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带你了解点胶机的作用-密封发泡胶条-自动点胶机

∥☆過路亽.° 提交于 2020-08-17 06:43:15
点胶机主要功能作用 - 胶条:粘接牢固不脱落,回弹性好,无接头,使用期限久。 密封发泡胶条的回弹性首先取决于发泡胶水原料本身的好坏,有些发泡胶水的压缩回弹低,使用时,压缩一次就变形严重,很难回弹,反复使用时无法起到密封作用。有些材料压缩回弹性高,压缩后回弹时几乎可以恢复到原形,这样的材料适合用在扣压密封的工件上。其次与胶条密度和泡孔的均匀性有关,过大或过小的泡孔都会影响回弹性,而泡孔的大小又由双组份胶水的比例,胶水的温度,胶水的混合效果等特性决定。主要影响因素有如下: 1 、 首先选用物性好、工艺适应好的胶水和合理的胶水比例,以陶氏 FT630 胶水为例,基础配比范围在 6:1-7:1 ;还需配备质量优良的涂胶设备。 2 、 在胶水允许的工作环境下进行涂胶工作,过高和过低的温度以及湿度都会影响胶条的弹性和粘接性。 3 、 针对不同的胶水、流量等因素选择适合的混合器与混合转速,确保在合适工艺条件下混合均匀,出胶流畅。 4 、 B 胶原料是否充足、 B 胶过滤网是否堵塞。 5 、 B 是否在质保期限之内 6 、 根据胶水 TDS ,大部分胶条需要 24 小时的完全熟化期,熟化完成后才可进行装配,否则会出现胶条塌陷和回弹不好的现象,甚至有可能造成日后的胶条脱落等问题。 密封胶条有凸起或变细现象怎么办? 这种情况一般在涂封闭图形时会出现。胶水反应速度快

GLUT Tutorials 18:多窗口的rendering

无人久伴 提交于 2020-08-17 02:39:10
博客转自: http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glut-tutorial/rendering-to-multiple-subwindows/ Before we start lets recall our callback definitions, as defined when the window and subwindows were created: idle function – renderSceneAll display func for main window – renderScene display func for subwindow 1 – renderScenesw1 display func for subwindow 2 – renderScenesw2 display func for subwindow 3 – renderScenesw3 We’ll start by the display functions for each window. The main window is covered with subwindows so we only want to paint it black. Since we are working with multiple windows the first

专访新加坡投资人林向前:如何以全球化视野孵化生物医药创业

一个人想着一个人 提交于 2020-08-16 15:13:17
      “很难用一个单一的身份标签去定义林向前”,这是生辉专访林向前之后的第一感受。   他是家族企业新加坡 Esco Lifesciences Group 公司的 CEO、投资机构 Esco Ventures 创始人,也是生物医药孵化器 Esco Ventures X 创办者和拥有人、生物技术 Carmine Therapeutics 公司的创始首席执行官和投资人。   “从最底层做起,我什么工作岗位都做过了。”当谈及自己的经历时,林向前说,“美国沃顿商学院毕业后,我开始全身心投入到 Esco Lifesciences Group 的中长期战略发展规划和实施中,用了不到 10 年的时间,Esco Lifesciences Group 的业务体系深耕于美国、欧洲、东南亚和中国等市场,业务版块更加完善并具备相当的规模,无论是生命科学,还是辅助生殖或制药健康业务版块的全球业绩近些年直线上升,我们逐渐取得了一些成绩。”   之后,林向前把视角放在了生命科学领域的投资上。2015 年,Esco Ventures 成立,随后,聚焦早期项目孵化的 Esco Ventures X 也于 2018 年正式成立。特别是距孵化 Carmine Therapeutics(博泌生物,以下简称“Carmine”)仅一年多一点的时间,Carmine 就与全球公认的罕见病治疗领导者 Takeda 达成超 9

红黑树扩展:区间树

感情迁移 提交于 2020-08-16 03:56:12
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef int datatype ; typedef unsigned int COLOR ; enum {RED,BLACK}; typedef struct _rb_tree { COLOR color; datatype low,high,max; struct _rb_tree * parent; struct _rb_tree * lchild; struct _rb_tree * rchild; }rbtree; typedef struct _rb_root { rbtree * root = NULL; }rbroot; void left_rotate(rbroot * T,rbtree* node); void right_rotate(rbroot * T,rbtree* node); void insert_data(rbroot*T,datatype low,datatype high); void insert_item(rbroot*T,rbtree *item); void insert_fixup(rbroot*T,rbtree* item); void pre_visit(rbtree * tree); void rb_transplant(rbroot *T

使用Java带你打造一款简单的外卖系统

☆樱花仙子☆ 提交于 2020-08-16 03:29:48
【一、项目背景】 随着互联网时代的快速发展,便捷人民的生活,提高生活质量,外卖系统应运而生。 人们也喜欢享受着“足不出户,美食到家”的待遇,促使网上订餐行业快速发展。 【二、项目目标】 1. 设计一款应用程序-外卖系统,有文字和图片显示,通过选择一种或多种食物,每种食物可以选择一份或多份,点击结算后,进行总价的统计。 2. 实现标题文字滚动和颜色定时变化。 3. 实现消费多少钱免配送费以及消费多少钱满减。 【三、项目实施】 使用eclipse软件开发,先上效果图,如下图所示。 可以看到在界面上有文字和图片显示,通过选择一种或多种食物,每种食物可以选择一份或多份,结算功能,标题文字滚动加颜色变化的功能。 接下来,小编带大家进行具体的实现,具体的实现步骤如下。 【四、实现步骤】 一、首先实现外卖系统购物车的窗口 public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Takeout t = new Takeout(); t.setTitle("饶洋外卖"); t.setSize(720,550); t.setVisible(true); } 使用new关键字创建Takeout类; setTitle表示设置界面的标题; setSize(宽,高)表示窗体大小; setVisible

2020-5-16CF反思

橙三吉。 提交于 2020-08-16 02:56:39
CF凉了是显然的,不然也不会写这篇反思了。 开题很快 A C AC A C 了 A A A 和 B B B 。 到了 C C C 的时候定睛一看 Like any unknown mathematician, Yuri has favourite numbers: A , B , C A, B, C A , B , C and D D D , where A ≤ B ≤ C ≤ D A≤B≤C≤D A ≤ B ≤ C ≤ D . Yuri also likes triangles and once he thought: how many non-degenerate triangles with integer sides x , y x, y x , y and z z z exist, such that A ≤ x ≤ B ≤ y ≤ C ≤ z ≤ D A≤x≤B≤y≤C≤z≤D A ≤ x ≤ B ≤ y ≤ C ≤ z ≤ D holds? Yuri is preparing problems for a new contest now, so he is very busy. That’s why he asked you to calculate the number of triangles with described property. The

JavaScript图形实例:SierPinski三角形

坚强是说给别人听的谎言 提交于 2020-08-15 23:17:35
1.SierPinski三角形 Sierpinski三角形是一种分形,由波兰数学家谢尔宾斯基在1915年提出,它是一种典型的自相似集。其生成过程为: (1)取一个三角形(多数使用等边三角形); (2)沿三边中点连线,将它分成四个小三角形; (3)对上、左、右这三个小三角形重复这一过程。 SierPinski三角形的生成示意如图1所示。 图1 SierPinski三角形的生成 SierPinski三角形采用递归过程易于实现,编写如下的HTML代码。 <!DOCTYPE html> <head> <title>SierPinski三角形</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="600" height="600" style="border:3px double #996633;"> </canvas> <script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var depth =5; ctx.strokeStyle = "red"; ctx.lineWidth = 3; function sierpinski(x1,y1,x2,y2,x3,y3,n

Android中获取文本宽度和高度

半城伤御伤魂 提交于 2020-08-15 17:40:26
本文罗列Android中字体宽度和高度的相关概念,及测量方法 。 原文请参考 Android_FontMetrics 、 Android字符串进阶之三:字体属性及测量(FontMetrics) 、 Android UI 之居中绘制文本内容的正确方法——实现自定义一个TextView 。 我们在自定义一个控件的时候,有时候会需要自己来绘制一些文本内容,这样就自然而然遇到确定文本的宽高尺寸和方位的问题,事实上明确了控件和文本的宽高,就可以根据需要确定文本的方位是居中、居上还是左上等。 Canvas 绘制文本时,使用FontMetrics对象,计算文本位置的坐标。 public static class FontMetrics { /** * The maximum distance above the baseline for the tallest glyph in * the font at a given text size. */ public float top; /** * The recommended distance above the baseline for singled spaced text. */ public float ascent; /** * The recommended distance below the baseline for

移动视频直播完整的流程

百般思念 提交于 2020-08-15 15:50:39
互联网内容载体变迁历程,文字 —— 图片 / 声音 —— 视频 ——VR/AR——……. 。从直播 1.0 秀场时代( YY ), 2.0 游戏直播(斗鱼、虎牙、熊猫)到如今全民直播 3.0 泛生活娱乐时代(映客、花椒),国外直播 app ( Meerkat 、 Periscope ),随着 VA/AR/MR 提出的沉浸式视听体验,直播 4.0 时代很快就能到来。 在这个全民娱乐的时代,直播已经火得不要不要的,各大公司都有自己的直播产品。本文主要从直播的一些基本知识 , 一步步打造直播 app 。直播那么火的背后有什么样的技术支撑呢? 直播的整体流程:录制 -> 编码 -> 网络传输 -> 解码 -> 播放 根据该流程分为以下技术点: 怎样录制直播视频 怎样实时上传直播视频 怎样播放直播视频 直播间的用户是如何交互 移动视频直播发展 PC 直播(固定场所) ——> 移动端(形式自由)。 随着越来越多的直播类 App 上线,移动直播进入了前所未有的爆发阶段,目前大多数移动直播以 Native 客户端为主。但是 H5 端的直播在移动直播端也承载着不可替代的作用,例如 H5 有着传播快,易发布的优势。 完整的直播包括: 视频录制端 电脑上的音视频输入设备或者手机端的摄像头或者麦克风,目前以移动端的手机视频为主。 视频播放端 可以是电脑上的播放器,手机端的 Native 播放器,还有 H5

程序员轻松绘图神器

冷暖自知 提交于 2020-08-15 08:25:00
我们程序员在工作生活中,有很多场合下需要绘制图表,比如PPT里的图表,学习笔记的一些助记图,还有最常见的,工作中大量使用的流程图。 在 Window 下,我们有很多好用的工具,比如 Visio 、 EA 等等。这些软件也很好用,但都有个缺点,那就是太复杂。我们需要一定的美工基础,还要学很多软件操作,才能画出一张很简单的流程图。 而且,更要命的是,一旦需求发生变动,很不好修改,往往牵一发而动全身。所以经常在听到需求变更的时候,良许就脊背一凉…… 后来,在大神的介绍下,良许开始使用一个神器。这个神器不需要你懂美工,也不太需要懂软件操作,绘图的过程跟你写软件的过程差不多,短短的几行代码,就能把你头脑里的想法表现出来。 而且,不用担心布局,不用担心修改,甚至都不用鼠标,也给制作出相当精美的作品! 这个神器就是: dot 命令! 这个神器还有个图形界面版,叫 Graphviz ,但良许习惯了命令行,一般是在命令行下完成的。 我们先来看下它能做什么。以下几个图片选自它的官网: 这只是其中的几张图而已,更多图片可以去它的官网查看: http://www.graphviz.org 这个软件非常强大,如果掌握得好的话,可以画出非常好看的作品,而且还不怕产品经理改需求。但是,在大多数情况下,我们不太需要用到它的高级功能,往往一些很基础的功能就可以应付我们工作中的 80% 以上的需求了。