#region 单线程 单例
public class Singleton
{
private static Singleton uniqueInstance;
//定义私有构造函数,外界不能创建该实例
private Singleton()
{
}
//定义一个公有方法,提供一个全局访问点
public static Singleton GetInstance()
{
if (uniqueInstance == null)
uniqueInstance = new Singleton();
return uniqueInstance;
}
}
#endregion
#region 多线程单例
public class Singleton
{
// 定义一个静态变量来保存类的实例
private static Singleton uniqueInstance;
//定义一个标识,确保线程同步
private static readonly object locker = new object();
// 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例
private Singleton()
{
}
//定义公有方法提供一个全局访问点,同时你也可以定义公有属性来提供全局访问点
public static Singleton GetInstance()
{
// 当第一个线程运行到这里时,此时会对locker对象 "加锁",
// 当第二个线程运行该方法时,首先检测到locker对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁
// lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁"
lock (locker)
{
// 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
if (uniqueInstance == null)
{
uniqueInstance = new Singleton();
}
}
return uniqueInstance;
}
}
#endregion
#region 双重锁定单例模式
public class Singleton
{
// 定义一个静态变量来保存类的实例
private static Singleton uniqueInstance;
//定义一个标识确保线程同步
private static readonly object locker = new object();
// 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例
private Singleton()
{
}
//定义公有方法提供一个全局访问点,同时你也可以定义公有属性来提供全局访问点
public static Singleton GetInstance()
{
// 当第一个线程运行到这里时,此时会对locker对象 "加锁",
// 当第二个线程运行该方法时,首先检测到locker对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁
// lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁"
// 双重锁定只需要一句判断就可以了
if (uniqueInstance == null)
{
lock (locker)
{
// 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
if (uniqueInstance == null)
uniqueInstance = new Singleton();
}
}
return uniqueInstance;
}
}
#endregion
来源:oschina
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