界面设计

项目管理之授权,拿什么信任你,我的兄弟!

做~自己de王妃 提交于 2020-01-11 00:08:25
项目管理之授权,拿什么信任你,我的兄弟 作者: 张子良 版权所有,转载请注明出处   刚刚遭遇一个失败的项目,在遭遇和经历两个词之间我有点犹豫,最后还是选择了遭遇。这是一个外包项目,是的,外包项目,不过我们是乙方(相对的甲方),而我就是这个悲催的乙方的项目经理。先介绍一下项目的情况,整个项目分为三个部分,界面子系统、业务子系统和数据子系统(专业名称替代品,有些东西不方便说),各系统之间采用SOA架构设计,采用通讯中间件作为连接的桥梁和纽带。原计划界面子系统由我们进行开发,业务子系统外包给第三方(丙方),数据子系统为我方现有系统,不做调整。说失败是因为,界面子系统在入场联调当天即被客户否定,然后两个周后被Pass,客户找了另外一家公司,另外两部分不做变化,吃到嘴里的肉被别人给抠了出来,这也是做项目以来的第一次。写此文,以做祭奠和反思。   一、输在起跑线,撒手的外包项目管理   三 月份确认项目由我负责跟进,业务子系统的外包已成定局,也已经启动,前期需求和分析都没有参与。得到高层明确的指示,完全外包出去,不要干涉具体的实施,现在看来这本身就已经是一个悲剧,后续的很多问题都是由此引起的。甲方和丙方直接沟通的结果,就是我被透明化处理,直接被无视,乐得清闲的懒惰和高层对外包方的盲目信任,成了一切罪恶的根源。期间4月份申请进入项目组,被高层以节约成本为由,婉拒。现在看来

Java课程设计_聊天室_个人报告

落爺英雄遲暮 提交于 2020-01-10 00:47:36
1. 团队课程设计博客链接 JAVA团队课程设计博客--聊天室 2. 个人负责模块或任务说明 2.1 个人负责模块 使用JavaFx进行图形界面设计; 和数据库交互实现登录、注册、聊天记录存取和个人信息修改。 利用css美化JavaFx界面。 2.2 任务说明 首先设计登录和注册界面,并设置相应的按钮动作,待数据库成型后,可以进行一定交互,实现页面登录和账号注册。 再者设计简易个人界面,设计各模块需要使用的相应的组件,组装我们的群聊界面。 设计个人信息界面和修改个人信息界面,和数据库交互,实现个人信息的存储和修改。 再设计相关相关好友组件,并插入到好友列表中,以及设计相应的聊天框,并用于后续实时调用插入到聊天窗口中。 3. 自己的代码提交记录截图 4. 自己负责模块或任务详细说明 4.1 登录按钮代码: 分析:首先连接数据库,判断数据库中是否存在该方法,若存在则再判断该账号是否已经是在线状态,如果为在线则登录成功,并将数据库中该id账号设置成在线,则下一个账户如果再登录该账号,则给出已在线提示。如果号码密码对应不一致,则输出提示并重新输入。 4.2 注册时自动生成一个唯一的账号: 4.2.1 注册按钮监听器代码 分析:首先获取注册框中的填写信息,当发现两次密码输入不一致或密码框中为空,则弹窗提示错误信息并清空密码框让用户重新填写。若未发现以上情况,则调用自动生成唯一账号的代码

2018年手机应用UI设计趋势预测

浪尽此生 提交于 2020-01-07 10:08:16
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 用户需求瞬息万变,而 手机软件UI设计 为适应变化的用户需求,也相应的发生着变化。但是,这并不意味着用户需求和UI设计趋势就是无迹可寻的。事实上,根据前几年的手机app界面设计变化的特点,尤其是2017年的变化特点,我们也是可以对2018年的设计趋势有一个基本的预测。 所以,这里为大家分析和介绍2018手机应用UI设计的9大趋势,希望对大家有所帮助: 1). 重叠空间感的延用 字体,图形以及颜色的重叠,不仅能够能够使界面设计更加独特且吸引眼球,同时也能营造出超越2维的空间感。这也是为什么近几年来,重叠空间概念广为UI设计师们争相使用。 而且,相同元素的重叠,结合阴影,前后次序,以及延长,淡化到消弭等的变化,会使整个设计更具科幻效果和表现力。 因此,重叠空间感的沿用将会是2018年的一大趋势。 2).颜色渐变将继续流行 无论是手机app界面的logo, 背景还是按钮之类部件的设计,即便是单一的颜色选择,结合 色彩的渐变 和多样的图形,也是可以展现出丰富的层次感和画面感。 因此,颜色的渐变不仅会在2017年全年流行,也将于2018年继续流行下去。 3).透明度的广泛应用 透明度的设置结合颜色的变化,能够营造出多彩玻璃的质感。所以,UI设计师们广泛的将其应用到各种手机App的logo设计之中

直播APP开发对界面设计的要求

谁说胖子不能爱 提交于 2020-01-06 22:36:29
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 移动互联网时代,各种APP已经离不开我们的生活,制作开发一款受大众欢迎的APP也成了重点,特别是在直播APP开发过程中,是一款界面花哨,还是相对简单的APP更适合直播呢?直播APP的每一个图标,每个界面都是要严格把控。 直播APP界面设计,怎么做才能让直播APP的界面效果更好,需要UI和UE的精心设计,界面富有创意,有个性才能让用户的体验更好,好的界面设计用户用过之后也会推荐给其他朋友使用,一款好的APP并不是通过大量的推广广告,而是用户口碑,口口相传能达到更好的宣传效果,APP设计是根据用户群决定的,直播APP更多的是针对年轻群体,所以在界面上就要符合年轻人的审美。 直播APP的内容设计,直播最重要的就是要有互动,所以在内容设计上要更新颖,最好是有能直接构成分享,转发的创意点,用户使用之后愿意分享给朋友,对APP的传播有很好的作用。 另外是直播APP的图标,也是很容易忽视的一点,虽然一个小小的图标对用户来说没什么影响,但是一个图标的设计对APP来说很关键,APP的图标要设计的有创意,界面应该更加贴近于整体设计定位,要跟整体的设计相结合。 直播APP图标设计的核心要点主要有三点,第一、直播APP设计要能引起用户兴趣,最大限度的激发用户兴趣,和好奇心;第二、图标设计要有层次感,不能过于单调,层次感的图标会更有质感

好看有趣的弹窗界面设计

百般思念 提交于 2020-01-06 19:00:57
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 不管是用户还是设计师角色,弹窗界面应该都是经常能碰到的。弹窗(pop-up)能够让用户更聚焦,不用离开当前页面便能轻松快速地完成任务。 但是千篇一律的界面设计很容易让人忽略了它本身的美感。作为设计师,尤其是UI界面 设计 师,怎样才能让弹窗更好看更有趣,让用户眼前一亮呢?下面这些优秀的弹窗界面设计作品或许能帮到你。 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/4154300/blog/3153729

人机交互大作业文档预览

落花浮王杯 提交于 2019-12-29 19:20:44
人机交互期末大作业 目录 一、设计题目 2 二、 核心技术 2 三、功能实现 2 登录功能 2 四、界面设计 4 设计风格 8 交互设计 8 五、总结 8 一、设计题目 个人网站设计 核心技术 HTML+ JAVASCRIPT+ CSS+ BOOTSTRAP +JSP CS架构 三、功能实现 简要功能说明 登录功能 PC端登陆功能 Android客户端的登陆功能 提示性信息检查用户名是否为空 登录验证:检查登录信息(默认用户名和密码一致) 使用JavaScript(检验用户名是否为空) 四、界面设计 设计风格 简约,蓝天白云背景给人心旷神怡的感觉.唯美的风格图片以及图标体现个人特色。 内容形式风格一致,界面保持统一风格,色彩选择有活力的明色调,展现个人LOGO 来源: CSDN 作者: sereasuesue 链接: https://blog.csdn.net/sereasuesue/article/details/103754895

C#实例:5个.net经典例子(窗体与界面设计)

不羁岁月 提交于 2019-12-19 18:11:07
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> C#实例:5个.net经典例子(窗体与界面设计) 实例001 带历史信息的菜单 实例说明 在开发图纸管理软件时,要求在菜单上记录用户最近打开的档案或图纸,以方便下次使用。如图1.1所示,单击“文件”菜单下的“打开文件”子菜单,打开需要查阅的图纸。下次运行该软件时,上次打开的文件名记录到“文件”菜单的历史菜单中,选择该菜单,即可打开相应的图纸文件。 技术要点 要实现保存最近打开的文件,可以将在菜单中最近打开文件的文件名和路径保存到事先建立的*.ini文件中,系统启动时读取*.ini中的数据建立数组菜单,即可实现显示历史菜单的功能。 注意:要建立一个带历史信息的菜单,必须首先添加一个MenuStrip菜单控件,并将主窗体的IsMdiContainer属性设为True。 实现过程 (1)创建一个项目,将其命名为Ex01_01,默认窗体为Form1。 (2)从工具箱中向Form1窗体添加MenuStrip控件,同时向窗体添加OpenFileDialog控件。创建一个“文件”主菜单,在其下面创建打开、关闭所有、退出等菜单选项。 (3)主要程序代码。 将打开文件路径写入INI文件的实现代码如下: private void 打开ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs

小程序界面设计难?有了这个高颜值UI,我带你一步步解决所有难题

我是研究僧i 提交于 2019-12-18 11:13:02
简单介绍 ColorUI是一个Css类的UI组件库!不是一个Js框架。相比于同类小程序组件库,ColorUI更注重于视觉交互!这个组件以高颜值而得到推广,深受开发者的喜爱,由作者文晓港创作,目前仅更新到2.0版本。 GitHub资源地址:https://github.com/weilanwl/ColorUI 优势 一:组件精美,可以说每一个都制作精良,作者很用心,UI功底很扎实。 二:封装性特别特别的好,每一个单独的class选择器,都是一个封装极好的css小组件 三:感受到了作者的过人之处,组件代码具有良好的兼容性,扩展性,我们可以在它的基础上进行灵活的修改。 使用速成,快速脱坑 说起小程序,最头疼的不过是小程序界面的设计,对于不了解、不精通Css技术的开发者来说简直就是噩梦。因此小编就想着能不能有弄好的组件能直接套用呢??在网上搜了一下,感觉这个新出现的ColorUI很有意思,颜值也很高,就尝试的用了一下,好用到我简直我不禁膜拜文晓港大佬,造福苍生啊~~!!!下面说一下这个组件的用法,和一些简单的小技巧帮助快速脱坑。 第一步下载源代码 下载完后打开微信开发工具,点击导入项目,选择文件demo导入,作为模板参考 再新建个项目--选择文件--点击右键--选择硬盘资源打开--删除所有的文件将下载资源的template更名为你的项目名 在app.wxss中添加@import “icon

UI界面设计的学习

左心房为你撑大大i 提交于 2019-12-14 00:57:33
UI界面设计的学习 JavaFX的基本概念 舞台Stage 场景Scene 节点Node 面板Pane 控件Control 形状Shape 注意的问题: 应用程序的父类Application 舞台Stage 场景Scene 最基本的类Button类 面板类 Pane类 栈面板类 StackPane 流式面板类FlowPane 边界面板类BoderPane 网络面板类GridPane 辅助类 颜色类Color 字体类Font 图像类Image,imageView 常用控件 Label类 TextFiled类 PasswordFiled类 TextArea类 ScrollPane类 JavaFX的基本概念 舞台Stage 是用于显示场景的窗口,它是JavaFX程序用户界面的顶层容器。 场景Scene 是摆放在舞台中的对象,也是一个容器,其中可以放置面板和节点对象。 节点Node 是可视化的组件,可以是面板,控件,图像视图,形状等。 面板Pane 面板中可以摆放各种节点,JavaFX提供了多种面板提供给用户在窗口组织节点。 控件Control 包括标签,按钮,复选框,单选按钮,文本框,文本区等。 形状Shape 是指文本,直线,椭圆等。 注意的问题: 场景中只能放面板和控件,但是面板中可以包含Node的任何子节点。 应用程序的父类Application

C#界面设计相关设置

不问归期 提交于 2019-12-10 17:47:45
1.Anchor属性设置 对需要设置的控件,如主窗体中的TextBox,设置Anchor为上下左右都停靠,就会实现随着窗体的变化而变化。 2.AutoScaleMode属性的用法:《转自: https://www.cnblogs.com/lmcblog/archive/2012/07/19/2599316.html 》 ① None : 禁用自动缩放。(默认时) ② Font :根据类使用的字体(通常为系统字体)的维度控制缩放。 如果希望控件或窗体根据操作系统中字体的大小进行拉伸或缩小,则按 Font 缩放十分有用,如果控件或窗体的绝对大小无关紧要,则应使用这种方式进行缩放。 ③ Dpi : 根据显示分辨率控制缩放。常用分辨率为 96 和 120 DPI。 如果要相对于屏幕确定控件或窗体的大小,则按 Dpi 缩放十分有用。例如,对于显示图表或其他图形的控件,可能希望使用每英寸点数 (DPI) 缩放,以便该控件始终占据一定百分比的屏幕 ④ Inherit : 根据类的父类的缩放模式控制缩放。如果不存在父类,则禁用自动缩放。 3.AutoSizeMode属性 它也有两个值:GrowOnly 和GrowAndShrik ①、如果设为GrowOnly,那么生成的窗体可以用鼠标调节大少 ②、而设为GrowAndShrik,则生成的窗体不可以用鼠标调节大少 来源: https://www