1、前言
需求驱动技术研究:最近项目上要求3d效果居多,轮播效果我们以前一般用swiper就能实现,但是这次界面要求颇高,不得不研究一下three.js
2、学习历程
1、找相关技术博客,未找到符合的
2、琢磨官网,花时间看了看官方文档的介绍,发现three.js的文档不是很通熟易懂
3、开始动手实现一些简单的元素、材质、简单位移动画
4、查找文档和博客一步步实现需求
3、代码
github: https://github.com/Promise-23/threeJs
代码写得比较乱,在此不贴代码了,有兴趣的可以down下来看下,功能基本实现但略显单薄
喜欢的可以帮忙点个start,感谢!
4、写在最后
1、three.js的功能还是非常强大的,值得深入学习研究
2、数学功底略差,导致一个拉近功能完善不了,拉近角度一直控制不了,后续有思路再实现
3、下面感谢一些博主给的思路和指导!
https://blog.csdn.net/qq_30100043/article/details/80275413
https://blog.csdn.net/qq_30100043/article/details/80114794
https://www.cnblogs.com/v-weiwang/p/6072235.html
https://blog.csdn.net/mariosss/article/details/80665988
https://blog.csdn.net/ithanmang/article/details/84062933
https://www.cnblogs.com/silent-stranger/p/6027266.html
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4385242/blog/4775994