java虚拟机不会给线程分配CPU,直到线程重新进入就绪状态,它才有机会转到 运行状态。 阻塞状态分为三种情况: 1)、 位于对象等待池中的阻塞状态:当线程运行时,如果执行了某个对象的wait()方法,java虚拟机就回把线程放到这个对象的等待池中 2)、 位于对象锁中的阻塞状态,当线程处于运行状态时,试图获得某个对象的同步锁时,如果该对象的同步锁已经被其他的线程占用,JVM就会把这个线程放到这个对象的琐池中。 3)、 其它的阻塞状态:当前线程执行了sleep()方法

【Java基础】并发

你离开我真会死。 提交于 2020-03-12 16:41:16
Num1:同步访问共享的可变数据 关键字 Synchronized 可以保证在同一时刻,只有一个线程可以执行某一个方法,或者某一个代码块。、 同步不仅仅理解为互斥的方式,如果没有同步,一个线程的变化就不能被其他线程看到。同步不仅可以阻止一个线程看到对象处于不一致的状态中,它还可以保证进入同步方法或者同步代码块的每个线程,都看到由同一个锁保护之前的所有修改效果。 基本版本: public class StopThread { private static boolean stopRequested; private static synchronized void requestStop() { stopRequested = true; } private static synchronized boolean stopRequested() { return stopRequested; } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread backgroundThread = new Thread(new Runnable() { public void run() { int i = 0; while (!stopRequested()) i++; } });

Java同步机制-synchronized使用

五迷三道 提交于 2020-03-12 07:54:37
文章目录 synchronized简介 synchronized使用 同步普通方法 同步静态方法 同步代码块 synchronized用法总结 synchronized简介 Java平台中的任何一个对象都有一个与之关联的锁。这种锁被称为监视锁或者内部锁。 内部锁是一种排他锁,它能够保障原子性、可见性和有序性。 synchronized使用 synchronized关键字可以用来修饰方法及代码块,它有如下应用方式: 同步普通方法,锁的是当前类实例对象 同步静态方法,锁的是当前类的class对象 同步代码块,锁是括号里面的对象 同步普通方法 同步普通方法时,锁的是实例对象。我们先看下不加Synchronized修饰时情况: public class SynchronizedDemo { public void test ( ) { for ( int i = 0 ; i < 3 ; i ++ ) { System . out . println ( "当前执行线程:" + Thread . currentThread ( ) . getName ( ) ) ; try { Thread . sleep ( 200 ) ; } catch ( InterruptedException e ) { e . printStackTrace ( ) ; } } } public static

多线程

纵饮孤独 提交于 2020-03-12 05:21:33
多线程 进程 程序执行过程中具有动态性;持有资源和线程,是系统进行资源分配和调度的基本单位 线程 线程的分类 主线程:JVM调用程序mian()所产生的线程。 当前线程:这个是容易混淆的概念。一般指通过Thread.currentThread()来获取的进程。 后台线程:指为其他线程提供服务的线程,也称为守护线程。JVM的垃圾回收线程就是一个后台线程。 前台线程:是指接受后台线程服务的线程,其实前台后台线程是联系在一起,就像傀儡和幕后操纵者一样的关系。傀儡是前台线程、幕后操纵者是后台线程。由前台线程创建的线程默认也是前台线程。可以通过isDaemon()和setDaemon()方法来判断和设置一个线程是否为后台线程。 有时被称为轻量级进程,是程序执行中的最小单元 互斥与交互 线程实现方法 继承Thread类,重写该类的run()方法; 通过实现Runnable接口来创建线程,并重写该线程的run()方法 创建实现Callable和Future创建线程,实现call()方法 创建线程方法的优劣点 采用Runnable()、Callable()接口: 优点:还可以继承其他类,可以实现多个线程共享同一个target对象吗,从而可以将CPU,代码和数据分开,体现了较好的面向对象的思想 劣势:编程较为复杂,如果要访问当前线程需要使用Thread.currentThread()方法

黑马程序员_java08_多线程

丶灬走出姿态 提交于 2020-03-12 05:16:13
转载于: http://www.itxuexiwang.com/plus/view.php?aid=148 线程是程序中可以并行执行的任务。 java运行系统总是选当前优先级最高的处于就绪状态的线程来执行。如果几个就绪线程有相同的优先级,将会用时间片方法轮流分配处理机。 进程与线程的区别 进程属于一个独立的运行程序,线程是程序里面的一个分支。许多个线程组成一个程序的运行。 创建线程的两种方式 (1)线程类是由Thread类及其子类表示的,继承Run()方法定义了线程执行时的任务体,定义一个继承于Thread的线程类覆盖run()方法。 (2)任何实现接口Runnable的对象都可以作为一个线程的目标对象,类Thread本身也实现了接口Runnable,接口中的run()方法需要实现为线程执行的任务体。 (3)可以利用Thread的类方法currentThread()获得当前执行线程的信息。 方法一: public class Person extends Thread{ public Person(String name){ this.name=name; } @Override public void run(){ super.run(); } } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 方法二: class Res { private String name; private

多线程-生产者消费者(synchronized同步)

我的未来我决定 提交于 2020-03-12 04:58:46
正解博客:https://blog.csdn.net/u011863767/article/details/59731447 永远在循环(loop)里调用 wait 和 notify,不是在 If 语句 现在你知道wait应该永远在被synchronized的背景下和那个被多线程共享的对象上调用,下一个一定要记住的问题就是,你应该永远在while循环,而不是if语句中调用wait。因为线程是在某些条件下等待的——在我们的例子里,即“如果缓冲区队列是满的话,那么生产者线程应该等待”,你可能直觉就会写一个if语句。但if语句存在一些微妙的小问题,导致即使条件没被满足,你的线程你也有可能被错误地唤醒。所以如果你不在线程被唤醒后再次使用while循环检查唤醒条件是否被满足,你的程序就有可能会出错——例如在缓冲区为满的时候生产者继续生成数据,或者缓冲区为空的时候消费者开始小号数据。所以记住, 永远在while循环而不是if语句中使用wait!我会推荐阅读《 Effective Java 》,这是关于如何正确使用wait和notify的最好的参考资料。 有的这样说:(http://www.tuicool.com/articles/a6ram23) 因为在多核处理器环境中, Signal 唤醒操作可能会激活多于一个线程(阻塞在条件变量上的线程),使得多个调用等待的线程返回