一、相同点
两者的共同点都是为了避免同一个文件被 include 多次,但是 #ifndef #define #endif 不只有这个作用。
在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别。
二、收集理解
1.#pragma once
这个是编译器相关,就是说在这个编译系统上能用,在其他编译系统不一定行,即移植性差。不过现在基本上已经是每个编译器都有这个定义了。
此方式由编译器保证同一个文件不会被包含多次。注意:这里所说的“同一个文件”是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。于是不必再费劲想个宏名了,当然也就可以避免宏的名字冲突问题了。
缺点:如果某个头文件有多份拷贝,本方法不能保证他们不被重复包含。
举例:在一般的 MFC 程序中可以看到
其中 _MSC_VER 分解如下:
MS:Microsoft(微软)的简写
C:MSC 就是 Microsoft 出的 C 编译器
VER:Version(版本)的简写
#if _MSC_VER > 1000 的意思就是如果编译器版本高于 1000(VC++5.0)
可以看到:在 _MSC_VER 小于 1000 时,它对 #pragma once 是不支持的。
2.#ifndef #define #endif
该方法与 C++ 语言相关,是 C++ 语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译。所以在所有支持 C++ 语言的编译器上都是有效的。如果写的程序要跨平台,最好使用这种方式。该方式由于是 C++ 语言本身支持,所以移植性好。它依赖于宏名字不能冲突,这不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件不会被不小心同时包含。另外,为了保证不同头文件中的宏名不冲突,故采取类似于_ABC_H_的取名方式。其中,abc.h为当前头文件名。
举例:常常在一些头中可以看到
缺点:如果不同头文件的宏名不小心“撞车”,可能就会导致头文件明明存在,编译器却硬说找不到声明的状况。但这个缺点恰恰是我们可以利用的优点,#ifndef 方式可以通过前面介绍的特殊的宏的取名方式来避免名称冲突问题,于是其缺点也就不复存在了,进而 #ifndef 方式就更常用了。
三、相比之下
1.性能上的区别
使用 #ifndef 的话,编译器每次看到 #include 这个文件都需要读入文件,解析代码; 而使用 #pragma once 编译器根本不会重复打开文件, 大大提高了效率。
2.编码风格上的区别
使用 #pragma once 的代码简洁,显然比 #ifndef 要简短许多,重要的是它避免了头文件标号(如 __myheader_h__ )的重定义或者 #endif 包含范围错误的情况。
3.语意上的区别
#pragma once 是针对文件的,它告诉编译器,本文件只编译一次。
#ifndef #define #endif 只是针对文件中的某一个标号而言的,它能用于防止三个指令间所包含内容的重复性处理。就这一点而言,后者更灵活。
4.可移植性方面
#pragma once 是微软的开发工具中所使用的,如 .net,vc6 等工具可以完好的支持;
#ifndef #define #endif 是标准里面的一部分,所以对于任何完好支持 C/C++ 的编译器都能使用。显而易见,后者的可移植性更高。
四、引用通告
在总结的过程中,看了一些网页,也引用到其中的一些内容,现给出链接,这里仅供本人学习,谢谢引用到的作者。
http://www.dnbcw.com/biancheng/c/dtox45497.html
http://zhidao.baidu.com/question/154510671.html?fr=ala0
http://zxjgoodboy.blog.sohu.com/87503141.html
http://hi.baidu.com/huqingshuye/blog/item/807a7c006f4a70044afb511a.html
两者的共同点都是为了避免同一个文件被 include 多次,但是 #ifndef #define #endif 不只有这个作用。
在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别。
二、收集理解
1.#pragma once
这个是编译器相关,就是说在这个编译系统上能用,在其他编译系统不一定行,即移植性差。不过现在基本上已经是每个编译器都有这个定义了。
此方式由编译器保证同一个文件不会被包含多次。注意:这里所说的“同一个文件”是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。于是不必再费劲想个宏名了,当然也就可以避免宏的名字冲突问题了。
缺点:如果某个头文件有多份拷贝,本方法不能保证他们不被重复包含。
举例:在一般的 MFC 程序中可以看到
#if !defined(AFX_STDAFX_H__32722022_E372_4A5C_8EC5_BBB243CEDE1D__INCLUDED_)
#define AFX_STDAFX_H__32722022_E372_4A5C_8EC5_BBB243CEDE1D__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
// TODO: reference additional headers your program requires here
//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
#endif // !defined(AFX_STDAFX_H__32722022_E372_4A5C_8EC5_BBB243CEDE1D__INCLUDED_)
其中 _MSC_VER 分解如下:
MS:Microsoft(微软)的简写
C:MSC 就是 Microsoft 出的 C 编译器
VER:Version(版本)的简写
#if _MSC_VER > 1000 的意思就是如果编译器版本高于 1000(VC++5.0)
可以看到:在 _MSC_VER 小于 1000 时,它对 #pragma once 是不支持的。
2.#ifndef #define #endif
该方法与 C++ 语言相关,是 C++ 语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译。所以在所有支持 C++ 语言的编译器上都是有效的。如果写的程序要跨平台,最好使用这种方式。该方式由于是 C++ 语言本身支持,所以移植性好。它依赖于宏名字不能冲突,这不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件不会被不小心同时包含。另外,为了保证不同头文件中的宏名不冲突,故采取类似于_ABC_H_的取名方式。其中,abc.h为当前头文件名。
举例:常常在一些头中可以看到
#ifndef __SOMEFILE_H__
#define __SOMEFILE_H__
// 一些声明语句
#endif
缺点:如果不同头文件的宏名不小心“撞车”,可能就会导致头文件明明存在,编译器却硬说找不到声明的状况。但这个缺点恰恰是我们可以利用的优点,#ifndef 方式可以通过前面介绍的特殊的宏的取名方式来避免名称冲突问题,于是其缺点也就不复存在了,进而 #ifndef 方式就更常用了。
三、相比之下
1.性能上的区别
使用 #ifndef 的话,编译器每次看到 #include 这个文件都需要读入文件,解析代码; 而使用 #pragma once 编译器根本不会重复打开文件, 大大提高了效率。
2.编码风格上的区别
使用 #pragma once 的代码简洁,显然比 #ifndef 要简短许多,重要的是它避免了头文件标号(如 __myheader_h__ )的重定义或者 #endif 包含范围错误的情况。
3.语意上的区别
#pragma once 是针对文件的,它告诉编译器,本文件只编译一次。
#ifndef #define #endif 只是针对文件中的某一个标号而言的,它能用于防止三个指令间所包含内容的重复性处理。就这一点而言,后者更灵活。
4.可移植性方面
#pragma once 是微软的开发工具中所使用的,如 .net,vc6 等工具可以完好的支持;
#ifndef #define #endif 是标准里面的一部分,所以对于任何完好支持 C/C++ 的编译器都能使用。显而易见,后者的可移植性更高。
四、引用通告
在总结的过程中,看了一些网页,也引用到其中的一些内容,现给出链接,这里仅供本人学习,谢谢引用到的作者。
http://www.dnbcw.com/biancheng/c/dtox45497.html
http://zhidao.baidu.com/question/154510671.html?fr=ala0
http://zxjgoodboy.blog.sohu.com/87503141.html
http://hi.baidu.com/huqingshuye/blog/item/807a7c006f4a70044afb511a.html
来源:oschina
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