爱丽丝

LeetCode: 1025. 除数博弈

一笑奈何 提交于 2020-03-10 11:15:23
爱丽丝和鲍勃一起玩游戏,他们轮流行动。爱丽丝先手开局。 最初,黑板上有一个数字 N 。在每个玩家的回合,玩家需要执行以下操作: 选出任一 x,满足 0 < x < N 且 N % x == 0 。 用 N - x 替换黑板上的数字 N 。 如果玩家无法执行这些操作,就会输掉游戏。 只有在爱丽丝在游戏中取得胜利时才返回 True,否则返回 false。假设两个玩家都以最佳状态参与游戏。 示例 1: 输入:2 输出:true 解释:爱丽丝选择 1,鲍勃无法进行操作。 示例 2: 输入:3 输出:false 解释:爱丽丝选择 1,鲍勃也选择 1,然后爱丽丝无法进行操作。 提示: 1 <= N <= 1000 分析: 看了题解发现其实只需要一行就能够解决问题,但是在这里就不写了,主要记录一下用动归的思路。设置一个数组dp,记录对于先手而言能否获得胜利(1表示胜利,0表示失败),检查从1到i之间的所有可以整除的数k,若dp[i - k] == 0(即后手没有办法胜利),则说明先手是可以必胜的。返回dp[N]即可。 class Solution { public: bool divisorGame(int N) { if(N <= 1) return false; int dp[N + 1] = {0}; //1:win 0:lose for the offensive dp[1] = 0;

用信鸽来解释 HTTPS

送分小仙女□ 提交于 2020-02-17 07:17:43
原文: http://blog.jobbole.com/113883/ ------------------------------------------------------------------ 密码学是一门难以理解的学科,因为它充满了数学定理。但是除非你要实际开发出一套加密算法系统,否则你是没必要强制理解那些深奥的数学定理的。 如果你阅读本文的目的是想设计下一套 HTTPS 协议,那我只能抱歉的说本文的知识还远远不够;如果不是的话,那么就煮杯咖啡,轻松愉悦的阅读本文吧。 爱丽丝、鲍伯和 … 信鸽? 你在互联网上从事的任何活动(阅读这篇文章、在亚马逊上购物、上传图片等)归结到底都是从某台服务器上发送和接收信息。 这个说起来可能有点抽象,不如让我们假设这些消息都是由信鸽来传递的。我知道这个假设有些太过随意,但相信我 HTTPS 就是这样工作的,尽管它的速度快的多。 我们先不谈服务器、客户端或者黑客攻击,先来聊一下爱丽丝、鲍伯和马洛里。如果这已不是你第一次接触密码学理论,你应该会认识这些名字,因为他们经常在各种密码学文献中被提及。 初级交流 如果爱丽丝想要给鲍勃发送一段信息,她会把信息绑在信鸽的腿上然后送往鲍勃那里。鲍勃收到了信息,并阅读了信息,非常完美。 但如果马洛里拦截了爱丽丝的鸽子并且篡改了信息呢?鲍勃就没有办法去知道爱丽丝发出的信息在传递过程中遭到了修改。 这就是

用信鸽来解释 HTTPS

前提是你 提交于 2020-02-17 07:11:33
译文出处: oschina 原文出处: freecodecamp 密码学是一门难以理解的学科,因为它充满了数学定理。但是除非你要实际开发出一套加密算法系统,否则你是没必要强制理解那些深奥的数学定理的。 如果你阅读本文的目的是想设计下一套 HTTPS 协议,那我只能抱歉的说本文的知识还远远不够;如果不是的话,那么就煮杯咖啡,轻松愉悦的阅读本文吧。 爱丽丝、鲍伯和 … 信鸽? 你在互联网上从事的任何活动(阅读这篇文章、在亚马逊上购物、上传图片等)归结到底都是从某台服务器上发送和接收信息。 这个说起来可能有点抽象,不如让我们假设这些消息都是由信鸽来传递的。我知道这个假设有些太过随意,但相信我 HTTPS 就是这样工作的,尽管它的速度快的多。 我们先不谈服务器、客户端或者黑客攻击,先来聊一下爱丽丝、鲍伯和马洛里。如果这已不是你第一次接触密码学理论,你应该会认识这些名字,因为他们经常在各种密码学文献中被提及。 一个简单的通信方式 如果爱丽丝想给鲍伯发个消息,她会把消息绑在信鸽的腿上寄给鲍伯。然后鲍伯收到了消息,并阅读了它。这一切都是美好的。 但如果马洛里拦截了爱丽丝飞翔中的信鸽并且修改消息内容呢?鲍伯将无法知道爱丽丝发来的消息已经在传输过程中被修改了。 这就是 HTTP 的工作方式,很可怕吧?我绝不会通过 HTTP 发送我的银行凭证,希望你也不会。 隐蔽的密码

除数博弈

爱⌒轻易说出口 提交于 2019-12-06 15:22:36
描述: 爱丽丝和鲍勃一起玩游戏,他们轮流行动。爱丽丝先手开局。 最初,黑板上有一个数字 N 。在每个玩家的回合,玩家需要执行以下操作: 选出任一 x,满足 0 < x < N 且 N % x == 0 。 用 N - x 替换黑板上的数字 N 。 如果玩家无法执行这些操作,就会输掉游戏。 只有在爱丽丝在游戏中取得胜利时才返回 True,否则返回 false。假设两个玩家都以最佳状态参与游戏。 示例 1: 输入:2 输出:true 解释:爱丽丝选择 1,鲍勃无法进行操作。 示例 2: 输入:3 输出:false 解释:爱丽丝选择 1,鲍勃也选择 1,然后爱丽丝无法进行操作。 提示: 1 <= N <= 1000 思路: 这道题有两种方法可以解,一种是数学归纳法,一种是动态规划法,这里主要讲动态规划。 数学归纳: 最终结果应该是占到 2 的赢,占到 1 的输; 若当前为奇数,奇数的约数只能是奇数或者 1,因此下一个一定是偶数; 若当前为偶数, 偶数的约数可以是奇数可以是偶数也可以是 1,因此直接减 1,则下一个是奇数; 因此,奇则输,偶则赢。 动态规划: 将所有的小于等于 N 的解都找出来,基于前面的,递推后面的。 状态转移: 如果 i 的约数里面有存在为 False 的(即输掉的情况),则当前 i 应为 True;如果没有,则为 False java: class Solution

leetcode刷题:除数博弈

China☆狼群 提交于 2019-11-29 04:58:47
爱丽丝和鲍勃一起玩游戏,他们轮流行动。爱丽丝先手开局。 最初,黑板上有一个数字 N 。在每个玩家的回合,玩家需要执行以下操作: 选出任一 x,满足 0 < x < N 且 N % x == 0 。 用 N - x 替换黑板上的数字 N 。 如果玩家无法执行这些操作,就会输掉游戏。 只有在爱丽丝在游戏中取得胜利时才返回 True,否则返回 false。假设两个玩家都以最佳状态参与游戏。 class Solution { public boolean divisorGame(int N) { return (N%2==0); } } 数字N如果是奇数,它的约数必然都是奇数;若为偶数,则其约数可奇可偶。 无论N初始为多大的值,游戏最终只会进行到N=2时结束,那么谁轮到N=2时谁就会赢。 因为爱丽丝先手,N初始若为偶数,爱丽丝则只需一直选1,使鲍勃一直面临N为奇数的情况,这样爱丽丝稳赢; N初始若为奇数,那么爱丽丝第一次选完之后N必为偶数,那么鲍勃只需一直选1就会稳赢。 综述,判断N是奇数还是偶数,即可得出最终结果! 来源: https://blog.csdn.net/lihanhan98/article/details/100526487