编译程序

Go 基础

删除回忆录丶 提交于 2020-03-19 02:16:34
一、Go 语言结构 在我们开始学习 Go 编程语言的基础构建模块前,让我们先来了解 Go 语言最简单程序的结构。 Go Hello World 实例 Go 语言的基础组成有以下几个部分: 包声明 引入包 函数 变量 语句 & 表达式 注释 接下来让我们来看下简单的代码,该代码输出了"Hello World!": package main import "fmt" func main() { /* 这是我的第一个简单的程序 */ fmt.Println("Hello, World!") } 让我们来看下以上程序的各个部分: 第一行代码 package main 定义了包名。你必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包,如:package main。package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包。 下一行 import "fmt" 告诉 Go 编译器这个程序需要使用 fmt 包(的函数,或其他元素),fmt 包实现了格式化 IO(输入/输出)的函数。 下一行 func main() 是程序开始执行的函数。main 函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数(如果有 init() 函数则会先执行该函数)。 下一行 /*...*/ 是注释,在程序执行时将被忽略。单行注释是最常见的注释形式

day04

て烟熏妆下的殇ゞ 提交于 2020-03-18 22:42:06
解释型和编译型 解释型 :执行一个代码读一个代码,用一下编一下。回头再看要重新翻译。 例如:Java 编译型 :有一个负责翻译的程序,将源代码转换成计算机可以执行的代码。 例如:C和C++语言 来源: https://www.cnblogs.com/lzwwillrich/p/12520737.html

golang 终端go命令使用

女生的网名这么多〃 提交于 2020-03-18 13:52:01
查看可用命令 直接在终端中输入 go help 即可显示所有的 go 命令以及相应命令功能简介,主要有下面这些: build: 编译包和依赖 clean: 移除对象文件 doc: 显示包或者符号的文档 env: 打印go的环境信息 bug: 启动错误报告 fix: 运行go tool fix fmt: 运行gofmt进行格式化 generate: 从processing source生成go文件 get: 下载并安装包和依赖 install: 编译并安装包和依赖 list: 列出包 run: 编译并运行go程序 test: 运行测试 tool: 运行go提供的工具 version: 显示go的版本 vet: 运行go tool vet 命令的使用方式为: go command [args] , 除此之外,可以使用 go help <command> 来显示指定命令的更多帮助信息。 在运行 go help 时,不仅仅打印了这些命令的基本信息,还给出了一些概念的帮助信息: c: Go和c的相互调用 buildmode: 构建模式的描述 filetype: 文件类型 gopath: GOPATH环境变量 environment: 环境变量 importpath: 导入路径语法 packages: 包列表的描述 testflag: 测试符号描述 testfunc: 测试函数描述 同样使用

MFC 编译链接错误:unresolved external symbol

半腔热情 提交于 2020-03-18 10:03:31
编译MFC程序过程出现以下错误: Error LNK2019 unresolved external symbol __imp___vsnprintf 解决方法:在Visual Studio工程选项,链接器附加依赖项里面添加legacy_stdio_definitions.lib即可. LNK2001 unresolved external symbol __imp___iob 解决方法:在程序中重新定义_iob, 加上这段代码:extern"C" { FILE _iob[] = { *stdin, *stdout, *stderr }; } 产生以上两个问题的原因是程序中引用的链接库是用旧版的stdio库编译, 与新版的标准库定义不一样。 所以只好用代码重新定义函数指向。 来源: https://www.cnblogs.com/sql4me/p/12515274.html

java程序从编译到运行

房东的猫 提交于 2020-03-17 17:24:55
一.编译过程 使用javac 编译程序 java源文件被jvm中的编译器编译为.class文件(byteCode) 当编译某个类时,如果该类依赖的类还没有编译 ,则会去优先编译依赖的类,然后引用 编译后的byteCode文件包含常量池和方法区两部分 常量池主要包括源文件中的常量、类名、成员变量等以及符号引用(类引用、方法引用等) 方法区主要包括各个方法的字节码 二.运行过程 java + 运行过程分为类加载和类执行两步 首先要了解jvm的基本组成 1.类加载 首先会在内存中创建一个jvm进程,然后根据环境变量中的classpath将字节码文件读入到内存中,通常是以字节数组形式读入,字节码文件中的类信息会加载到运行时数据区的方法区(只有将类信息加载至方法区,才可以创建对象,使用成员变量) 引用一段类加载器的说明: 类的加载是由类加载器完成的,类加载器包括:根加载器(BootStrap)、扩展加载器(Extension)、 系统加载器(System)和用户自定义类加载器(java.lang.ClassLoader 的子类)。从 Java 2(JDK 1.2)开始,类加载过程采取了父亲委托机制(PDM)。PDM 更好的保证了 Java 平台的安全性, 在该机制中,JVM 自带的 Bootstrap 是根加载器,其他的加载器都有且仅有一个父类加载器。类的加载首先请求父类加载器加载

使用c实现简单的rpc

无人久伴 提交于 2020-03-17 11:00:59
某厂面试归来,发现自己落伍了!>>> RPC 简介 RPC(Remote Procedure Call)——远程过程调用,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的细节的技术。 通过RPC我们可以充分利用非共享内存的多处理器环境(例如通过局域网连接得多台工作站),这样可以简便地将你的应用分布在多台工作站上,应用程序就像运行在一个多处理器的计算机上一样。你可以方便的实现过程代码共享,提高系统资源的利用率,也可以将以大量数值处理的操作放在处理能力较强的系统上运行,从而减轻前端机的负担。 在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。 RPC 的主要目的是为组件提供一种相互通信的方式,使这些组件之间能够相互发出请求并传递这些请求的结果。 RPC 调用过程 客户机对服务器的一次RPC调用,其内部操作大致有如下十步: 1.调用客户端句柄;执行传送参数 2.调用本地系统内核发送网络消息 3.消息传送到远程主机 4.服务器句柄得到消息并取得参数 5.执行远程过程 6.执行的过程将结果返回服务器句柄 7.服务器句柄返回结果,调用远程系统内核 8.消息传回本地主机 9.客户句柄由内核接收消息 10.客户接收句柄返回的数据 RPC 的应用场景 RPC 在分布式系统中的系统环境建设和应用程序设计中有着广泛韵应用

C程序的编译过程

末鹿安然 提交于 2020-03-17 10:42:59
某厂面试归来,发现自己落伍了!>>> 转自: http://blog.csdn.net/lw1a2/archive/2006/12/10/1437402.aspx 编译 , 编译程序读取源程序(字符流) , 对 之进行词法和语法的分析 , 将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码,再由汇编程序转换为机器语言,并且按照操作系统对 可执行文件格式的要求链接生成可执行程序。 C源程序头文件-->预编译处理(cpp)-->编译程序本身 -->优化程序-->汇编程序-->链接程序-->可执行文件 1.编译预处理 读取c 源程序,对其中的伪指令(以 # 开头的指令)和特殊符号进行处理 [析] 伪指令主要包括以下四个方面 (1) 宏定义指令,如 #define Name TokenString,#undef 等。对于前一个伪指令,预编译所要做的是将程序中的所有 Name 用 TokenString 替换,但作为字符串常量的 Name 则不被替换。对于后者,则将取 消对某个宏的定义,使以后该串的出现不再被替换。 ( 2 )条件编译指令,如 #ifdef,#ifndef,#else,#elif,#endif, 等等。这些伪指令的引入使得程序员可以通过定义不同的宏来决定编译程序对哪些代码进行处理。预编译程序将根据有关的文件, 将那些不必要的代码过滤掉 ( 3 )头文件包含指令,如 #include

Boost程序库文章索引

独自空忆成欢 提交于 2020-03-17 08:13:05
一、基础教程 推荐《Boost程序库完全开发指南》(罗剑锋)的书籍。 1. Boost程序库开发指南阅读笔记 总览了这本书的主要内容 2. 读《Boost程序库完全开发指南》 与1本质相同,但更详细 3. Boost C++ 库 非常完整的文档教程,有丰富的代码示例和讲解。 4. Boost程序库入门学习 介绍了基本使用和编译方法 5. windows下编译和安装boost库 有Boost源文件目录的介绍,很好 6. C++ Boost库的编译及使用 二、付费内容 1. C++ boost库零基础教程 2. C++ Boost库编程视频精讲 以上内容来源于网络,如有侵权,实作者可以联系本作者删除。 来源: CSDN 作者: Just_So_So~ 链接: https://blog.csdn.net/chen626142293/article/details/104885732

vc编译libevent

妖精的绣舞 提交于 2020-03-17 01:28:17
某厂面试归来,发现自己落伍了!>>>   假设 Visual Studio 2005 的安装路径为“D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\”, Libevent 2.0.10 解压后的路径为“D:\libevent-2.0.10-stable”。    一、编译生成 Libevent 2.0.10 静态链接库。      1、修改“D:\libevent-2.0.10-stable\event_iocp.c”、“D:\libevent-2.0.10-stable\evthread_win32.c”、“D:\libevent-2.0.10-stable\listener.c”三个文件,在文件开头分别加上一行: #define _WIN32_WINNT 0x0500   2、鼠标点击Windows左下角的【开始】-【所有程序】,找到【Microsoft Visual Studio 2005】,执行下图中的脚本:      3、按照下图中的方法编译Libevent 2.0.10:      4、生成的“libevent.lib”、“libevent_core.lib”、“libevent_extras.lib”三个文件就是我们需要的 Libevent 静态链接库。    来源: oschina 链接: https://my.oschina

Windows 上静态编译 Libevent 2.0.10 并实现一个简单 HTTP 服务器

末鹿安然 提交于 2020-03-17 01:27:58
某厂面试归来,发现自己落伍了!>>> 本文介绍了如何在 Windows 操作系统中,利用微软 Visual Studio 2005 编译生成Libevent 2.0.10 静态链接库,并利用 Libevent 静态链接库,实现一个简单的 HTTP Web服务器程序:httpd.exe 假设 Visual Studio 2005 的安装路径为 D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\ Libevent 2.0.10 解压后的路径为 D:\libevent-2.0.10-stable 一、编译生成 Libevent 2.0.10 静态链接库 1、修改 D:\libevent-2.0.10-stable\event_iocp.c D:\libevent-2.0.10-stable \evthread_win32.c D:\libevent-2.0.10-stable\listener.c 三个文件,在文件开头分别加上一行 #define _WIN32_WINNT 0x0500 */ /*--> */ 2、鼠标点击Windows左下角的【开始】-【所有程序】,找到【Microsoft Visual Studio 2005】,执行下图中的脚本: 3、按照下图中的方法编译Libevent 2.0.10: 4、生成的“libevent.lib”、