关系运算符

Java运算符

六月ゝ 毕业季﹏ 提交于 2019-11-27 02:45:18
运算符 自增和自减运算符 ++ :操作数值型变量,++ 放操作数左边,操作数自身加 1,返回加 1 后的结果;++ 放操作数右边,操作数自身加 1, 返回加 1 前的结果; -- :操作数值型变量,-- 放操作数左边,操作数自身减 1,返回减 1 后的结果;-- 放操作数右边,操作数自身减 1, 返回减 1 前的结果; int c = 5; int d = ++c; System.out.println(a); //6 System.out.println(d); //6 int a = 5; int b = a++; System.out.println(a); //6 System.out.println(b); //5 位运算符 & :按位与 | :按位或 ~ :按位非(键盘数字 1 左边键) ^ :按位异或 << :左移运算符 >> :右移运算符 >>> :无符号右移运算符 需要记住一点, 位运算操作的是数值在计算机存储的二进制码(补码) System.out.println(5 & 9); //1 System.out.println(5 | 9); //13 System.out.println(~-5); //4 System.out.println(5^9); //12 左移运算符是 将操作数的二进制码整体左移指定位数,左移后右边空出来的位以 0 填充 ,左移 n

C++运算符重载与类型转换

余生长醉 提交于 2019-11-27 01:35:35
1.基本概念 当运算符被用于类类型对象时,C++语言允许我们为其指定新的含义,同时,我们也可以自定义类类型之间的转换规则。 以下是运算符重载时需要注意的几个原则: 当运算符作用于内置类型对象时,我们无法改变该运算符的含义 我们只能重载已存在的运算符,不能发明新的运算符 重载的运算符的优先级和结合律与对应的内置运算符保持一致 以下运算符不能被重载: :: .* . ? : 应使用与内置类型一致的含义 关于选择重载运算符函数作为成员还是非成员函数: 赋值(=)、下标( [ ] )、调用( ( ) )和成员访问箭头( -> )必须是成员 复合赋值运算符(+=之类)一般来说应该是成员 改变对象状态的运算符或者与给定类型密切相关的运算符,入递增、递减和解引用运算符,通常应该是成员 具有对称性的运算符可能转换任意一端的运算对象,例如算术、相等性、关系和位运算符等,通常应是非成员函数 下面以String为例演示重载各个运算符的用法。 2.输入和输出运算符 //输入输出函数只能是非成员函数,故要在类内声明为友元函数 friend std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const String &s); friend std::istream &operator>>(std::istream &is, String &s); /*输出函数较为简单

八月第二周学习心得

无人久伴 提交于 2019-11-27 00:26:35
一共用了七小时来敲代码 ==与equals()的区别 ==是运算符,用于比较两个变量是否相等,而equals是Object类的方法,用于比较两个对象是否相等。默认Object类的equals方法是比较两个对象的地址,此时和==的结果一样。换句话说:基本类型比较用==,比较的是他们的值。默认下,对象用==比较时,比较的是内存地址,如果需要比较对象内容,需要重写equal方法。 equals() 和 hashcode() hashCode() 是Object类的一个方法,返回一个哈希值。如果两个对象根据equal()方法比较相等,那么调用这两个对象中任意一个对象的hashCode()方法必须产生相同的哈希值。 hashCode() 方法是相应对象整型的 hash 值。它常用于基于 hash 的集合类,如 Hashtable、HashMap、LinkedHashMap等等。它与 equals() 方法关系特别紧密。根据 Java 规范,使用 equal() 方法来判断两个相等的对象,必须具有相同的 hashcode。 来源: https://www.cnblogs.com/sunhongbin/p/11336514.html

运算符 优先级 结合性

寵の児 提交于 2019-11-27 00:11:44
C语言的运算符可分为以下几类: 1. 算术运算符 : 用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。 2. 关系运算符 : 用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。 3. 逻辑运算符 : 用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。 4. 位操作运算符 : 参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。 5. 赋值运算符 : 分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。 6. 条件运算符 : 这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。 7. 逗号运算符 : 用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。 8. 指针运算符 : 用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。 9. 求字节数运算符 : 用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。 10. 特殊运算符 : 有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。 C语言中,运算符的运算优先级共分为15级。1级最高,15级最低。 C语言中各运算符的结合性分为两种,即左结合性(自左至右)和右结合性(自右至左)。 优先级: 一般而言

Delphi关系运算符

假如想象 提交于 2019-11-26 19:23:06
关系运算符有=(等于),<>(不等),<(小于),>(大于),<=(小于或等于),>=(大于或等于)。关系运算符可以对两个算术表达式或字符串进行比较,运算结果是布尔型。即如果关系式成立,则关系运算结果为True;反之,关系运算结果为False。 【例3.4】 program Sample3_4; {$APPTYPE CONSOLE} {$R *.res} uses System.SysUtils; var I, J, K: Integer; A: Real; S1, S2: String; C: Char; begin try I := 2; J := 5; K := 3; A := 2.5; S1 := 'A3X5D'; S2 := 'A869'; C := 'B'; Write('I=J:'); Writeln(I = J); Write('I*J<>K:'); Writeln(I * J <> K); Write('I<A:'); Writeln(I < A); Write('S1>=S2:'); Writeln(S1 >= S2); Write('S1<=C:'); Writeln(S1 <= C); Readln; except on E: Exception do Writeln(E.ClassName, ': ', E.Message); end; end. 运算结果

第二章 数据类型和运算符

冷暖自知 提交于 2019-11-25 23:35:22
文章目录 第二章 数据类型和运算符 2.2标识符(Unicode 而非 ASCII 可以汉字 ) 变量的分类: 常量: 变量和常量命名规范: 数据类型 整数类型: 浮点类型: 引用数据类型 (统一 4字节) 字符型变量 与 C语言 一样 2.6.4 boolean类型变量/常量 if(flag)/ if(!flag) 2.7 运算符(operator) 2.7.1 算术运算符 2.7.2 赋值以及扩展赋值运算符 2.7.3 关系运算符 >,>=,<,<=,!=,== 2.7.4 逻辑运算符 &,|,||,&&,!,^ 2.7.5 位运算符 2.7.6 字符串连接符 2.7.7 条件运算符 2.7.8 运算符优先级的问题 2.8.1 自动类型转换 2.8.2 强制类型转换 2.9 简单的键盘输入和输出 课后部分习题 第二章 数据类型和运算符 2.2标识符(Unicode 而非 ASCII 可以汉字 ) 字母含义:英文+中文 以字母、下划线、$开头(数字不可以开头) 规范: 类:首字母大写 表示方法和变量:驼峰原则 首字母小写第二单词首字母大写 变量的分类: 1.局部变量:(需要初始化后方可使用)只在语句内部有用 2.成员变量:类内部定义随对象始终 无需初始化,默认初始化为 int 0 double 0.0 char ‘\u0000’ boolean false 3.静态变量

运算符

China☆狼群 提交于 2019-11-25 19:47:26
C语言运算符 C语言提供了以下类型的运算符: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 杂项运算符 运算符优先级 几点说明 : 1、赋值运算符的结合性:右结合,a=b=3,先计算b=3,在计算a=(b=3) 2、自增运算符只能在自身的基础上自增, (a+1)++是不合法的 类型转化 自动类型转化 不同类型数据运算时:结果的类型是 取值范围大 的那一种类型。 比如:float+int=float+float 强制类型转化 :一般格式为**(类型)表达式** rand()随机函数 rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机,有时候也叫伪随机数,使用 rand() 生成随机数之前需要用随机发生器的初始化函数 srand(unsigned seed) (也位于 stdlib.h 中) 进行伪随机数序列初始化,seed 又叫随机种子,通俗讲就是,如果每次提供的 seed 是一样的话,最后每一轮生成的几个随机值也都是一样的,因此叫伪随机数,所以需要每次提供不同的 seed 达到完全的随机,我们通常用时间函数 time(NULL) 作为 seed ,因为时间值每秒都不同,这个函数需要包含以下头文件: #include <time.h> 比如: #include<stdio.h> #include