《亿万僵尸》CE 注入码
最近闲的无聊一直在玩亿万僵尸,被僵尸摧残的感觉非常爽,哈哈哈哈。 为了给僵尸增加点难度决定修改游戏,用CE,可是每次重启游戏或者严重点在游戏过程中CE常规修改方式经常突然失效,于是想办法,没有深入过CE所以比较菜,想找基地址,可是一直没有找到,最后只能通过aobscan搞定,细节不说了,直接上码,针对1.0.14版本。 aobscan(TM,48 8B B3 70 01 00 00 ?? ?? ?? ?? ?? 8B B8 28 01 00 00 E8 ?? ?? ?? ?? 8B 80 30 01 00 00 8D 04 80) [ENABLE] alloc(newmem,512,TM+C) label(returnhere) label(originalcode) label(exit) newmem: mov [rax+00000118],270f mov [rax+0000011C],270f mov [rax+00000120],270f mov [rax+00000124],270f mov [rax+00000128],270f //mov [rax+00000138],270f //mov [rax+00000140],270f //mov [rax+00000144],0 //mov [rax+0000014C],0 originalcode: mov edi,