springboot + aop + Lua分布式限流原理解析

时光怂恿深爱的人放手 提交于 2020-04-13 09:15:52

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一、什么是限流?为什么要限流?
不知道大家有没有做过帝都的地铁,就是进地铁站都要排队的那种,为什么要这样摆长龙转圈圈?答案就是为了 限流 !因为一趟地铁的运力是有限的,一下挤进去太多人会造成站台的拥挤、列车的超载,存在一定的安全隐患。同理,我们的程序也是一样,它处理请求的能力也是有限的,一旦请求多到超出它的处理极限就会崩溃。为了不出现最坏的崩溃情况,只能耽误一下大家进站的时间。
springboot + aop + Lua分布式限流原理解析

限流是保证系统高可用的重要手段!!!

由于互联网公司的流量巨大,系统上线会做一个流量峰值的评估,尤其是像各种秒杀促销活动,为了保证系统不被巨大的流量压垮,会在系统流量到达一定阈值时,拒绝掉一部分流量。

限流会导致用户在短时间内(这个时间段是毫秒级的)系统不可用,一般我们衡量系统处理能力的指标是每秒的 QPS 或者 TPS ,假设系统每秒的流量阈值是1000,理论上一秒内有第1001个请求进来时,那么这个请求就会被限流。

二、限流方案
1、计数器
Java内部也可以通过原子类计数器 AtomicInteger 、 Semaphore 信号量来做简单的限流。

// 限流的个数
        private int maxCount = 10;
        // 指定的时间内
        private long interval = 60;
        // 原子类计数器
        private AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0);
        // 起始时间
        private long startTime = System.currentTimeMillis();

        public boolean limit(int maxCount, int interval) {
                atomicInteger.addAndGet(1);
                if (atomicInteger.get() == 1) {
                        startTime = System.currentTimeMillis();
                        atomicInteger.addAndGet(1);
                        return true;
                }
                // 超过了间隔时间,直接重新开始计数
                if (System.currentTimeMillis() - startTime > interval * 1000) {
                        startTime = System.currentTimeMillis();
                        atomicInteger.set(1);
                        return true;
                }
                // 还在间隔时间内,check有没有超过限流的个数
                if (atomicInteger.get() > maxCount) {
                        return false;
                }
                return true;
        }

2、漏桶算法
漏桶算法思路很简单,我们把水比作是 请求 ,漏桶比作是 系统处理能力极限 ,水先进入到漏桶里,漏桶里的水按一定速率流出,当流出的速率小于流入的速率时,由于漏桶容量有限,后续进入的水直接溢出(拒绝请求),以此实现限流。
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3、令牌桶算法
令牌桶算法的原理也比较简单,我们可以理解成医院的挂号看病,只有拿到号以后才可以进行诊病。
系统会维护一个令牌( token )桶,以一个恒定的速度往桶里放入令牌( token ),这时如果有请求进来想要被处理,则需要先从桶里获取一个令牌( token ),当桶里没有令牌( token )可取时,则该请求将被拒绝服务。令牌桶算法通过控制桶的容量、发放令牌的速率,来达到对请求的限制。
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4、Redis + Lua
很多同学不知道 Lua 是啥?个人理解, Lua 脚本和 MySQL 数据库的存储过程比较相似,他们执行一组命令,所有命令的执行要么全部成功或者失败,以此达到原子性。也可以把 Lua 脚本理解为,一段具有业务逻辑的代码块。

而 Lua 本身就是一种编程语言,虽然 redis 官方没有直接提供限流相应的 API ,但却支持了 Lua 脚本的功能,可以使用它实现复杂的令牌桶或漏桶算法,也是分布式系统中实现限流的主要方式之一。

相比 Redis 事务, Lua脚本 的优点:

减少网络开销: 使用 Lua 脚本,无需向 Redis 发送多次请求,执行一次即可,减少网络传输
原子操作: Redis 将整个 Lua 脚本作为一个命令执行,原子,无需担心并发
复用: Lua 脚本一旦执行,会永久保存 Redis 中,,其他客户端可复用
Lua 脚本大致逻辑如下:


-- 获取调用脚本时传入的第一个key值(用作限流的 key)
local key = KEYS[1]
-- 获取调用脚本时传入的第一个参数值(限流大小)
local limit = tonumber(ARGV[1])


-- 获取当前流量大小
local curentLimit = tonumber(redis.call('get', key) or "0")

-- 是否超出限流
    if curentLimit + 1 > limit then
            -- 返回(拒绝)
            return 0
    else
            -- 没有超出 value + 1
            redis.call("INCRBY", key, 1)
            -- 设置过期时间
            redis.call("EXPIRE", key, 2)
            -- 返回(放行)
            return 1
    end

通过 KEYS[1] 获取传入的key参数
通过 ARGV[1] 获取传入的 limit 参数
redis.call 方法,从缓存中 get 和 key 相关的值,如果为 null 那么就返回0
接着判断缓存中记录的数值是否会大于限制大小,如果超出表示该被限流,返回0
如果未超过,那么该key的缓存值+1,并设置过期时间为1秒钟以后,并返回缓存值+1
这种方式是本文推荐的方案,具体实现会在后边做细说。




5、网关层限流
限流常在网关这一层做,比如 Nginx 、 Openresty 、 kong 、 zuul 、 Spring Cloud Gateway 等,而像 spring cloud - gateway 网关限流底层实现原理,就是基于 Redis + Lua ,通过内置 Lua 限流脚本的方式。
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三、Redis + Lua 限流实现
下面我们通过 自定义注解 、 aop 、 Redis + Lua 实现限流,步骤会比较详细,为了小白能让快速上手这里啰嗦一点,有经验的老鸟们多担待一下。

1、环境准备
springboot 项目创建地址: https://start.spring.io ,很方便实用的一个工具。

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2、引入依赖包
pom文件中添加如下依赖包,比较关键的就是 spring-boot-starter-data-redis 和 spring-boot-starter-aop 。

<dependencies>
                <dependency>
                        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                        <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
                </dependency>
                <dependency>
                        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                        <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
                </dependency>
                <dependency>
                        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                        <artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId>
                </dependency>
                <dependency>
                        <groupId>com.google.guava</groupId>
                        <artifactId>guava</artifactId>
                        <version>21.0</version>
                </dependency>
                <dependency>
                        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                        <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
                </dependency>
                <dependency>
                        <groupId>org.apache.commons</groupId>
                        <artifactId>commons-lang3</artifactId>
                </dependency>

                <dependency>
                        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                        <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
                        <scope>test</scope>
                        <exclusions>
                                <exclusion>
                                        <groupId>org.junit.vintage</groupId>
                                        <artifactId>junit-vintage-engine</artifactId>
                                </exclusion>
                        </exclusions>
                </dependency>
        </dependencies>

3、配置application.properties
在 application.properties 文件中配置提前搭建好的 redis 服务地址和端口。

spring.redis.host=127.0.0.1

spring.redis.port=6379
4、配置RedisTemplate实例
@Configuration
public class RedisLimiterHelper {

@Bean
public RedisTemplate<String, Serializable> limitRedisTemplate(LettuceConnectionFactory redisConnectionFactory) {
    RedisTemplate<String, Serializable> template = new RedisTemplate<>();
    template.setKeySerializer(new StringRedisSerializer());
    template.setValueSerializer(new GenericJackson2JsonRedisSerializer());
    template.setConnectionFactory(redisConnectionFactory);
    return template;
}

}
限流类型枚举类

/**
 * @author fu
 * @description 限流类型
 * @date 2020/4/8 13:47
 */
public enum LimitType {

        /**
         * 自定义key
         */
        CUSTOMER,

        /**
         * 请求者IP
         */
        IP;
}

5、自定义注解
我们自定义个 @Limit 注解,注解类型为 ElementType.METHOD 即作用于方法上。

period 表示请求限制时间段, count 表示在 period 这个时间段内允许放行请求的次数。 limitType 代表限流的类型,可以根据 请求的IP 、 自定义key ,如果不传 limitType 属性则默认用方法名作为默认key。

/**
 * @author fu
 * @description 自定义限流注解
 * @date 2020/4/8 13:15
 */
@Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Inherited
@Documented
public @interface Limit {

/**
 * 名字
 */
String name() default "";

/**
 * key
 */
String key() default "";

/**
 * Key的前缀
 */
String prefix() default "";

/**
 * 给定的时间范围 单位(秒)
 */
int period();

/**
 * 一定时间内最多访问次数
 */
int count();

/**
 * 限流的类型(用户自定义key 或者 请求ip)
 */
LimitType limitType() default LimitType.CUSTOMER;
}

6、切面代码实现
/**

}
8、测试
测试 预期 :连续请求3次均可以成功,第4次请求被拒绝。接下来看一下是不是我们预期的效果,请求地址:

http://127.0.0.1:8080/limitTest1 ,用 postman 进行测试,有没有 postman url直接贴浏览器也是一样。
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可以看到第四次请求时,应用直接拒绝了请求,说明我们的 Springboot + aop + lua 限流方案搭建成功。

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总结
以上 springboot + aop + Lua 限流实现是比较简单的,旨在让大家认识下什么是限流?如何做一个简单的限流功能,面试要知道这是个什么东西。上面虽然说了几种实现限流的方案,但选哪种还要结合具体的业务场景,不能为了用而用。

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