关系运算符

常见的关系运算符(if else和case语句)

会有一股神秘感。 提交于 2019-11-29 10:58:09
写在前面的话 说起关系运算符,真的是满心伤痕,这里有一个优先级的问题:关系运算符的优先级别低于算数运算符的优先级别。 关系运算符种类 (1) a<b a小于b (2) a>b a大于b (3) a<=b a小于或者等于b (4) a>=b a大于或者等于b 关系运算符使用意义 在进行关系运算时,如果申明的关系是假的( false),则返回值是0,如果申明的关系是真的(true),则返回值是1,如果某个操作数的值不定,则关系是模糊的,返回值是不定值。 关系运算符与算数运算符优先级 所有的关系运算符都有着相同的优先级别。关系运算符的优先级别低于算数运算符的优先级别。见下例: //表达意义相同 a<size-1 a<(size-1) //表达意义不同 size-(1<a) size-1<a 当表达式 size-(1<a)进行运算时,关系表达式先被运算,然后返回值0或1被size减去。而表达式size-1<a进行运算时,size先被减去1,然后再同a相比。 if-else 条件分支语句 if-else 条件分支语句的作用是根据指定的判断条件是否满足来确定下一步要执行的操作。它在使用时可以采用如下三种形式: ( 1)if(<条件表达式>) 语句或语句块; 在 if-else 条件语句的这种使用形式中没有出现else项,这种情况下条件分支语句的执行过程是: 如果指定的 <条件表达式>成立

java运算符

好久不见. 提交于 2019-11-29 09:32:21
1。 算术运算符 +:加法  -:减法  *:乘法  /:除法  %:取余运算。 2.关系运算符_ <:我们只能比较基本数据类型之间的关系,不能比较对象之间的关系。 >:(使用关系运算符“<”) <=:(使用关系运算符“<”) >=:(使用关系运算符“<”) >=:(使用关系运算符“<”) =:如果运算符用于比较两个对象(变量)的引用,则本质上是比较两个变量是否引用同一个对象。 所谓同一对象是指它是否存储在堆栈(堆)中打开的同一个内存单元中。 如果我们比较由两个对象的引用(变量)引用的对象的内容,我们应该使用equals()方法。 方法的返回值类型为布尔值。 需要注意的是,如果对象是用类库中的类创建的,那么对象的引用调用equals()方法来比较对象的内容;如果对象是用自定义类创建的,那么对象的引用调用equals()方法来比较 引用是否引用同一对象,因为在第二种情况下equals()方法是静默的。 我们所认识的是比较引文。 !=:(同一关系运算符“=”)。 3。 逻辑运算符(运算符只能是布尔类型)。 &&  ||  ! 4。位运算符_ &  |   ^ 注:&&与&的区别   举个例子:   false&true-->false   false&&true-->false   单从结果上看,他们结果是一样的,都是false   但是前者在运行的时候, 计算机 首先判断第一个 条件

JavaScript的基本运算符

雨燕双飞 提交于 2019-11-28 13:41:02
算术运算符: +、-、*、/、%; 在使用运算符进行运算时,会出现隐式类型转换。其中: +:如果运算时,加号两边有一边是字符型数据,那么将进行字符的拼接,也就是将另一边数据当成字符进行运算。 -、*、/、%:运算时,直接将两边的数据当成数值型数据进行运算。将不是数值型的数据进行了隐式类型转换。 var a = 5; var b = 2; console.log(a + b); //7 console.log(a - b); //3 console.log(a * b); //10 console.log(a / b); //2.5 console.log(a % b); //1 //这是当两边都为数值型数据进行的运算结果。 var a = "5"; var b = 2; console.log(typeof (a + b)); //string console.log(a + b); //52 console.log(a - b); //3 console.log(a * b); //10 console.log(a / b); //2.5 console.log(a % b); //1 //当一边为字符型数据时产生了隐式类型转换,结果和上面有明显不同。 var a = "5"; var b = "2"; console.log(typeof (a + b)); //string

C++基础学习5

有些话、适合烂在心里 提交于 2019-11-28 07:12:18
9类和对象进一步 9.1构造函数 如果一个类中所有的成员都是公用的,则可以在定义对象时对数据成员进行初始化。 但是,如果数据成员是私有的,或者类中有private或protected的成员, 就不能用这种方法初始化。 class Time {public : //声明为公用成员 hour; minute; sec; }; Time t1={14,56,30}; //将t1初始化为14:56:30 构造函数的作用 构造函数的名字必须与类名同名,构造函数没有返回值,因此也不需要在定义构造函数时声明类型, 以便编译系统能识别它并把它作为构造函数处理。 在类内定义构造函数,也可以只在类内对构造函数进行声明而在类外定义构造函数。 构造函数不需用户调用,也不能被用户调用。 带参数的构造函数 构造函数首部的一般格式为构造函数名(类型 1 形参1,类型2 形参2, …) 定义对象的一般格式为 类名 对象名(实参1,实参2, …); #include <iostream> using namespace std; class Box {public : Box(int,int,int);//形参由定义对象时给出 int volume( ); private : int height; int width; int length; }; //声明带参数的构造函数//声明计算体积的函数 Box::Box

C++运算符重载

吃可爱长大的小学妹 提交于 2019-11-28 05:11:02
转载自:https://www.cnblogs.com/liangxiaofeng/p/4311796.html 1.运算符重载定义: C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上,对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作。运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引人的特性之一。 运算符重载是通过创建运算符函数实现的, 运算符函数定义了重载的运算符将要进行的操作。运算符函数的定义与其他函数的定义类似,惟一的区别是运算符函数的函数名是由关键字operator和其后要重载的运算符符号构成的。运算符函数定义的一般格式如下: <返回类型说明符> operator <运算符符号>(<参数表>) { <函数体> }  2.运算符重载时要遵循以下规则: (1) 除了类属关系运算符"."、成员指针运算符".*"、作用域运算符"::"、sizeof运算符和三目运算符"?:"以外,C++中的所有运算符都可以重载。 (2) 重载运算符限制在C++语言中已有的运算符范围内的允许重载的运算符之中,不能创建新的运算符。 (3) 运算符重载实质上是函数重载,因此编译程序对运算符重载的选择,遵循函数重载的选择原则。 (4)

第六周

雨燕双飞 提交于 2019-11-27 17:57:32
这周我开始系统的学习Java,先对之前所学习的内容复习了一遍:数据类型,标识符,关键字运算符(赋值运算符,关系运算符,算数运算符等其他运算符),数据类型的转换:自动性转换和强制性转换;分支结构(if,if else,switch),循环结构(for ,while,do while),程序跳转(break,continue,return),这些开始跟着视频中的老师学习,Java中类的学习是先自己看的课本上的内容学习到了成员方法,看了课本上的例子,还在eclipse上敲了一遍代码,继续熟悉eclipse,每天花在Java上的时间每天大约一个半小时,还有每天一到PTA上的练习题,和实验报告的作业,希望下一周可以看有关类的视频继续学习类。 来源: https://www.cnblogs.com/xjmm/p/11371454.html

c++ 重载运算符和重载函数

自古美人都是妖i 提交于 2019-11-27 13:49:06
重载运算符和重载函数 C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为 函数重载 和 运算符重载 。 ———— 类似于 python 的魔法方法 重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同。 当您调用一个 重载函数 或 重载运算符 时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中的参数类型进行比较,决定选用最合适的定义。选择最合适的重载函数或重载运算符的过程,称为 重载决策 。 一、函数重载 在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同。您不能仅通过返回类型的不同来重载函数。 实例: 同名函数 print() 被用于输出不同的数据类型 #include <iostream> using namespace std; class printData { public: void print(int i) { cout << "整数为: " << i << endl; } void print(double f) { cout << "浮点数为: " << f << endl; } void print(char c[]) { cout << "字符串为: " << c << endl; } }; int main(void) {

【C学习笔记】一

荒凉一梦 提交于 2019-11-27 13:43:34
一、运算符优先级 逻辑非>算术运算符>关系运算符>逻辑运算符>赋值运算符>逗号运算符 逻辑运算符>条件运算符>赋值运算符 对于if的执行语句,如果是一条语句那么花括号可以省略,如果是多条语句那么花括号一定不能省略。 来源: https://www.cnblogs.com/dream-to-pku/p/11366140.html

Go的运算符

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2019-11-27 11:03:48
1 算术运算符 运算符 术语 示例 结果 + 加 10 + 5 15 - 减 10 - 5 5 * 乘 10 * 5 50 / 除 10 / 5 2 % 取模(取余) 10 % 3 1 ++ 后自增,没有前自增 a=0; a++ a=1 -- 后自减,没有前自减 a=2; a-- a=1 2 关系运算符 运算符 术语 示例 结果 == 相等于 4 == 3 false != 不等于 4 != 3 true < 小于 4 < 3 false > 大于 4 > 3 true <= 小于等于 4 <= 3 false >= 大于等于 4 >= 1 true 3 逻辑运算符 运算符 术语 示例 结果 ! 非 !a 如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。 && 与 a && b 如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。 || 或 a || b 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。 4 位运算符 运算符 术语 说明 示例 & 按位与 参与运算的两数各对应的二进位相与 60 & 13 结果为12 | 按位或 参与运算的两数各对应的二进位相或 60 | 13 结果为61 ^ 异或 参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1 60 ^ 13 结果为240 << 左移 左移n位就是乘以2的n次方。 左边丢弃,右边补0。 4 << 2

Java连载16-++传参&关系运算符

我是研究僧i 提交于 2019-11-27 06:20:07
一、++再举例 int a = 10; System.out.print(a++);//这里会打印出10,因为他们内部这个print函数有参数相当于参数x=a++ System.out.println(a++);//这里会打印出11,原理跟上一个一样,我们上一个打印出10,但是后面会让a累加 因此我们在实际开发过程中如果没有特殊要求尽量使用++在前面 二、关系运算符 >大于 <小于 >=大于等于 <=小于等于 ==等于 !=不等于 注意:关系运算符的运算结果一定是布尔类型true\false 三、逻辑运算符 &逻辑与 |逻辑或 !逻辑非 ^逻辑异或(两边的算子只要不一样就是真) &&短路与(运算结果与&完全一样,只是这个存在短路现象,后面会讲述什么时候发生短路现象) ||短路或(运算结果与|完全一样,只是这个存在短路现象,后面会讲述什么时候发生短路现象) 注意:逻辑运算符要求两边的算子都是布尔类型,并且逻辑运算符最终的运算结果也是一个布尔类型 我们对于短路举一个例子: int x = 10; int y = 8; System.out.println(x < y & ++x < y); System.out.println(x); int x = 10; int y = 8; System.out.println(x < y && ++x < y); System.out