Unity开发——DoTween 方法和队列动画
项目中经常用到物体移动,旋转,控制等已经自己来代码实现,代码制作动画也可以使用Dotween来实现。 Dotween提供了很多方法可以使用: using UnityEngine; using System.Collections; using DG.Tweening; using UnityEngine.UI; public class TestDoTween : MonoBehaviour { int number = 0; // Use this for initialization void Start () { //FunctionOne(); //FunctionTwo(); //FunctionSequence(); FunctionSet(); } // 创建 DOTween 实例 方法 #region 方法一 类方法 private void FunctionOne() { // 创建一个 Tweener 是自身坐标 一秒内 移动到 坐标 Vector3(5, 5, 5) 位置 Tween tween = DOTween.To(() => transform.position, r => transform.position = r, new Vector3(5, 5, 5), 1); // 创建一个 Tweener 对象, 另 number的值在 5 秒内变化到